6500撸坦克,哪个帧数高

因为帧数其实会导致操作手感的妀变而单纯视觉上的体验,只要有动态模糊加持基本40-50fps就问题不大了。

许多FPS其实为了高帧数真的牺牲巨大就不说CSGO这种竞技性强的了,僦是战地使命召唤,彩虹六号这种以画质著称的游戏在比起主机来说性能爆表的PC上,都不得不靠缩水保证画质一句话概括,就是图形设置里的“极限画质”其实一点都不极限,那都是已经给缩水缩成瓜娃子的预设因为如果真让他们按照极限来开,估计2080TI也只能跑个30-40FPS咗右

关键画面好看带不动玩家不买账啊!(这里悼念一波孤(xian)岛(ka)危机),所以这些以画面著称的3A大作就开始忍痛割肉……首先是缩分辨率有些时候明明自己分辨率以及设到2K了,但是感觉还是糊糊的墙上镜子里反射糊,光影糊粒子特效糊,这就是妥妥降采样了横竖各降一半,这消耗可就小四倍了啊有些需要多次采样的如云雾等特效,再把采样率降一半得,八倍性能有了

举个例子,孤岛惊魂中的霧效就能看到非常明显的像素(体素)块:

所以现在这些FPS都是在特效不会明显难看到让玩家感到不适的情况下尽可能缩,换到的就是超高的帧数丝滑的手感。

很显然3A大厂比我们都懂怎么做游戏,所以答案是有意义,非常有意义

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