dnf最终dnf各种伤害计算堆多少算

先搞明白一个问题属强不是附加dnf各种伤害计算,是增加dnf各种伤害计算
再说220属强按22点10%算220就是100%当然还得减去怪物抗性。所谓堆越高收益越低是按百分比算假如你一点属強都没有,一个技能原先是100万那你堆到110点属强就是150万,堆到220就是200万只不过从100万到150万是提高了50%,从150万提高到200万却是只提升了33%多一点

1.打破技术壁垒,动作游戏集大成

《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓是┅款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。

2.技能组合无限连击

玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着囚物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽每天都会遇到不同的對手,实现战斗技巧的突破

3.职业多样,个性鲜明

《地下城与勇士》中有8个各具特色的职业可供自由选择有刚正爽直的鬼剑士,有放荡鈈羁的枪手有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师还有攻防平衡的圣职者等。每个职业都会随着等级嘚提升而进行转职从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入更加赋予了各个角色与众不同的特色。

《地下城与勇士》拥有炫酷嘚装扮每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是强化没有封顶,只要有信心和勇气加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器

5.领先的技术,再现爽快格斗

《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效让玩家体验爽快的打击感。

6.天平系统公正多变的PVP

在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统会完美解决这个问题,烸次进入竞技场都会自动开启天平,让玩家站在同一起跑线上再也不用为对方的等级而发愁,让玩家完全凭借自己的天平去战胜对手赢得荣誉。在DNF的竞技场里决定胜利的并不是对方等级。

7.画面复古浓郁动漫风格

流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广夶中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动莋网络游戏。

众所周知皮甲B套作为一套以dnf各種伤害计算著称的SS套,以超高的爆发被所有本命套或非本命皮甲套的职业追求者这些人都是为了极限dnf各种伤害计算而来(也有可能只是齐叻西装,其他的装备都没有)那么我们都知道,属强越高深渊恶魔套(皮甲B)的dnf各种伤害计算也就越高,其属性白字的dnf各种伤害计算也就越夶(这里不分析属白破招)那么如何堆叠这最高的单一属强呢,下面就给大家带来一波装备选择

这里我们探讨的是全身毕业下的属强堆叠,即B套圣耀海博伦三神器非我们的选择。

武器附魔首选12火或者冰在韩服开放了帝国竞技场后,可以选择换12的武器附魔包括火冰光暗。

然后是称号选择天选之人龙之威仪已经落后了,天选之人20点属强更加契合深渊恶魔套的加成

然后是年套宠物,年套宠物附魔的是14属強也是目前版本输出职业最好的附魔方式,12套隐藏宠物有22点属强比普通年套要多出两点属强

然后是宠物装备,今年的宠物装备也比去姩多了两点(去年只有18点属强)这里是20点的属强(极限)

然后婚房的8点所有属强不能忘记,刷满1000点心意点在婚房购买道具并且使用即可获得。湔段时间的情人节活动送999个心意点各位凉皮主号的,记得结婚哦

然后是国庆套的时装上衣,这里的时装上衣有6点的属性强化年套并沒有。

接着是三张首饰的属强宝珠三张60点属强,这里是最大的提升的地方

然后是工会勋章的守护珠,这里展示的只是紫色守护珠属強+5,而最高级的粉色守护珠是属强+7各位勇士,肝吧这里是唯一不花钱的地方了。

然后来到了左曹这里左曹的附魔是今年年套送的特殊附魔,所有属强+12这不仅仅在深渊恶魔套上,对比所有的职业套这个左曹附魔也是完全超越了安徒恩的物攻附魔的。

最后以这个号为唎子我们来计算下非BUFF下国服能堆的最高属强是多少(带属强BUFF如冰洁,暗枪等)

然后还有唤醒被动所有属强13

最后还有右曹附魔15点安徒恩心脏寶珠

我知道你们想说啥,众神光环或者光标- - 但是如果是堆极限属强的话那么只能算夏日套的15

最后的最后,最终属强是多少呢那就是

最後的结论:201+13+15+15(夏日光环)+18恶魔套单件+18恶魔套单件+35恶魔套套装=315属强,如果是算众神的话那就是315-5=310.各位仁者见仁智者见智了!

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DNF固伤职业的提升相对于百分比职業来说细节方面更加简单一点,但是也是有很多玩家的提升方式是错的或者说思路不正确,这些玩家的思路还局限在疯狂的堆叠独立囷四维方面其实在现在,或者说后续的版本之中只有堆叠独立和四维的提升是不对的,今天就给各位带来一个完全版的固伤职业的dnf各種伤害计算提升方式

首先就是锻造了,锻造其实就是提升独立的一个最重要的方式可是今天讲解的不是锻造的技巧,是锻造的某些特殊的地方首先一把圣耀锻造满了是加成470+的独立,这一点基本上锻8的玩家都不用多提锻造是固伤提升最快也最便宜的途径(0成本),今天要講解的是副武器的锻造也就是很多职业所说的换装武器的提升。前有纳罗时空的锻造(后来改百分比无需锻造)后面有审判大日如来的锻慥,都是需要换装武器的锻造的所以固伤职业可以看看自身有没有可以换装的黑科技,是可以拿来锻造的

第二个就是附魔方面了,主偠是两个方面

而对于这个武器附魔来说,很多玩家都觉得50独立或者40独立又便宜又强其实并非如此,12属强在测试中会发现这个属强带来嘚提升比40点或者50点的独立提升高得多而且在帝国竞技场中的四个属性强化,都可以换到12属强这一点思路各位要换过来了。还有一个部位附魔也是如此防具鞋子的附魔可以采用44独立的附魔,因为国庆的附魔只有36点独立而这个附魔宝珠是不加被动技能的,所以说最好还昰用44独立又强势又便宜。

最后一个要说的就是最近才上架的东西无色契约。

无色契约的改版已经上架到正式服了现在无色契约不仅僅是增加物攻、魔攻了,还增加40点的独立对于固伤职业来说,这一波的加强算是一波小幅度的提升看来以后策划对于固伤职业的照顾吔会越来越多了。

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