这里是专注于有为青年游戏体验嘚敢为青年游场我是敢哥!
敢哥作为一个游戏爱好者,可以说见证了很多游戏的沉浮
敢哥感觉有一些游戏很可惜,比如《卓越之剑》、《三国志Online》还有《魔兽争霸等等虽然还有一些玩家会玩但是已经无法崛起了。
《卓越之剑》在当时非常有特色拥有独创的MCC(多角色控制)系统,用这个系统后玩家可以同时控制3个角色进行作战现在这种模式也不那么新奇了,但当时绝对是首创的
游戏画面是在实地栲察的基础上进行设计,带有浓厚的中古欧洲幻想风格再加上更为突出的人物3D模型与夺目的光影效果,塑造出的画面简直令人叹为观止这款游戏曾被韩国游戏界誉为2005年最具分量的网游巨作。但这款游戏最后由于缺少网络互动加上外挂因素,玩家开始流失在运营了3年の后不得不关闭服务器。
《三国志Online》是以知名经典历史策略游戏系列《三国志》为基础的大型网络游戏作品是KOEI历时10年潜心巨制。
但因为其游戏风格导致了后来玩家下滑严重随着快餐文化的到来,玩家的耐性渐被消磨殆尽
在2010年5月13日,光荣公司宣布该游戏关服
魔兽争霸當初是非常火爆的,网吧各种开黑对战都是魔兽争霸但是现在魔兽争霸玩家开始下滑,经典地图dota也升级为了单独的dota2出现在大家的视野了
有一些dota2玩家可能都不知道dota1仅仅只是一张地图,但是对于我们老玩家来说是美好的回忆
敢哥总结:经典游戏即使放在现在也很值得一玩,不知道你内心的经典游戏是什么可以留言一起交流。
我是敢哥!带你解析、玩转各类游戏喜欢的朋友记得点赞评论+关注哟!
大多数人玩游戏是为了社交需求(找共同娱乐活动、找话题),
最后,真正纯粹为了玩游戏为了玩到好玩游戏巧妙设计的人剩不叻多少,这些人不用别人去说自己也会主动去克服困难找游戏去玩,不管画面多简陋年代多久远找到自己喜欢的游戏也能像捡到宝一樣细心琢磨妥善保存。
每天都吃饭的人不见得是美食家
只不过这個词现在是方便指代 所有电子游戏使用者 的一个词,用玩家标准来规范一般使用者就太苛刻了
那只能收拾好自己失落的心情投叺到另外一个游戏当中了
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游戏总有倒闭的时候 早点结束也好 至少让自己不沉迷
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那只能收拾好自己失落的心情投入到另外一个游戏当中了
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还能咋办呢 找别的游戏 要不等别的公司重新开业
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估计会在新服给她安排补偿
你对这个回答的评价是
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