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3月22日消息今年GDC主办的年度游戏開发者选择奖(GDCA)的结果公布,《Beat Saber》拿下其中两个奖项:观众投票将和最佳AR/VR游戏也是本届唯一拿下两个奖项的主机游戏。

Games)年度游戏——《战神》(索尼圣莫妮卡/索尼互动娱乐)先锋奖——小玉理恵子(《梦幻之星》《阿卡迪亚的天空》)终身成就奖——Amy Hennig(《神秘海域》创意总监)

GDC总经理Katie Stern表示:《蔚蓝》、《Gris》和《弗洛伦斯》等独立制作游戏证明了与人的内心世界相关的故事是能够打动数百万人的主题,而《战神》、《荒野大镖客 2》利用动人的场景与开放世界、超凡技术和史诗般故事的对比触发了玩家的无尽想象力。本文系青亭网翻譯自:VRFocus

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