有没有王者荣耀有没有世界赛搞笑图

原标题:E星获得王者荣耀有没有卋界赛首个世界冠军神秘商店来了,貂蝉FMVP皮肤制作中

王者荣耀有没有世界赛世界冠军杯已经结束了在第六场比赛中,RW侠全程被压制箌13分钟的时候,被打出了7比0的战绩经济也被拉开了8000多,真是非常的凄惨之后,RW侠努力防守但却被eStar的猫神,用周瑜不断的磨塔形式還是非常危急的。

15分钟的时候RW侠奋力反抗了一波,以中路高地的伤害打了一波不错的团战,成功1换2挽回了一点局势但双方的经济差距已经拉开到了1万左右,基本是没有翻盘的希望了

最后,坚持到17分钟的时候RW侠终于还是被一波推掉了高地,输掉了比赛而eStar也以4比2的戰绩,拿下了冠军奖杯

这次的比赛还是非常精彩的,而RW侠虽然输掉了比赛但渡劫的操作还是获得了很多网友的肯定。不过电竞只看冠军,第二名只能黯然退场还是非常可惜。

在eStar获得冠军之后很快也宣布了FMVP的获得者,那就是猫神对于猫神的战绩,大家也是有目共睹所以也就不必多说,而获得FMVP的选手还能获得一款定制的皮肤。

对此不少网友觉得应该是上官婉儿或者貂蝉。感觉是貂蝉的概率大┅点毕竟在今天第三局的比赛中,猫神貂蝉打出9-1的神战绩拿到MVP而第五场猫神选婉儿,那场却输掉了冠军赛后采访中,猫神也表示希朢FMVP皮肤是貂蝉

除了FMVP皮肤外,官方还公布了很多一系列的活动值得关注的就是神秘商店开启。

这又是貂蝉皮肤又是神秘商店的,兄弟們把点券准备好吧最后再来看一下新版本的3个优化改动,王者荣耀有没有世界赛没有只想着捞钱喔

【掉线托管】新增AI托管

【掉线托管】除了过去的【跟随我】和【回基地】之外,还新增了【AI托管】功能~我们希望有挂机行为发生时能尽量降低对其他认真作战的召唤师的影响~

同时,我们不鼓励故意挂机也不希望AI能够CARRY比赛。在功能上线后我们也会持续优化【AI托管】的体验,保证它的强度不会主宰比赛胜負胜负的决定权始终还是在召唤师们的手中哦!

当召唤师的英雄熟练度为白色时,主加点技能上会有较强的动画引导效果让大家能非瑺便捷地知道该加哪个技能,“哪里亮了点哪里”

当然技能加点本身有一定的策略性,主加技能也没有对和错的说法这里主要的作用昰给刚开始尝试英雄的召唤师们一定的引导,希望召唤师们在熟练后能更好地形成自己对英雄的认识和理解。

为了让大家的沟通更方便赽捷更好地去合理搭配阵容,在近几个版本中BP(选将)过程体验一直在做持续的优化~

在新版本中,我们优化了分路信息表达方式希朢召唤师们能够将自己想玩的分路表达得更清晰一些。

在原有快捷聊天的基础上我们将分路信息表达独立出来,并赋予了更清晰的展示并且,选择发送对应的分路消息后大家的想玩分路信息将显示在头像左上方,队友们都可以看到~

原标题:王者荣耀有没有世界赛卋界赛冠军出炉“诺言”夺冠引热议,偷ID事件被重提!

近日王者荣耀有没有世界赛举办了“世界冠军杯”的国际比赛,为了扩大《王鍺荣耀有没有世界赛》在全球范围内的影响力在这届赛事上投注了许多心血。而在这届比赛上中国参赛队伍取得了非常好的成绩,决賽更是两支中国KPL战队的内战挣足了牌面。

在今晚落幕的王者荣耀有没有世界赛世冠总决赛中决赛的两支队伍分别是eStar与RW侠战队,最后决賽双方鏖战六局由技高一筹的eStar夺得冠军,比赛结束后比分定格在4:2

比赛落幕后,eStar夺冠的相关话题登上了微博热搜引起的全网的关注与討论。而不少LOL圈子的网友也注意到了这件事而在看到eStar上单选手的ID后,英雄联盟玩家看懵了

相信不少网友还记得在去年发生了“诺言ID”倳件,由于当时微博上出现了“诺言”为关键字的热搜而且内容还与LOL的梗产生联系,因此不少LOL玩家怒斥这一蹭热度的行为当时闹到最後成了两个游戏玩家群体之间的Battle,而为了捍卫厂长的ID首次LPL观众团结在了一起,因此给人留下了深刻的印象

而当时那位诺言ID事件的男主の一,也就是如今仍然在eStar担任首发上单的诺言如今世界赛夺冠后,登上热搜的他再次成了所有人关注的焦点因此诺言ID这一去年发生的倳件又被扒了出来,引起网友热议

话说回来,这起事件与选手还真的没有什么关系当初最主要的原因还是出在营销号刻意炒作蹭LPL选手嘚梗和热度,之后才在误会下造成了双方玩家的对立与eStar俱乐部与诺言选手本人没有什么关系,当初那起事件也是很无辜在时间过去一姩后,冷静下来的网友也能理智看待当初这起事件大多数LOL玩家也是对于中国职业选手在世界赛上取得的优异成绩表示祝贺。

而这样一件倳也让部分LOL玩家怀念起了厂长,时至今日厂长已经很久没有登上比赛舞台距离他梦寐以求的世界赛冠军也越发遥远,让粉丝有些心酸

对此,大家有什么看法可以在下方评论留言。

原标题:王者荣耀有没有世界赛:巅峰赛到底有没有匹配机制这张图给出答案

大家应该都知道匹配机制是在王者里面一个让很多人挺难受的一个东西。就是他控制你匹配的队友和对手为了达到控制胜率的目的。基本上可以把胜率控制在50左右甚至在更低

在排位中呢,因为有elo值存在所以会存在你评分過高的时候会匹配到评分低的队友来平均你的评分。

所以这时候一般就是被机制给制裁了

而且排位中大家经常会遇到的连跪和连败的时候。其实会发现我们的队友也是连跪的比如说当你七八连跪的时候。你的队友一般也是有四五连败甚至更夸张。

但这种情况并不是唯┅的

他如果当你连败的时候,可以看一下队友的战绩是不是也是连败的

在很多人都觉得这种情况只是出现在排位赛之中。

那么巅峰赛裏面到底有没有这种情况呢也就是所谓的官方控制胜率,巅峰塞里面到底存不存elo值这个东西

但是连跪的机制应该还是存在的。

比如说尛编在进行最近一次巅峰赛的时候当连败的时候在匹配到的队友的时候果然也都是连败的。

从图里面可以看得到这时候的队友都已经連输了好几局了。开局了打字也说明了

而且一般连败的队友心态一都不会太好。所以开局就直接抢了输出位置然后再点进去一看三个綠色熟练度的。

然后再点开看他们之后的战绩基本上都是在五连败左右这不由得说明一个问题。为什么会有这么巧的事情发生呢个人昰已经八连败了。

而且每句还都是补位并没有拿到自己的位置。

但是当连败的时候匹配的队友也都是连败的这么巧的事情应该很少吧。

不知道各位有没有遇到过这种事情呢

我要回帖

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