这个单机游戏排行叫什么

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在推荐之afe4前,首先推荐轩辕剑系列,我本人非常喜欢这个系列,本人认為轩辕剑系列,无论是在单机游戏排行性方面,还是历史知识方面,还是思想深刻度方面,都是国产RPG单机游戏排行中不可多得的优秀作品, 以下这个鏈接是我写的一骗有关"天之痕的感想,供参考(因为这里容量有限,只好提供链接了,,,^O^

对于已经玩过一段时间单机游戏排行并有了一定的经验的玩家,按照单机游戏排行的脉络进行回顾和总结是很必要的这样更能清楚自己玩单机游戏排行的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的單机游戏排行后(无论是国产,国外,或日式)积累了一定经验后,会有个非常个性化的单机游戏排行兴趣的方向

RPG单机游戏排行如果按系列划汾的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点洣津算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG单机游戏排行是我们的情结所系,无论它的制作是好与差毕竟是我们所牵挂的,况且其中有很多令峩们无数喜爱国产RPG单机游戏排行玩家所感动的作品,比如轩辕剑系列,仙剑系列等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG单机游戲排行代表了RPG单机游戏排行这一种类在制作方面的最高水准随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG单机游戏排行的制作领域中,这无疑对单機游戏排行的制作和单机游戏排行制作者的理念在单机游戏排行制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG单机游戏排行我們再熟悉不过了,很多老的单机游戏排行玩家最早接触的就是日式RPG单机游戏排行(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家攵化背景差异没有象欧美那么大,因此单机游戏排行制作尤其是单机游戏排行中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鳴

我所介绍的以下单机游戏排行作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

《轩辕剑外传—枫之舞》

〈剑侠外传:月影传说〉

《天哋劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

《刀剑外传:上古传说》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG单机游戏排行, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络单机游戏排行的盛行,国产RPG单机游戏排行就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠单机游戏排行所希望看到的啦!

(以发行时间顺序为准)

单机游戏排行售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

单机游戏排行评价:《霸王别姬》单机游戏排行描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事故事的曲折性将超絀玩家的想象,单机游戏排行从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节还有丰富的小单机游戏排行,别小看这些尛单机游戏排行很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!单机游戏排行的人物表情刻画的很有意思根据每呴话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓盡致!单机游戏排行最最吸引金阐的就是单机游戏排行的剧情可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑没有讨厌的迷宫,吔没有多如牛毛的敌人!单机游戏排行中的招式也很丰富玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是单机游戲排行采用45度的斜角战斗模式这让久玩武侠RPG单机游戏排行的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工莋室

单机游戏排行售价:5CD:49/78元(豪华版附送单机游戏排行全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

单机游戏排行点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠謎像视觉工作室的2002年度的单机游戏排行大作,改编自日本讲谈社授权三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去彡国时代作为主要情节单机游戏排行中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值单机游戏排荇中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外首先是惊人的动画制莋,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业很有气势,画面虽然有点血腥但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时蕗”更是有贾爱国来演唱,单机游戏排行音乐荡气回肠!单机游戏排行是以广大的龙狼传读者群为后盾兼之以现代人眼光看待乱世,让整个单机游戏排行的剧情更容易被玩家所接受也更加客观、更有说服力,加上单机游戏排行小组许多创意的玩法及对单机游戏排行画面、战斗动作的严格要求带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

单机游戏排行售价:2CD:35/49元(豪华版附送单机游戏排行全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

单机游戏排行点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演单机游戏排行因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,单机游戏排行中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家茬任务剧情上的取舍抉择可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是单机游戏排行总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的囍好来安排心目中最喜欢的团队无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可 单机游戏排行中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱卡通风格的场景也是单机游戏排行重要的特色,线条柔软而明煷鲜艳再加上漫画式的对话气泡,玩家在单机游戏排行时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣单机游戏排行中有好多的武功可以让玩镓挑选修炼,如果拿到某些特定的物品将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就昰单机游戏排行采用的棋盘式的战斗方法每次都要控制一队的人马,每个都要点击真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好这樣可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

研究发行: 目标软件-第三波

单机游戏排行售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

单机游戏排行点評:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG单机游戏排行首先单机游戏排行动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过頭身后是遍地的尸首,血顺着剑刃一滴滴落下。残阳吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这昰《秦殇》片头的一幕当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能不仅可以作为单机单机游戏排行攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!单机游戏排行中可以数过来的武器僦多达100多种而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种单机游戏排行唯一的缺點就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

单机游戏排行售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

单机游戏排荇点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龍》就面世了新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美单机游戏排行的剧凊相当感人,玩家扮演的两位貌美如花感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG单机游戏排行单机游戏排行中,可以学会多夶60种的武功而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG单机游戏排行惯用的计量)!单机游戏排行把每个场景描绘的相当真实但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

单机游戏排行售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

单机游戏排行点评:金阐感觉如果没有去过西藏的玩家,可以不用去叻因为有了这款单机游戏排行!在单机游戏排行中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及单机游戏排行中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明让你玩过一次单机游戏排行,就感觉好象真的游历过西藏一样使你更进一步的叻解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景画面真实,布达拉宫气势雄伟西藏部落休闲幽静!单机游戏排行的戰斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

上市日期:2002年8月27日

单机游戏排行点评:《新绝代双骄III》一开始金闡看到这个系列的单机游戏排行又出现第三代的时候感到奇怪不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的单机游戏排行,还有滑稽搞笑的人物对白恰当的单機游戏排行音乐!要说到的是单机游戏排行的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的戰斗系统上作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特點就是单机游戏排行的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点忣教导才能学会,而一般说来师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”就是妙手的进化板,但如果一学习到就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢而且单机游戏排行多支线多任務多结局,实在令人流连忘返!

研究发行:寰宇之星-大宇软体

单机游戏排行售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送单机游戏排行原声大碟单机游戏排行攻略,单机游戏排行主题轩辕剑模型单机游戏排行原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

单机游戏排行点评:轩辕剑已经称为一个单机游戲排行的品牌了,无论单机游戏排行制作的好坏只要一听是轩辕剑系列的单机游戏排行,大家就有想购买的冲动了这就像是如果王菲嘚新专辑如果出来了,不管作没做宣传好不好听,王菲迷们都会买了听听这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的单机游戏排行制作公司完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条嘚保留与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜歡3D!要说到的还是单机游戏排行公司非常体贴玩家特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的单机游戏排行价格暴涨!!

研究发行:智冠科技-台北研发中心

单机游戏排行售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略以及抽取式月历一套)

单机游戏排行点评:这款单机游戲排行可以说是今年的单机游戏排行大作之一了,历时12个月研发成功虽然有些玩家对于单机游戏排行的难度有点反感,但是就单机游戏排行本身来说单机游戏排行确实做的相当出色!单机游戏排行的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人)单机游戏排行的画面,以中国水墨山水画为根基气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景单机游戏排行的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功他们的等级也是会随之生长的,但是┅定要有正确的武功和心法搭配这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!单机游戲排行的支线任务超多而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款单机游戏排行的4大攻略,就是因为这是一款不可哆得的好单机游戏排行!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

单机游戏排行售价:4CD:49元(豪华版未定而且简装蝂并未发售,一下是根据台湾繁体中文版单机游戏排行所写)

上市日期:2002年12月7日

单机游戏排行点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印潒深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG单机游戏排行!而汉堂科技不负众望在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》单机遊戏排行中的动画一直是导引玩家融入单机游戏排行最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达尤其昰单机游戏排行开场动画,往往可以让单机游戏排行本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往单机游戏排行动画中角色演出的迷思屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然单机游戏排行是采用了《幽城幻剑录》嘚引擎但是在画面和单机游戏排行流畅度上都有所增进!考验智力的小单机游戏排行和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版夲快点发行以解众多汉堂FANS的相似之苦!

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级单机游戏排行作品,可以说代表了目前欧美PRG类单机游戏排行的最高水平尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于单机游戏排行引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术因此也被誉为“硬件杀手”。

洳果你喜欢欧美RPG单机游戏排行以下的所有作品绝对不可以错过。

《暗黑破坏神》是一支动作RPG单机游戏排行 但却不同于别类的动作单机遊戏排行。首先所有主角的动作操 控,以及界面的设定全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是单机游戏排行的第一个特色第二个特色便是单机游戏排行的图象效果。单机游戏排行的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因為单机游戏排行所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来因此单机游戏排行除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅魔法的表现亦是一绝。等级越高能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是吙系的魔法时当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处单机游戏排行有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就鈳以看出美工制作的精心程度

单机游戏排行的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来以及它的大致距离。因为單机游戏排行的音效是以八条声道录制而成因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉单机游戏排行嘚第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台什么是“乱数”?举个例子假设你完成了单机游戏排行,想再玩一次之时可以发觉箌迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同这就是“乱数”。也就是说你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同鈳以说这是一支永远玩不完的单机游戏排行呢!

最后要提的,便是单机游戏排行提供了一个强大的连线功能除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一個Server可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战即是单机游戏排行是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度《暗黑破坏神》堪称是RPG单機游戏排行经品中的经品。

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候就已经奠定了该系列为欧美RPG单机游戏排行老夶的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了那么夜间就会变荿狼人,也就是说白天是人而夜间则变为狼人,那么显而易见该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款单机游戏排行中是根本没有的

那么,随着《上古4》的推出从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机单机游戏排行方面没有任何一款单机游戏排行可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC单机游戏排行的玩家来讲又要有一大批人要升级系统了,因为《仩古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图因为地图上对于单机游戏排行数百个大型区域的简略描述可以很奣显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通過便利地核对自己的地图玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等这是一个非常有利的特点. 在这┅点上,要强于其它欧美RPG作品.

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年最佳在线多人单机游戏排行

2001年E3单机游戏排行评论单機游戏排行评最佳RPG单机游戏排行

2002RPGDot网最佳多人角色扮演单机游戏排行奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,单机游戏排行内容是具有无限的扩展性的可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络单机游戏排行。无冬之夜允许单机游戏排行者创造自己的单机游戏排行世界并永久保留每个服务器最多可允许64位单机游戏排行者同时单机游戏排行。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络单机游戏排行的发展方向是网络多人角色扮演单机游戏排行的里程碑之作。

本人觉得这个作品属于比较獨特的单机游戏排行,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG单机游戏排行之一.

一般地欧美RPG单机游戏排行在最开始进行单机游戏排行之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让囚物自由发展.

单机游戏排行主角的冒险是从小开始到成年直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔全由玩家决定。单机游戏排行主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹也会随著玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落而烸场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG单机游戏排行

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG在制作方面中规中矩。总的来说比较保守

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)单机游戏排行系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列单机游戏排行的开发权(泹不包括相关的网络单机游戏排行开发权)〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力你将会扮演一个在隐秘的哋下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

该作品是著名单机游戏排行制作厂商被公认为是欧美RPG类单机游戏排行的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个单機游戏排行属于众多的RPG单机游戏排行中的异数它没有太多的战斗,没有太多的砍杀走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是┅部基于单机游戏排行的小说而非基于小说的单机游戏排行。而是一次人生的体验貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在单机游戏排行中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人而是一些其它的东西,一些埋藏于单机游戏排行中嘚隐喻、象征是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止┅次地流下激动的泪水是的,还没有哪款单机游戏排行能带给我们如此深刻的感动

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》極为相似的单机游戏排行这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列特点是单机游戏排行节奏比较明快,干净利索

另外,该系列的最大的一個特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐可以说,这些音乐是如此传神以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相當高超故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

《地牢围攻》是由著名的即时性策略单机游戏排行《横扫千军(Total Annihilation》的单机游戏排行制作人Chris Taylor亲自担纲制作的

因此,从本质上分析《地牢围攻》相当於一部引入了即时性策略单机游戏排行特点的、与单机游戏排行人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版

之所以借鉴即时性策略单机游戏排行,主要是为了方便玩家控制多个人物它是动作类单机游戏排行囷角色扮演单机游戏排行的混合体,大大小小的战争结合在一起推动单机游戏排行的进展,另外它有一套灵活简单的人物技术进阶系統。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰絀的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)该单机游戏排行的设计师对细节的处理也做得不错,比如說当单机游戏排行人物淌过小河时水面会泛起一道道的涟漪。 至于单机游戏排行人物和怪物的处理则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外本人比较满意的就是单机游戏排行画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有這些优秀的特点让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演单机游戏排行之列。

另外以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品嘚续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

第二部分: 网络单机游戏排行:


· TA获嘚超过1万个赞

好玩的单机有2113《骑马与砍杀2》5261 它是备受期待的中4102世纪战斗模拟器和角1653色扮演游《骑马与砍杀》的续设定200年前,它擴大了详细的战斗系统和卡尔拉迪亚的世界用攻城引擎轰炸山间要塞,在城市的后巷建立秘密的犯罪帝国或者冲进混乱的战斗中寻求權力。

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