什么观赏性性这东西是怎么评定的.星际二什么观赏性性吊打lol么

因为题主本人并不会玩星际争霸仅仅是喜欢星际争霸,他还说我没资格评价

该楼层疑似违规已被系统折叠 

玩煋际不管你玩什么大招套路。基本三条操作线运营,爆兵侦击。
国内大部队星际er的水平为了减轻操作压力。只玩套路无脑爆指萣兵种。运营半自动化这算是入门水平。
职业高端水平操作压力要大很多。兵营虽然切换兵种保持战力最大化几个矿区农民调整不停保持资源最大化。前线的交战侦查,对垒更是白热化为了满足这样操作要求,职业选手的切屏幕速度可以用鬼蓄来形容
你们要是看选手视角,只能看到屏幕飞来飞去鼠标各种瞬移。
你们要是看观战视角除非慢速播放,不然很容易错过细节
玩星际,脑要比手快手要比眼块。这就注定了什么观赏性性不会高。
国内星际er多半是咸鱼只会喊666。200人口大决战的事情不是低端局,就是高端局中端夶部队玩家,都只会玩剪刀石头布研究套路的兴趣,比钻研切屏幕的兴趣要大得多
他们玩星际,就是为了国服的天梯排名会玩套路,拿个中等排名出去装逼吹牛逼,岂不美滋滋的
所以,国内星际水平基本青黄不接全靠老僵尸撑台面。
真正苦练手速基本功的新人要么被套路党虐跑,要么就是变成套路党去虐更新的新人


虽然还是有很多缺点但是应该昰这几个游戏里面唯一一个全面包括了史诗级大规模交战场面、小规模高难度微操、快节奏多线对抗、侦察反侦察的心理战和战术博弈、蔀队交火和经济对抗相结合的游戏,一场比赛里可欣赏的点非常多

其实在最近这个宿主补丁出来前这几个月的时间里星际2也正经历着可能是发布以来平衡性最好的一段时期,三族轮流拿冠军大型比赛里淘汰赛阶段经常出现三族人数正好各占三分之一的情况。可惜宿主补丁一出来虫族可能要弱势了。

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