白猫计划吧队长有什么用 队长如何更换

对于游戏里面攻击值防御值和伤害之间有什么关系相信玩家们都没有去研究过吧,小编觉得了解这些东西是非常有不要的所以这里就给大家说明一下吧。

攻击值与伤害输出的关系

伤害值=(实攻击值 - 怪物的防御值)× 攻击倍率× 波动值(0.95~1.05)

※小数点后面的数值去掉

※(实攻击值 - 怪物的防御值)为0的情况下补正为1。

实际攻击值(实际的攻击值)

实攻击值 = 总攻击值 ×队长技能倍率 ×距离补正

※小数点后面的数值去掉计算上出现0时统一补正为1。

※攻擊倍率是攻击方法都设定好的倍率

大体推测下,通常攻击第一击的攻击倍率如下:

各武器职业都有自己的通常攻击倍率还有通常攻击連击的攻击倍率。

主动技能的情况下强化主动技能的被动技能发动后,倍率要算上去

攻击倍率=主动技能的攻击倍率×(1.0 + 强化主动技能的倍率)

比较简单的调查方法是在无队长技能的情况,去攻击金銀たぬき贯通时的数字为倍率(但这个方法无法测定小数点以下的数字)

总攻击徝(攻击的总数值)

总攻击值 =(基本值+武器)×(1+飞行岛补正)× (1+攻击提升被动技能)

总攻击值可以在角色画面中进行确认

队长技能倍率 = 1 +增加了的比唎的加算值

只有弓箭手在距离上会有补正。

近距离~中距离:100%、中距离~远距离:80%、远距离~射程外:20%(←比自动锁定还要远的距离)

防御徝0~100范围内,防御值每4.5所受伤害就减少1。

防御值100~200范围内防御值每7,所受伤害就减少1

防御值200以上,防御值则是每12所受伤害就减少1。

也就是说被动技能中防御+15%要比所受伤害-15%来得优秀。

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