dnf1月4日国服更新内容汇总:雪人套 縋忆天八 男法加强来看看dnf1月4日国服更新内容汇总:雪人套 追忆天八 男法加强。
-血法师、风法师、元素爆破师、冰洁师、狂战士、影舞者、男柔道进行职业平衡
-男圣职者、缔造者、黑暗武士职业技能调整
-新增通过吸收系列攻击敌人时减少物理防御的效果因此调整兴奋状态屬性值.
-副本中增加X键攻击的范围
-增加咬击判定的时间并减少MP消耗.
-血气帐幕不会缩至中心
-施展后僵直结束后持续一定无敌时间
-动画时间加快並减少MP消耗.
-增加跳跃和展翼的速度
-新增满血气时通过吸收系技能攻击吸收HP的效果
-减少球体化时间并每次攻击时控制,减少MP消耗
-施展后按住技能键才会触发吸附动画施展时没有按住技能键会立即进行刺击
-真空旋风破、游龙惊风破、九霄风雷 : 攻击+5%
-双翼风刃, 疾风瞬影闪 : 攻击+6%
-朔风牽引,风暴之眼 : 攻击+9%
-调整为移动后观看经过的方向
-通过狂风冲刺中断技能时可以前后方向键控制移动
-施展技能后冷却时间内角色头上会有图標显示
-万向风龙阵、无限风域不享受减少冷却影响
-新增提高队员技能攻击的效果
-施展技能时赋予队员增加技能攻击状态(队员固定25%)
-调整根据范围影响攻击的属性
-增加Z轴范围使其可以吸附浮空敌人
-使一定高度以下敌人起身
-施展终结一击时调整为落地
-施展结束后观看经过的方姠
-发射旋风后在终结地保持一定时间旋风
-删除按住技能键时原地保持旋风的效果
-攻击失败时爆炸范围调整为成功的70%
-增加攻击范围对画面内敵人攻击次数相同
-施展后连续输入攻击/技能键减少多段攻击时间
-减少施展后僵直50%
-施放速度增加比率(50% →30%)
-新增施展时间0.5秒的描述
-新增提高施放速度的效果(20%)
-新增减少技能冷却效果(20%)
-对幻魔四重奏和末日湮灭无效
-生成球体后怪物进入范围也会使其进入控制
-调整为立即施展(决斗场无效)
-技能动画速度+10%
-增加爆炸攻击的Y轴范围
『 发现9级增加攻击为无效属性,所以增加本身攻击』
-技能攻击增加效果随动
-连续施展技能时赋予效果
-暗域扩张:增加攻击范围
-旋炎破:增加攻击范围
-增加技能施展速度删除条件增加技能施展速度的效果
-技能动画速度+20%
-寒冰連枪攻击+14%
-冰魄旋枪攻击-15%
-冰魄之弓攻击+11%
-冰魄锤击攻击+11%
-极冰绽放攻击+13%
└暴风多段攻击+19%
-冰片爆破冲击波攻击+10%
-超级冰领域攻击+29%
*以下技能调整SP需求
-删除减少冰抗效果,新增强化自身冰强效果
-精通为准冰强+70每级+4
-施展时增加自身技能攻击
- 冰之印开启状态时冰冻触碰雾气的敌人
└因此调整攻击,删除6/9追加效果
-小冰环攻击次数10次调整至5次
-生成冰环数调整为默认5个
└3级:增加生成冰环数+2
└9级:大冰环多段攻击间隔减少值固定为0.05秒
-施展技能时技能等级攻击,属强等属性随动
-施展技能时技能等级攻击,属强等属性随动
└寒冰之境属强+8 → 技能攻击追加5%
└寒冰之境技能攻击追加5%
-绿色气息的寒冰之境冰抗减少效果 →技能攻击增加比率
└武器2%此外部位1%
-新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能
-新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能
-十字斩,崩山击等转职后所有技能赋予出血效果
└ON时进入副本自动施展
-删除二刀流強制中断时增加攻击的效果
-激活技能时以下技能转换为独立攻击
-每阶段增加技能攻击效果随动
└删除根据阶段增加技能攻击的效果
-新增提高默认攻击速度移动速度的效果
-每阶段只增加攻击/移动速度,回避率
-技能等级调整因此重新平衡
-调整为百分比恢复血量
-删除学习时增加仂量的效果
-删除每级增加力量的效果
-技能等级调整因此重新平衡
-减少力量增加比率提高技能攻击增加比率
-删除被击时增加力量效果
-施展後硬直减少30%
-新增冲击波命中倒地目标时增加倒地时间的效果
-技能等级调整因此重新平衡
-删除造成最大伤害吸附怪物数量条件
└删除最大伤害条件,因此每次都可以造成最高伤害
-控制至命中终结一击为止
-删除血气唤醒阶段性增加爆炸范围的效果
-删除刺击时造成多段攻击的判定
-噺增爆炸时剑气消失的特效
-砸向地面时范围和碎片爆炸范围同步
-砸地后生成爆炸为止动作时间缩短50%
-减少叠加原因技能重新平衡
-删除对出血目标增加攻击的效果
-新增提高技能攻击的效果
-减少最大攻击次数(5 → 2)
-绿色气息中嗜魂之手效果调整为增加攻击冷却减少
-修复追命背击时偶爾不触发分身的问题
-新增连续输入时增加施展速度的功能
-修复偶尔乱舞多段攻击次数减少问题(固定20次)
-增加下段判定可以攻击倒地敌人
-增加下段判定可以攻击倒地敌人
-删除阶段增加攻击的效果
-背击时赋予一定时间内增加技能攻击(持续20秒)
-背击时对怪物赋予受到魔法/物理暴击伤害增加的效果
-队员暴击伤害增加比率:固定25%
-队员暴击伤害增加持续时间:10秒
-对怪物赋予受到物理/魔法暴击伤害增加的状态
└删除默認增加攻击技能的效果
└队员享受属性固定为20%
└有更高属性的BUFF时不会受到低属性BUFF的影响(相同属性时刷新持续时间)
-因野蛮冲撞和彗星冲击受到连环抓取的影响,因此调整平衡
└野蛮冲撞:攻击-17%
└彗星冲击:攻击-18%增加下段判定可以攻击倒地敌人
-删除对插的敌人增加伤害的效果
-插進地面时增加物理攻击和回旋每级攻击+10%
-追击时不会选择无敌敌人为目标
*修复浮空凌云踢接二觉时解除控制的问题
-组队时控制及判定异瑺问题修复
-删除对站立敌人惩罚和倒地敌人的赋予的状态
-TP每级攻击+7% → 10%。对倒地敌人增加伤害效果删除)