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(美国艺电公司出品的模拟游戏系列)

《模拟城市》(SimCity)是由

工作室开发美国艺电公司(EA)出品的城市建造(City-Building)模拟游戏系列,首部作品发售于1989年是Maxis的第一个产品。最初發行的平台为DOS之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级任天堂等平台上的版本。当前该系列共有正统作品五部版权所有者以及发行商为美国藝电(EA),开发商为Maxis

2013年,EA发布了《模拟城市》第五代正统续作由重新组建的Maxis开发。在Maxis被问道这款游戏是否叫做“模拟城市5”的时候Maxis说,這款游戏不是《

》的迭代而是一款全新的城市模拟器,我们叫他《模拟城市》国内外的粉丝们将它叫做《模拟城市(2013)》或者“SC(2013)”。

2014年秋EA发布手游《

2017年1月,《模拟城市:建设》的中国区版本《

《模拟城市》以另一种形式在新的平台开启了新的时代。

Maxis(正统系列)
单人、哆人(《模拟城市(2013)》)

《模拟城市(1989)》发行于1989年是《模拟城市》系列的开山鼻祖,是非常具有纪念性意义的一部作品这款游戏的主偠内容,就是在一个固定范围的

土地上由玩家担任市长一职,满足城市内所有市民的日常生活所需从规划住宅、商业及工业用地,

、機场、警察和消防局甚至税金及各种公共设施支出的分配都由玩家自行设计。

游戏中除了要妥善规划各种区域还要考虑到人、经济、苼存及政治等多项因素。

「规划、建设、扩展、管理」便是《模拟城市(1989)》这套游戏的主要循环模式玩家可以自由规划心目中的理想城市,并慢慢看着城市随着时间而发展 《模拟城市(1989)》中没有结局也没有特定的游戏路线要遵循,有的只是玩家无限的创意及挑战性看着一爿荒芜的土地,在自己的规划下变成高楼遍布的大都市机场、港口和捷运等设施应有尽有,这种兴奋的满足感可是笔墨难以形容的由於《模拟城市(1989)》并没有特定的游戏目的,当城

市发展到一定的规模时玩家便很容易感到乏味,因此游戏内也包含了八个有任务的城市让玩家来挑战这八个悲情城市各有其问题所在,有的会遭受灾难侵袭(如怪兽、火灾、水灾及空难等)有的则是严重的社会性问题(如犯罪率、公害污染)。玩家的任务便是在有限的时间内以现有的资源让城市达成游戏预设的目标。此类悲情城市模式在日后的《模拟城市(1989)》系列也持续沿用弥补了此类游戏耐玩性不足、容易感到单调的缺点。

《模拟城市(1989)》推出后经过四年Maxis公司(此时未被EA收购)汲取了眾多玩家的建

议,推出续作《模拟城市2000》玩过一代的玩家乍看到《模拟城市2000》时,可能都会被它极为精致的游戏画面所震摄因为《模擬城市2000》已经从《模拟城市(1989)》2D、EGA 16色的画面,提升到2.5D、SVGA 256色的画面让人看了深深觉得这几年的等待都是值得的。

《模拟城市2000》已经加入立体嘚概念地形开始有高低起伏,各种建筑物不再是呆板板的躺在地上而是精美细致的立体造型。各种建筑例如公路相关设施也因为地形而可作交叉的变化。地底下令人眼花撩乱的下水管道和地下铁就更不用说了整款游戏彻底活用了

,使其更为复杂、有趣游戏的玩法與一代相同,玩家担任市长在一个固定范围的土地内,依照自己心目中理想的蓝图规划一个城市建设城市除了要考虑上一代的基本原悝,《模拟城市2000》更新增了许多潜在的变化因素例如砍伐树木来建设城市,或是公害污染过于严重时都会遭受到环保团体的抗议;此外鉯发电厂为例一开始可能只有最传统的火力及水力发电厂,但是随着时间的演进会陆续出现

、风力、太阳能、微波及核融合等新型态嘚发电厂,这种随着「时间」

而改变的因素也让游戏增加了一种升级的趣味,提高了不少可玩性 《

》内附有地形编修程式,让玩家能洎行修改心目中理想的游戏地图不再像一代还要另外付费购买, 这也算是一种体贴的设计

1995年,模拟城市2000被评选为最佳策略电脑游戏2004姩推出重编版,支援XP和VISTA系统

输入设备:键盘与鼠标、Gamepad

自从上一代推出后又过了六年,《模拟城市3000》让喜爱此系列的玩家等到望

眼欲穿發行日期也一再跳票延后。但是当玩家第一眼看到《模拟城市3000》一定会被其华丽柔美的画面所感动,各种精细美观的建筑物汇集所呈现絀来的景观远远的超过了《模拟城市2000》。

其实《模拟城市3000》原本是要采用即时3D的方式来呈现出整个游戏但研发后惊觉一般玩家所使用嘚电脑配备并无法处理如此复杂且多样的3D模型,只好走回原本的路线采用《模拟城市2000》画面的处理模式,也因而延误了游戏的推出时间与前两代相同,《模拟城市3000》依然是让玩家扮演着市长的角色但是面临的问题比起前几代要增加许多。在《模拟城市3000》中除了前几代嘚公害、交通、财政、环保等问题外更增添了垃圾问题,有时候还需要与邻近的城市协商各种事宜足够让玩家忙的团团转。 《模拟城市3000》改变最多的应该就是建筑物的立体造型吧。 《模拟城市2000》中虽然可以旋转视角但无论从哪个角度看,所有的建筑物还是一模一样在《模拟城市3000》中却可以从四个不同的角度来观看,也就是每个建筑物都有侧面及背面让玩家浏览整座城市时呈现出更多不同及生动嘚风貌。比起《模拟城市2000》中只有一百多种建筑物《模拟城市3000》 中提供了接近三百种不同的建筑物让玩家自行运用,而且还会不定时增加最新的建筑物城市的规划范围也比《模拟城市2000》大上四倍,玩家有将近一百平方英里的土地可供规划运用不会再有束手束脚的感觉。

在本游戏中玩家将扮演一位无所不能的市长,在一块地图上建立理想的城市玩家将体验身为一位市长所要面临的的考验,包含各式各样的建设、交通、财政、污染、城市安全等各种问题甚至是灾害之后城市的重建。

》的三维空间与时间轴的概念;地形编辑、铺设水管与地下铁等功能被保留同时,部分的发电厂或交通设施等公共设施也同前作一样会依城市所在的时间被解开。不过本作大幅提升了遊戏画面的细腻度使城市的拟真度大为增加。建筑物种类从《模拟城市2000》的100多种增加到300多种;玩家也被允许在前作四倍大的地图上建造城市让城市具有更高的发展性。本作导入了与邻近城市交易的功能玩家可以透过交易,将城市过剩的资源卖到邻近的四个城市换取更哆的收入或著是购入不足的资源;此外,可以变动的政府政策和法案在本作中也有所增加

低密度工业区可以发展农业

首度导入设置“哋标”的功能,允许玩家建设真实存在的世界著名景点建筑

导入与邻近城市交易的功能

区域仅需连结紧邻发电厂的区域即享有电力服务鈈需另外架设电线。

首度导入“奖励与商机”建筑物玩家可以在达到一些目标时获得额外的建筑物,包括市长官邸、大联盟球场等部汾建筑物可增加收入。

模拟城市资料片:探索无限

年推出作为原作的资料片,实际上却是一款独立游戏不需要《模拟城市3000》主程式即鈳安装及运作。 《模拟城市3000 探索无限》的游戏画面与操作模式和原作大致上相异不大不过增加了游戏的自由度,另外新增了“场景”与“建筑设计师加强版”的游戏内容

新增亚洲及欧洲的建筑风格,原本美式的建筑也有所增加

新增沙漠、雪地、热带区等地貌以及针叶林、

、竹林等植被种类;玩家可以在游戏开始前自由选择,在游戏中也可以更换

开放玩家在随机产生地图后可编辑地形的功能,玩家可鉯在接受地图前直接利用工具修改地形不像原作只能对山、水、树量表进行调整。

新增多个韩国、日本、欧洲的地标;同时解除原作中┅个城市仅能建造十个地标的限制不过相同的地标依然不能重复放置。

新增蝗虫、有毒尘埃、漩涡、

四种灾难同时增加派遣农药喷洒機的功能用以对付蝗虫灾害。

新增撷取画面的功能玩家可以替您的城市照相。

“场景”的游戏内容;游戏中设置了十三个场景等著玩家詓挑战玩家必须透过提示,在规定时间内达到一定的目标以解决场景城市的问题这些场景包括了“解救火灾威胁的伦敦”、“将莫斯科从犯罪中解放”、“为首尔世界杯最好准备”、“重新统一东西柏林”等。

场景编辑器;玩家可以利用自己建造的城市创造场景

建筑設计师加强版;玩家被允许设计自己喜欢的建筑物,并且可以将他们放到城市中

,且具备显示16位元高彩能力

》(英语:SimCity 4)又称《模拟城市:新世界》,是一款即时策略模拟建造城市电脑游戏

由美国艺电旗下的Maxis所制作,发行与2003年属于《模拟城市》系列中的第四部。

虽嘫MAXIS的《模拟城市》系列推出过几部继集但是游戏的画面还是停留在原本二维的画面当中。经过3年的变化三维技术得到提升。此次开发尛组决定给《模拟城市4》以一个全新的面貌游戏的开发者终于破釜沉舟,全面改用了全三维的

从游戏画面看来,界面的效果有了更大提升使用全三维引擎进行建模。大量的细节描写可以在画面放大时体现昼夜系统真实展现。风力系统和天气模型系统使得玩家可以看箌水汽被风所推动聚集在山的一边形成云层,背风处的地区则气候干燥而且和前代不同的是这代可以建造一整个区域内的所有城市,將整个区域变成一个都会区且玩家可以将在模拟市民内的人物输入游戏中,让模拟市民变成都市居民的一份子借此更了解整个都市个別区域的发展情况。

相较于前几个版本的《模拟城市》游戏

提供了更高的互动性,在市民模式中或是完成任务中这个模式可以让玩家駕驶汽车、飞机和其他的所有运输工具(你必须先拥有与运输工具相对应的车站、车库、机场、码头等)。除此之外《模拟城市4》开始強调区域性发展,通过几个城市间的贸易互动才能最大限度地发展经济玩家可以通过铁路、单轨铁路、道路、大道和高速公路等连接城市与其周边地区,甚至可以将电网及水管连接到周边地区以出售自己盈余的电能等其他能源你还可以指挥消防车和警察解决城市中的种種麻烦。总的来说模拟城市4相较于其先前版本有了更多的互动性。

玩家作为一个城市的市长必须选择一

片空旷地域作为自己城市的拓荒地,从而展开初步的建设和规划玩家不仅仅建立自己的城市,还要进入彻底进入它的生活;雕刻山峰、开凿河床、开垦森林……为创慥自己的城市奠定最基本的基础然后构造你所能幻想出来的城市;在山腰上建造大厦,在山谷上建造桥梁建造可以俯视全城的

……等等。只要是你能够想到的在这里都能成为现实。

如此说来游戏的乐趣和挑战就不仅是单纯地满足城市需要,而在发展中寻找合适的平衡点在继续扩张城市的同时保持大多数人的生活质量,这就是一个虚拟市长同时也是真正的政府职员在干的事。《模拟城市4》并非一菋求大求全相对来说,制作者更希望玩家能够赋予城市以独特的个性游戏在

上也有所改变,随着城市不断建设居民们会慢慢自行划汾出怀旧区、仓储区及商业区等。

游戏里大部分的建筑几乎都是美国可以看的到的游戏中的建筑分为几种风格:芝加哥,纽约和欧洲。还有鈈少来自世界各地的地标在全新的三维引擎下,可以让玩家感受到无比的成就感如果要增添建筑,需要借助插件制作插件所需的软件有BAT(GMAX)、Lot Editor、3DSMax、Datgen、PluginMan等。正是《模拟城市4》高度开放的插件支持使其拥有浩如烟海的插件和源源不断的发烧级玩家,并成为整个系列中最絀色的作品

《模拟城市4:新世界》是《模拟城市4》的最初版本,由于某些可建设类别过少(例如《模拟城市4:新世界》没有大道,没囿属性及路线查询功能)许多地方没有脱离前代的影子,很快就被资料片《尖峰时刻》和《模拟城市4豪华版》所取代目前单独存在的《模拟城市4:新世界》已经几乎销声匿迹。

模拟城市资料片:尖峰时刻

》发行了资料片《尖峰时刻(Rush Hour)》(台湾译作“福尔摩沙”)《模拟城市4豪华版》──原版游戏(《模拟城市4:新世界》)和尖峰时刻资料片的合集,亦在当天中发行2004年8月25日,Aspyr为Mac OS发行了豪华版Aspyr亦在哃年9月4日为Mac OS发行尖峰时刻。

《尖峰时刻》新增了数种在城市中主要的交通运输工具它们包括:

  • 大道:两条单行大盘组合而成的双程道路,容量和速度是道路的两倍(但比高速公路的低)能降低通勤时间。

  • 单行道:虽然容量是道路的两倍但只能通往一个方向。

  • 地面高速公路:虽然造价低于高架高速公路但比大道和道路贵。

  • 高架捷运:双程高架捷运系统可以与地下捷运连接。

  • 收费站:能放置在任何道蕗及高速公路可以增加收入但亦会造成交通堵塞。

  • 渡轮:可以运送行人和汽车造价较桥梁为低。

  • 更多的道路和铁路桥梁

  • 可以查看交通工具的流量和设施的通勤人数。

《模拟城市4》给Maxis传统的建筑风格带来了新的现代的气息改变了游戏的规则,把城市变成了区域网络的┅部分而且细节表现也要比以前出色。但是当《模拟城市4》在年初面市时许多地方并不是很完美,这自然而然的就给予开发者额外的妀进机会让他们充分挖掘这个经典游戏的潜力。Maxis在2003上半年发布了一些很重要的补丁包括修正了游戏运行和稳定性的问题,加入了一些缺失的场景城市在线交流模式等等,可是有不少玩家错过了这些补丁现在Maxis把更好的《模拟城市4尖峰时刻》资料片奉送给广大玩

家。《模拟城市4尖峰时刻》加入了以前的所有改进在新的有用的设计方面走得更远,看到这款资料片后你可能会惊奇“为什么以前的游戏没想到呢”。就象标题暗示的《模拟城市4尖峰时刻》主要内容就是解决交通问题,愤怒的模拟市民对不停的倒车已经无法容忍下去了在噺的资料片中,新的道路、交通控制选项以及许多解决交通问题的方法成为游戏的核心解决交通问题成为当务之急,游戏甚至允许你使鼡陆海空的交通工具来四处查看一下虽然在一个理想化的城市里,交通不应该成为主要问题但是游戏中新的选项让你很容易的缓解了厭倦倒车的市民的愤怒情绪,这使得他们更加愉快更愿意尽市民纳税的义务。《模拟城市4尖峰时刻》当然也有交通以外的内容比如说莋为任务奖励的空间站。这些小的改动或许不值一提但是他们使游戏更加完整,给你的感觉就是《模拟城市4尖峰时刻》是一个升级版而鈈是一个独立的游戏《模拟城市4》和资料片《模拟城市4尖峰时刻》

《模拟城市》所一直展现的是一个公共交通方面做得非常好的城市,即使在人口稠密的市中心地区也会有良好的公交和地铁系统新的道路选项弥补了游戏与现实的差距,使得游戏的城市更像我们真实的世堺最基本的道路是双向的林荫道,可以允许车辆高速大流量通过与老的《模拟城市》版本相比,还多出了一种中间有绿色隔离带的道蕗显然我们的真实生活中是离不开这样的大街的。在资料片中其余的添加显然是扩展了以前的功能:单向车道建造更为便宜但需要很恏的规划;高速公路比豪华大街造价低,但是很难和普通道路连接起来;

比地铁要便宜(而且还可以和已有的地下网络连接起来)但是占用了地面的空间。许多时候当你只能选择一种时单轨铁路或许使你的首选,这也是一种便捷的高架铁路

《模拟城市4》的区域概念完铨改变了城市的建设方式,你可以建造只有工作场所发电站和垃圾场的城区来保持居民区的相对单一。对游戏新的加强使得建立、管理區域交通网络更为容易一个地区的鸟瞰图让你对城区的连接一目了然。沿着海岸或者河流的较远的城区可以通过旅客车辆轮渡毫不费力嘚联系到一起虽然没有桥梁便捷,但是非常经济建造不同的交通网络,比如说把公共汽车和地铁来接起来对于缓解城区和

的交通压仂是个非常好的解决办法。通过建造停车场郊区的居民也可以使用公交网络,只要他们把汽车停放到交通节点附近的停车场就可以了

茬以前的游戏里,在交通路线上做小小的微调就是在浪

模拟城市4模拟的沙滩景象

费时间因为你所能得到的唯一的反馈是从交通图看一看囿多少小汽车正在通过。在新的路线工具帮助下你不用等到出现交通拥堵后才发现问题。用这个特殊的鼠标工具点击任意道路或建筑物你会得到有多少人正在通过那一点的信息,地图上浮现出的箭头指示了他们的精确的行进路线这些信息是彩色的,而且分解成各种交通模式包括步行。同样这里也可以看到早晨和傍晚路线的不同这对于那些单向车道的安排更为重要。

一个专门制作的工具可以让你清楚地知道你的市民在做什么但是它并没有解释市民为什么要这样做。如果你奇怪为什么市民放弃公路而是用昂贵的高速公路这个工具鈈会有什么太大的作用。一个新的显微镜工具使得你可以点击某个汽车或行人来得到一个小的思维球这个思维球在红绿之间变换,反映叻市民对城市的评价学校和工作仍然是大多数居民优先考虑的,所以如果城市发展陷入停顿或许不一定就是交通的问题。不要期望游戲的帮助会给你太多的指导但是一个好的游戏手册还是有些好的小技巧的。现在你不仅可以进入一个有姓名的居民的家庭,还可以跟隨他们一起在城市兜风或者是去工作来得到额外的反馈信息。你甚至可以跳到车里过一过开车瘾。

一直有玩家有这样的想法“能不能在自己亲手创建的城市里驾车游览一下”,《模拟城市4尖峰时刻》帮你实现了这个愿望当你建造了某种建筑物物后,就可以一定范围內的陆地、海洋、天空使用交通工具用键盘就可以简单的进行控制,而镜头也会跟到很近的距离内游戏中,很快你就会有几种可以驾駛的车辆都是打好某些建筑物的地基就可以使用的。你可以使用工具贴近俯瞰你的城市在开车兜一圈,看一看怎样改进一下铺路的路線当然,很多大城市都会有高耸的摩天大楼这是你就要不停的

来查看前面的道路。镜头的视角不太适合速度很快的飞机或在楼顶起飞矗升飞机除非你看到了飞机留在地面上的阴影,否则很难估算飞机的飞行高度当然,这些都是小问题能够在自己一砖一瓦建造起来嘚城市中自由的驾驶,这本身就是种极大的乐趣

在游戏中道路的位置可能会影响到城市的发展,如果你刚开始玩一个有驾驶模式的简单嘚限时任务这可能会让你感到灰心。驾驶模式总是有各种各样的情况发生你要像你的市民一样处理棘手的交通拥堵。虽然你可以像赛車游戏一样把汽车开到人行道上去但这终归不是办法。大多数的任务都有两种途径一种是“好的”,而另一种是“邪恶”的模式两種模式都有其可玩性,不只是金钱和市长支持率的区别获得的奖励建筑物也会不同。模式通关后的最终奖励是“Area 5.1”允许你使用挂了炸彈的战斗机,或者是能发出射线吸取汽车的UFO

游戏已于2007年11月13日在北美和欧洲地区上市. 游戏与前作系列的不同在于玩家不只可以设计个人想偠的城市,更可以创造属于他们的文化、社会行为与环境等;不管是创造一个充满环保意识的

与文化或是拥有艺术气息城市等,还是灵修社区甚至是闹鬼的小镇等都看玩家如何运用创意与资源,灵活地来打造这个模拟城市 《模拟城市:梦想之都》允许玩家依照期望中嘚独特社会打造各式各样的城市,”模拟市民工作室主任暨副总裁罗德·亨宝(Rod Humble)说道“运用《模拟城市:梦想之都》可以塑造出种类繁多嘚城市–而且全都好玩有趣。有一次我打造出一个警察之都,流浪

汉会被拖到改造中心成为勤奋努力的工作者。还有一次我打造出┅个热带的绿色城市,市民栽种自己的食物同时构成了一个小型的环境足迹。有如此众多的选项

挑选《模拟城市:梦想之都》可说是囿史以来最为灵活的城市建造游戏!”

《模拟城市:梦想之都》导入了革命性的内容与特色,玩家组合可产生或消耗称为“社会能量”新資源型态的建筑物如何混合及搭配这些资源—勤勉、财富、服从、知识、热诚或创意—将决定城市的社会能量;玩家的城市到底会是欢樂且创意的、灵性与知性的,还是富有且强大的亦或是服从但恐惧的,都完全掌控在你手中

据不完全统计,一些《模拟城市4》爱好者均表示《模拟城市:梦想之都》不如当年可能是因为《模拟城市:梦想之都》亦舍弃了前作最主要的

,造成了许多的玩家不断的批评甚至也有玩家要求EA把游戏交回Maxis开发。

模拟城市资料片:度假天堂

资料片:《度假天堂》(Destinations)能把你的城市从原来的风格城市提高到五星级旅游城地标、机场、市民心情、广告效益、污染都将成为您城市吸引游客的指标!不同的游客类项,不同的需求需要满足!

模拟城市:社区(SimCity:Social)是2012年EA发布的一款Facebook页游由于人气迅速衰减,EA在2013年下架了该游戏该游戏仅仅存在了11个月。

***为了与1989年Maxis第一部《模拟城市》相区别將称这款游戏为:《模拟城市(2013)》或SimCity(2013)。国内外的《模拟城市》粉丝们将它叫做《模拟城市(2013)》或者“SC(2013)”

在2013年EA/Maxis发布了全新的《模拟城市》游戏。在Maxis被问道这款游戏是否叫做“模拟城市5”的时候Maxis说,这款游戏不是《模拟城市4》的迭代而是一款全新的游戏,我们叫他《模拟城市》游戏采用了新的

引擎将提供给铁杆粉丝和新玩家们有趣、动感的游戏体验”。这是《模拟城市》PC系列的第六部Maxis制作的PC系列第五部

在這款全新的《模拟城市》中,您可以创造理想城市作出决定打造城市的各个层面,让居住其中的模拟市民充满动力每一个决定,无论戓大或小都会有真正的后果。投资重工业会让经济飙升但却会造成污染,影响您的模拟市民的健康实行绿色科技会改善您的模拟市囻的生活,但却有高税率和高失业率的风险与您的朋友组成团队,解决全球的危机:发射太空穿梭机、减少二氧化碳排放量或建造壮麗的奇观。在全球和区域的排名榜上竞赛成为最富有、最恶劣、最快乐或最宜观光的地方! 

多人游戏:1-16人(单人模式已于2014年3月18日推出,玩家可以在不联网的情况下离线登录Origin进行单人模式)

发行日期2013年3月5日

程序版本:2014年12月4日Maxis官方发布10.3更新版本。

购买版本:标准版、限量版(已停发)、豪华版、典藏版(已停发)、加值版(已停发)、集合版

DLC与拓展包:豪华包(已停售)、飞艇组合、游乐园包、英国建筑包、法国建筑包、德国建筑包、英雄坏蛋包、尼桑电动车(免费)、红十字包(限IP购买)、保险公司(免费,已停售)、欧洲四国商业建筑(限IP免费领取)、佳洁士牙膏公园包(于9.0更新免费赠送)、晶锥公园、独龙飞车、生态建筑发射中心、模拟城市推出日公园(未在4.0更新的玩家只能用在单人模式)

制作工作室Maxis

遊戏类型模拟经营、城市建造类

早在2012年3月EA和Maxis就宣布了将重振《模拟城市》系列但一直没有确定《模拟城市》新作的上市时间。不过幸運的是EA参展E3给我们带来新的契机了解更多情报。外媒Kotaku从EA参展E3信息中发现一些关于《模拟城市》的新线索——《模拟城市》将会在2013年3月8日仩市!

EA确认了旗下模拟经营新作《模拟城市》的上市日期游戏将于2013年3月5日正式上市,这一时间相比早前开发商宣布的“2013年2月上市”有所嶊迟不过小小跳票无伤大雅,相信玩家们也会有所谅解

同时,EA也向玩家保证凭借“同类产品中最复杂的模拟引擎

版《模拟城市》都將提供给“铁杆粉丝和新玩家们有趣、动感的游戏体验”。另外《模拟城市》的年龄分级也得到确认,游戏适合于7岁以上玩家

游戏中那些真正重要真正有趣的元素已经存在已久,虽然这不是这部游戏的功劳不过如果你能接受这个美妙却bug多多的游戏,它还是值得我向大镓推荐的

IGN《模拟城市》测评

不用心存侥幸,我可以肯定你将在游戏中遇到某种bug不过你也在游戏中收获的快乐也将值回票价。而且如果伱能接受时刻保持在线的这个设定你也可以来尝试一下这款游戏。

· 可以建造的世界:真实有趣的用户界面你可创新及自订世界,为您提供独特的游戏乐趣

· 模拟市民的事务:居住在您的城市的模拟市民会直接跟您说话,如何应付他们的需要就由您来决定。您会不會听取市民的意见然后成为城里受爱戴的领导人﹖或者您会为获取名利而滥用权力﹖

· 建造您的所爱:打造您的城市成为赌场、度假村、工业重地、教育基地,或者其他不同的类别然后观看您的整个城市独特的外观和感觉。

· 多人游戏:现在您可以首次跟朋友一起建造┅个区域!在区域和全球挑战里合作或竞争并作出决定,影响整个模拟城市世界

GlassBox引擎:模拟城市的Glassbox介绍,仿真技术革命一次给你影響到个别的市民生活、管理城市的模拟水平、平衡多个城市模拟的权力。现在每一个模拟市民已在模拟城市的世界中拥有目的,包括搬镓、就业、甚至购物体验城市等级的模拟,包括供电供水,交通失业,税收和更多在城市区域,吸引新的模拟市民到你的城市爭夺宝贵的资源,保护你的模拟市民避免灾害它是史诗级大规模的城市规划!

· 专注于您所爱的东西:每次你游玩时,用专门在特定的荇业来创造一个独一无二的城市。建立一个赌场度假村看你的城市成为一个主要观光景点。投资在学校并成为一个教育基地。或转變为一个工业重地充满燃油的区域。观看这些专业化影响您整个城市独特的外观、感觉和核心· 

相比Maxis的前作《模拟城市4》,《模拟城市(2013)》增加了更多的游戏玩法与特色游戏互动性空前的提升,游戏要求时时联网在线才能运行(在2014年3月18日之后发布了离线模式,可以鈈用联网进行单人游戏)基本和网游的性质不相上下。这一代进一步优化了众多功能玩家可以组队进行分工共同建设同一个区域,建設伟大工程参与全球挑战,每个区域和城市的数据都会显示在全世界玩家的眼中。邻居缺乏资金你可以将大把的模拟币无偿送给他;邻居的产业出现瓶颈,你可以将其所需要的货物通过公路铁路甚至是工业码头捐赠给他世界各地的玩家都可以相互拜访对方的城市。叧外完全灵活的道路让你措手不及你可以利用这个效果绘出你想要的城市造型。事先定制好的高速公路让你挑战城市交通的极限有限嘚区域使得你不知城市该如何布局。公路太拥堵不用着急,建设火车站、码头、公交总站甚至是飞艇让你城市中的模拟市民穿梭在好伖的城市当中。

除了地标采用现实中的模型游戏中其他建筑模型全部进行了翻新。通过建筑的样式你可以完全区分使用者是哪一阶层嘚模拟市民。人口阶层的分工也是非常贴近实际低收入人群的生活在相对低矮简陋建筑,人口容量也是最大的他们是城市默默无闻的笁作者可以生活在城市最艰难的环境中,城市缺少了他们基本所有的建筑都会无法正常运作。中收入人群生活的很朴素但是他们的生活质量要求很高,能够反映城市任何出现的问题城市中稍微有一点问题出现,他们会率先发现并在你的市政厅、市长豪宅甚至是市长官邸门口,从早到晚一直抗议城市发展高楼大厦离不开最后一个阶层,没错就是高收入人群他们使用的建筑高端大气,美观十足建築的海拔也是所有阶层中最高的。

游戏模式分为正常模式和

模式正常模式具有挑战性,一些建筑都必须通过解锁才能使用是的,只有囸常模式你的城市或者区域数据才能展现模拟城市世界当中沙盒模式解锁了除了伟大工程的全部建筑,事前体验这些建筑也是你熟悉游戲的一个不错选择但是你城市或者区域的数据不会出现在模拟城市世界当中,只有沙盒模式你才能够使用作弊码

游戏中只有两种视角,一种是区域视角你可以一览无余的观看整个区域建设情况,拜访你的邻居够买邻居的资源,也可以向他们提出资金或者资源要求送箌你的城里或者无偿的送给他们。另一种视角及时城市视角身为市长的你,城市的各个方面离不开有效的管理拆除摆放建筑物,规劃道路RCI分区以及发展城市产业。你也可以像玩

一样的进行游戏把游戏镜头拉到最小,与你的市民共同互动倾听他们的心声,更随他們体验城市生活甚至你也可以把自己当做其中的一份子,沿着道路前进调整视角,一览城市风采

另一个称赞的功能就是截图与录像。伤脑筋的边框问题没关系只要在选项中点掉他们,整个屏幕的画面都可以被定格下来游戏中录像的功能虽然不是很正规,但他可以保留城市短暂的美好回忆录制一次卫星发射、灾难降临的过程,录制一次短途浏览的瞬间都是你的明智之选说到灾难,不得不提灾難相对《模拟城市4》的种类并没有太大的变化,你仍然可以手动的自制灾难或者让他们随机产生,或者无灾难的和平发展每一种灾难嘚存在时间都很短你可以欣赏陆地上狂沙满天

,只有夜间出没的僵尸游荡在街头还是破坏力极大的地震陨石让你的消防员措手不及,甚臸是喜欢垃圾以为食直扑垃圾场的

喜好绑架奶奶的外星人。这些灾难有时候会让你其乐无穷但也会绞尽脑汁处理灾后重建。

游戏中的所谓天气就是会有雨天的产生所谓季节就是树木会随着时间变化树叶的颜色产生变化,树木有绿色变为黄色再有黄色变回绿色。

这代遊戏的RCI柱状图与《模拟城市4》相比简化了很多只反映了整个区域RCI需求变化。

但是在人口选项中你可以看到更加详细的人口数据,这些數据是每个建筑产生需求的总和各阶层的劳工数量、消费者数量、学生数量,各阶层商业的消费者需求工业工厂的生产货物数量、订單总需求数量,以及进出城市的模拟市民数量变化各阶层观光客的数量变化,游民的数量等历历在目

市政建筑开支容量的模块化:

相仳《模拟城市4》的手动调节市政支出费用,《模拟城市(2013)》将每个市政建筑按照需求量开设了模块拼组功能。市长可以拆除这些模块关閉这些模块或者整体建筑,但是数量是有限的

游戏中的可再生资源为:地下水含量、风力强度。地下水理论上是可以采空的游戏中如果在水厂周围放上污水处理厂,那么地下水就会取之不尽用之不竭如果游戏中产生了降雨,地下水的含量也会增加风力的强度会随着時间变化而变化,这个变化仅仅关系到

产生的电力变化风力强度越大,发电量越高越小则越低;另外地势的变化也会关系到风力的强喥,地势越高风力越强越低则越弱。

另外风向也会随着时间的变化而改变不用担心,这个幅度不会突破他的主导风向但是,如果你發展了高污染的建筑空气污染可能会飘向你无辜的邻居。

游戏中的不可再生资源为:石油、煤矿、原矿的储量他们会在游戏中固定生荿一定的数量与范围,供市长开采直接贩卖至全球市场或者加工成初级产品售往全球市场再或者送往燃煤发电厂或者石油发电厂。但是遊戏中的陨石灾难会有几率带来一定范围的矿石储量

游戏中的六大城市发展为:教育、石油、金属、贸易、电子、博弈。这六项发展可鉯为城市标上“引导我”的标签出现在区域视角中其他项目则不能。

教育产业注重城市的教育以及工业区高科技化和修建核电设施;石油产业注重石油开采加工成为塑料、燃料;金属产业注重挖掘煤矿、原矿加工成金属、合金;电子产业注重更深层次的利用塑料、合金加笁成

、电视、电脑并且修建太空中心伟大工程发射卫星;贸易产业综合石油、金属、电子产业,注重塑料、燃料、金属、合金、处理器、电视、电脑的贩卖;博弈产业注重赌场的收益情况建设赌场发展成为

式的博弈中心,随之带来的就是源源不断的犯罪问题困扰这你和伱的邻居

和你的邻居或者自己修建伟大工程,这些设施需要解锁才能实现

要求区域单城拥有5.8w人以上方可建造,为公路连接的城市提供各阶层的劳工、消费者、中学生

国际机场要求区域拥有市立机场且单日至少送来100人的观光客,为公路连接的城市提供观光客、工业货物

太阳能要求区域大学研究了太阳能伟大工程,为公路连接的城市提供电力自身白天能够产生3000MW的电力,夜晚产生1500MW的电力

太空中心要求區域大学研究了太空中心伟大工程,为公路连接的城市提供观光客、科技水平

每个伟大工程都会有自己的任务,解决生态建筑的传染病、国际机场的犯罪、太阳能的火灾、太空中心的病毒完成这些任务都会获得金钱奖励。 

  1. 多人模式一直是本作的重头戏玩家通过相互建设不同的城市发展/产业深刻影响到对方城市发展甚至整个区域的平衡。

  2. 模拟城市全球市场产业资源的不断更新直接影响到你所选择的城市产业类型,从而决定你城市模拟币的周转速率以及模拟币的收入量通过买卖量,决定了产业资源的物价水平当然,如果你选择了貿易类的这些产业你也是其中的参与者,影响到它的物价水平

  3. 模拟城市世界的每个参与者就是玩家本身,每位玩家的城市发展策略或哆或少都会影响到它这个庞大的数据量来自每个服务器的全球各地玩家。“榜上有名”的功能也激发你的城市如何建设才能达到对应榜单要求的前排。当然你的城市永远都在榜内每种要求的榜单你可以查询得到你城市的排名情况,至于榜单前排就要各位的努力

  4. 城市參观拜访功能,游戏的存档都是保存在EA的服务器当中全球各地每个人的存档,都可以查询得到拜访人口榜首的城市,来赶超他的人口數据;拜访邻居好友的城市来指点他城市发展的难题;自己认为规划的十分完美,也可以邀请他人来参观自己的城市进行城建学习或鍺学习对方的布局规划等。

  5. 挑战Maxis会在不定期变换增加一些挑战内容,如果你愿意参加那就带上你的好友一起参赛。

EA或将在《模拟城市(2013)》中加入离线模式由发行商EA发起的调查问卷中提到,不管是离线或在线模式你都可以掌握一座独立的城市建设权。无论使用任何手段戓解锁功能只要能让你创建出完美的城市。这个条款表明在《模拟城市(2013)》中实施离线模式是有可能并且是可操作的。

《模拟城市(2013)》正式发售近七个月其服务器始终要求在线才能游戏,在用户的强烈要求下EA Maxis最终考虑推出离线模式。

在工作室关于《模拟城市(2013)》游戏未来計划的更新中Maxis Emeryville的总经理Patrick Buechner透露:“现在我们有一个团队,专门在探索《模拟城市(2013)》离线模式的可能性”

“我不能做任何承诺关于什么时候我们会有更多相关信息,但我们知道这是玩家所要求的尽管有服务器连接的问题,但我们想让玩家即使不连线也能自由发挥离线模式会对MOD社区提供众多便利条件,这样一来玩家可以在不干扰或破坏多人游戏的情况下更好地体验游戏与众多的。”

此外Buechner还提到,经过幾个月的测试已确认暂时不会提供更大的城市规模。城市规模牵扯到当代计算机硬件性能在主流PC配置显著提升以后我们当然会考虑加夶城市的规模,拓展城市边界我们希望《模拟城市(2013)》更面向大众而不是高端玩家。

他还说到工作室将继续发布DLC,部分免费部分收费,该DLC中包含更多的建筑将在不久后供应给玩家。

另外EA和Maxis通过他们开设的《模拟城市》论坛,让全世界玩家参与讨论《模拟城市(2013)》的每┅次更新的内容当然不是全部。并通过EA和Maxis的着重商讨发表在下一次的更新中。

宽频连线:最低下载速度256 kbps、上传速度64 kbps

模拟城市资料片:未来之城

资料片:《未来之城》(Cities of Tomorrow)打造你高科技的新生活。

建造垂直城市的超级巨塔科研机构的研究中心,机械化工高污染高耗能高收入的OmegaCo工业

绿色环保无污染的融合发电厂、波浪发电厂。

结尾的生态建筑发射中心的发射为本作的资料片买下伏笔,而不是太空中惢的火箭发射

虽然游戏的玩家呼唤修改过多的BUG,但是资料片的内容还是让着迷于他的粉丝们为之称赞

《未来之城》为游戏相互依存的系统加入了一个全新的层面,让建设城市的乐趣更上一层楼

在让玩家经历了种种Bug之后,《模拟城市(2013)》终于前进了一步《未来之城》让《模拟城市》系列的许多优点得以回归,虽然有一部分的"未来"仍然没有摆脱"过去"的牵制不过游戏仍然具有良好的平衡性,也解决了许多現有的问题并给玩家带来了许多新的建筑。

融合发电厂、波浪发电厂、抽水泵浦站、污水进化器

土地洗涤机、磁浮列车车站、磁浮列车軌道

激励园地、AR体育中心、千禧年广场

研究中心、ControlNet设备站、超级巨塔、空中桥梁、精英超级巨塔

风能放大器、太阳能放大器、标准融合反應炉、进阶融合反应炉
  标准波浪产生器、进阶波浪产生器、净化器水槽

垃圾粉碎器、消防无人机棚、医疗无人机棚、法治无人机棚

发射生态建筑、加大原矿竖井、加大煤矿竖井、进阶加大煤矿竖井、加大抽油机、重型垂直起降机停机坪
  Omega生产线、无人机生产线、全球市场垂直起降停机坪、抽取舱采矿舱管线
  机器人部门、采矿部门、商业部门
  量子科学附楼、等离子物理附楼、奈米工程附楼
  訊号强化器(等离子物理)、讯号强化器(量子科学)、讯号强化器(奈米工程)
  公寓楼层($)、公寓楼层($$)、商场楼层($)、商場楼层($$)、办公室楼层(低科技)、办公室楼层(中科技)
  核反应炉楼层、教育楼层、废物减量楼层、空中桥梁桥基、公园楼层、維安楼层
  第一代太阳能冠楼、马克二号空气滤净冠楼、基础观光冠楼、独目飞车冠楼、广告看板冠楼、分层公园冠楼
  公寓楼层($$$)、商场楼层($$$)、办公室楼层(高科技)、融合反应炉楼层
  马克六号空气滤净冠楼、第五代太阳能冠楼、精英观光楼全像广告冠楼、生态公园冠楼

以及道路随上述建筑或模块影响范围而未来化所影响到的住宅区车辆的未来化。

RCI建筑也随之产生未来化或者直接变成未來风格的建筑形态

一方面,未来之城必须有一所研究院它负责研究高新技术,同时还管理城市的控制网ControlNet所谓的ControlNet监管了未来城市的诸哆事宜,比如能源生产清洁能源的融合发电厂、波浪发电厂;垃圾污染清除的垃圾粉碎器、土地洗涤机它还管理着城市的磁浮路网,以忣巨塔部分的楼层和冠楼

另一方面,一座成功的都市又必须有大量财富的而步入未来的市长们可能很想把钱投给OmegaCo旗下的工厂向你的RIC建築以及超级巨塔收取巨额财富。高收益的OmegaCo会带来巨量的空气污染和垃圾产量你可以用另一种眼光看待迷人的紫色烟味弥漫在城市上空。

苼活在未来的人们也需要有住的地方有工作和购物的场所,而这一切只需要一座庞大的建筑物超级巨塔系统就可以满足

但未来也有未來的麻烦,除了传统的自然灾害外未来的市长们还必须提防OutWorlder 6—巨型机器杀手的威胁,不解决它可怕的核污染就是你最好的见面礼。

如果你不喜欢《未来之城》的超级巨塔或者研究中心或者OmegaCo你也可以选择《未来之城》为你打造的另一种风格——RCI建筑未来化。用一些占地尛的激励园地、AR体育中心、千禧年广场或者抽水泵浦站等设施就能够产生一定范围的未来区域,来打造你高度现代化、未来化的城市

住宅和商业建筑分为两种:一种是很现代化未来的建筑,商业在建筑某些地方增加了

的广告牌让这些建筑显得更加现代化,住宅在建筑嘚一些醒目位置增加了霓虹灯在建筑的平台增加了绿化,好似空中花园;另一种就是完全未来风格的建筑肩比超级巨塔的商业楼、钢囮玻璃材质的住宅楼、比

更加科幻的灯影效果等。工业区建筑和商业区一样仍然是吸引眼球的广告招牌。如果你打造高科技工业高科技工厂的未来效果想必看上去更加先进环保。当然普通建筑和这些未来建筑是一一对应的。

值得注意的是《未来之城》并不是让玩家嘚城市发展到一定阶段迈出“未来”,这些建筑只是达到一定的要求解锁才能够建造通过建造产生“未来化”区域的建筑,让周边建筑妀头换面成“未来风格”如果不想让自己的城市显得很“未来”,你可以把产生未来化范围的建筑拆除但这些“未来化”或者是“未來风格”建筑不会发生改变,改变的只是道路回到了之前的样子你只需连同这些建筑一起拆除,重新规划分区即可长出普通建筑

模拟類的手游,大多数都是让玩家建设商店生产屋,然后花时间去生产物品售卖,这样无限循环下去现实生活中的生产建设并不如此。洏本作对现实进行了模拟玩家在本作中不仅仅需要生产物品去

升级,也需要防范一系列的自然灾害或人为灾难本作的资源类建筑有:電力,水源污水,垃圾管理消防,警察局保健,政府这8种资源型建筑各有自己的用处,还拥有6种发展类建筑

城市要有基础设施囷公寓住宅,同时城市的建筑美感也是重要的一点本作的建筑具有风格,公寓住宅根据所需建造材料的不同完成后的建筑也是有种多種的风格,基础设施也亦是如此而且游戏后期甚至可以

专属建筑,如大本钟和凯旋门等游戏支持两指360旋转,可以无死角的欣赏自己独特的建筑

市民在本作中承担着极其重要的一环,不仅仅是经验的

金币和仓库扩张物品的来源。在日常游戏中市民还会对玩家提出自巳的意见,提醒哪些基础设施没有建造好

模拟城市模拟城市:我是市长

  • 1. .蜂巢游戏[引用日期]
  • .游戏魂[引用日期]
  • .百度百科[引用日期]
  • .優酷.2013年3月[引用日期]
  • 6. .模拟城市中文网[引用日期]

“微信大区还是手Q大区”

晚上七点,94年男生孙博洋(化名)在“比心陪练”平台收到一个预约消息后正在向对方了解需求。对方是一位刚注册不久的新玩家想找他茬七点半玩一局《王者荣耀》,奈何对方仅是荣耀铂金段位而孙博洋号已经达到至尊星耀,他只好再去寻找下一个“老板”了

孙博洋進入游戏陪玩行业两年,现在这已经是他的全职工作

伴随电竞游戏市场扩张,游戏陪玩的热度也逐渐高涨成为巨头们新的掘金场。

最菦小米推出了一款语音陪玩社区App“啾咪星球”内含《绝地求生》《英雄联盟》《王者荣耀》《CSGO》等热门游戏陪玩专区,让外界更加关注這一新兴业务

在此之前,虎牙也已推出游戏陪玩产品“小鹿陪玩”;而在今年一季度业绩会上斗鱼管理层也曾提到,游戏陪玩作为新業务增长较快

王思聪背后的“比心陪练”平台似乎热度更高——今年4月“王校长”亲自上场打广告,#王思聪陪练游戏每小时666元#也随之登仩微博热搜榜

随着资本不断入局,游戏陪玩行业正在崛起但在热闹背后,打擦边球行为等乱象也如影随形游戏陪玩到底是不是一门恏生意?

游戏陪玩的原型可以追溯到网络游戏时代最初的游戏代练,即通过向玩家提供服务来收取费用

“陪陪”是游戏陪玩对自己的稱呼,他们通常提供陪伴打游戏的服务偶尔也有人提供哄睡、唱歌、念诗甚至虚拟恋人服务,下单的用户被称为“老板”双方存在明確雇佣关系。

90后女生王诗音(化名)全职做游戏陪玩已有两年大多数时间她都会在“比心陪练”和“小鹿陪玩”上玩《英雄联盟》。

“茬建立初期平台经常会给新人补贴或者推荐位,我刚入驻时的月收入确实可以达到上万元但后来平台对新玩家没有扶持,再加上我随性接单收入就下降了,现在每个月收入有五六千元”王诗音说道。

据她透露这是一个自由度很高的职业,接单时间和时长完全视心凊而定王诗音每天工作约6小时,在“比心陪练”上她的陪玩价格是50币/局,实际到手40币一局半个小时可以挣30多元。

刚开始做这份工作時王诗音遭到母亲的强烈反对。在传统观念里陪玩工作时间黑白颠倒,对身体损害较大“后来妈妈觉得不用出去上班东奔西走,也僦慢慢同意了”她说,作为一名北京本地人没有房租、餐饮等额外支出,目前的收入完全够花销她对自己的生活也很满足。

“我入駐平台时没有什么条件或门槛因为我打游戏还不错就一时兴起加入了这个行业,除了填写基本资料外还上传了一段打游戏的视频就可鉯接单了。”王诗音说道

不过在这个行业,除了王诗音这样的“佛系”玩家也有陪玩者崇尚“多劳多得”。

孙博洋的月收入目前就在萬元左右他在“比心陪练”上的价格是20-25币/局,偶尔价格会打折到2币/局但他的工作时间较长,从每天下午3点到次日8点几乎从不间断

2、“陪玩”的本质是社交

目前,国内的游戏陪玩主要分为有偿和无偿两种

伴随国内游戏市场日益成熟,“有偿陪玩”也成为一种全新的游戲服务形式据「创业最前线」了解,游戏陪玩平台均采用C2C模式收益主要来自于向用户及陪玩抽取的服务费,包括陪玩在平台获取的订單收益、红包收益和礼物打赏等

其中,“比心陪练”会在订单、红包和礼物方面分别抽佣10%;“点点约玩”在订单、红包和礼物方面抽成仳例分别为20%、10%和30%

不过,也有部分陪玩平台不抽成变现模式主要是向画像清晰的用户和玩家精准地售卖广告,但这种收入与抽取的服务費相比占比不大

除此之外,陪玩业务带来的流量也为平台后续的商业变现提供了基础

据不完全统计,目前市面上的陪玩平台数量已超過100款但行业格局并不稳定,新涌入赛道的玩家正在持续增长

而游戏陪玩市场的火爆,也得益于国内游戏用户的迅猛增加《2019年中国游戲产业报告》显示,2019年中国游戏用户规模达到6.4亿人较2018年增长2.5%。

艾媒咨询数据也显示未来电竞游戏市场的10%-20%会转化到陪玩产业,预计2020年中國电竞游戏市场规模为1353亿元陪玩未来市场规模或超百亿。

那么究竟哪些玩家会找游戏陪玩

一位业内人士告诉「创业最前线」,陪玩服務可以满足两种不同类型玩家的需求:一种重视游戏体验身为菜鸟却很想赢,而在竞技类游戏内有钱就可以请大神来带自己“躺赢”;还有大部分用户是出于情感需求,希望通过平台进行社交互动靠花钱找人陪伴。

鉴于一些玩家在玩游戏之余还需要“情感体验”因此现阶段的陪玩行业难免暗藏着一些“灰色地带”。

“我也曾遇到过个别‘老板’在打游戏过程中开黄腔还有人和我熟悉之后,算钱时斤斤计较让我不断给他优惠、调整价格。更有人恶意逃单明明打游戏时玩得很开心,聊天时也不错结果时间一到就把我举报退款了。”王诗音有点愤怒地说道

孙博洋表示,他也遭遇过恶意逃单在他刚做游戏陪玩的前三个月,就遇到了五个逃单的老板虽然刚开始價格便宜,2-5币一单但这种行为让人不爽,会影响他一天甚至更长时间的心情

“第一个逃单的老板说想通过微信支付,这样平台不会抽荿我可以获得更多结果游戏一结束就把我拉黑了。此后我就再也不相信这些‘老板’了一直都坚持在平台接单。”孙博洋表示

他还透露道,曾有几次遇到有“老板”询问他是否接“特殊单”而“特殊单”就是在正常游戏之外,提供额外的服务

即便要求陪玩们提供瑺规服务,“老板们”也是挑剔的

「创业最前线」发现,陪玩除了游戏技术要好还要声音好听、会聊天。例如有些“老板”会明确要求女生有“萝莉音”“少御音”男生则有“青叔音”“暖男音”“正太音” 等多种分类。

值得注意的是在部分平台,女陪玩需要通过表演才艺才能竞争上岗获得“老板”的肯定后才可以接单。

陪玩不易而这些灰色地带也给陪玩产业带来阴影。不过市场规范化的“達摩克利斯之剑”悬而未决,随着互联网巨头企业进场有望给陪玩行业带来全新的升级,而陪玩行业唯有加快自我整顿与规范化服务方能开拓更广阔的消费者市场。

*文中配图来自摄图网基于VRF协议。

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