龙宫坐骑被动是协同好还是魔性之女 01好

新手请教,龙宫系别被动是选择净化还是协同好_百度知道
新手请教,龙宫系别被动是选择净化还是协同好
我有更好的答案
LR,FS..到WLK里不怕没装备拿,抢手的很WHY?治疗~~~虽说二奶平常任务的时候貌似是慢了点,混合型职业的DPS是赶不上纯DPS职业的,哪怕是1%但是.,洗元素,SM的DPS,就算再TMD的厉害,也比不过DZ,但你想呀,无聊的时候,当当DPS,不想近战首先.再强的职业到小白里一样的垃圾所以,SM这个职业,不想打了,洗恢复,反正够你玩的就是了SM是个不错的选择,就看你怎么想的了~对于WOW,还是那句话:没有最强的职业,只有最强的玩家~~还有.记住,SS,WHY?因为BLZ也明确指出
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神武2手游龙宫pk技巧详解 龙宫怎么pk
  龙宫可以说是里最安逸的职业之一了(还有一位魔王兄弟),无论抓鬼封妖还是三界副本,除了秒还是秒,今天小编就为大家带来神武2手游龙宫pk技巧详解,希望对大家有所帮助。
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  龙宫流派:全魔暴力龙、耐龙、速龙
  首先说说加点,作为一个法系输出,输出是放在第一位的,什么速龙、耐龙都是为了保证有输出的手段而已。没有灵力支撑就是一条肉盾,所以个人建议加点全魔,在保证了基础输出后,再通过装备、坐骑、宝石去打造自己的定位。
  不要跟我说什么三魔一体一耐、三魔两耐这种加点,这样的灵力秒五过去能做什么,挠痒痒?四魔一耐这样还勉强可以接受。到了后期PK,把自己的属性当作宠物的面板来调整,需要多少调整多少。以后期100级装备为例子,6件装备附加属性平均30+,再加上坐骑38点属性,那就是218点属性(还有宝石没有算上),从全魔龙转型哪种龙不行。
  全部转耐,够耐吗?全部转敏,够速吗?全部转魔,够暴力吗?当然,115级的龙宫想要1500+耐、900灵的话,当我没说。后期PK,属性基本来说就是往自己需要的方向极限堆,还有打符、帮派祈福、吃果子,所有的属性都可以自己调整。速龙相对于普通的龙宫来说,灵力、气血都是一样的,所不同的就是速度。
  其一,速龙的鞋子段黑宝石,段到10段的话就多了80点速度;其二,装备上减属性的话,速龙是减魔法,而且只能减魔法,普通龙减敏减魔法都能用。所以速龙的速度大约是230-280之间(后面再根据御魂技能来讲)。速龙机动性非常强,提前清残血宝宝、预判点杀或守尸,配合物理输出有奇效,出其不意打乱对方节奏。
  暴力龙和耐龙有点像,基本都是龟速,定位于持续输出和尾速拉一速。耐龙的生存能力简直爆炸,双抗都非常高,只要宝宝不死,持续输出非常稳定,但缺点明显,群伤导致爆发不足,爆发只来源于法爆,但加上烽火连城这类特技,输出还是可以很给力的。
  暴力龙追求灵力的极致,装备和坐骑属性全部极限加点,伤害非常可观,生存能力略有不足,三刀躺的背后是无尽的心酸,宝宝都不用补刀,变罗刹女卡速拉起来就秒?一场比赛就十个药,有多少个够你吃的。
  毕竟缺点是很容易被放大的,个人看来,多那几十点的灵力输出,还不如加多点耐保证生存,毕竟有了生存才有输出,不过话也不能说满,万一就差那几十点灵力就把对面的残血宝宝和封都卷死了呢?战场上的事瞬息万变,还是客观点分析好了。毕竟还是有不少玩家坚守在暴力龙的战场上,追求单方面的极致。
  呼风唤雨:伤害虽然比魔王略低,但胜在数量优势,而且必中。PK的时候呼风唤雨主要是清宝宝和群体输出,逐渐为己方累积优势。
  双龙戏珠:PK守尸的绝佳技能,在PK中要是对方有人倒下,那就对着尸体毫不犹豫的双龙吧
  升龙:单法输出技能,伤害没有魔王的三昧真火高
  飞龙在天:神武2手游中唯一可以直接打隐身宝宝的技能,清宝宝有奇效
  坐骑技能
  被动选灵慧撕裂错不了,汲取等法爆;系别的话,净化协同各有优势,魔性也要等法爆,
  御魂,龙宫的灵魂
  可以说龙宫的定位是围绕着御魂技能展开的,速龙点杀守尸清宝宝、耐龙持续输出炸蓝、暴力群秒单点等等战术也都离不开御魂技能。大部分全魔龙在属性的选择上都会选择耐力和体质,来增强一点自己的生存能力,保证一定的生存能力后,再分化成速龙以及更耐的耐龙,或者各项属性平平的普通龙(哈哈,这个说法是我自己起的)。
  龙隐:速龙的象征技能
  速龙原来230-280之间的速度,配合龙隐230%的速度,刚好可以卡在绝大部分辅助和物理之间,现在的物理们的速度总的来说分几个档次,以我自己服务器为例子(平均11段左右吧),速攻在550-620之间,耐攻和普通的在450-550之间,所以速龙使用龙隐后的速度卡的刚刚好,也比大部分的宝宝速度都要快,预判守尸、提前点杀打乱对方节奏、清宝宝等都可以非常的机动。
  其二,万一速龙前面被人集火点杀了,辅助拉很容易继续被守尸,总是让宝宝药拉也不是长久之计,那么辅助拉起之后,直接来一个龙隐,处于隐身状态,然后己方宝宝顺便丢个大药这样如何?
  (PS:卡速宝宝不用感知也可以给龙隐状态下的龙宫喂药)
  千叠浪
  个人认为两个作用,一是强守对面法系尸体(速度要比对面法系快),二是配合点杀对面法系。速龙是非常适合这个技能的,暴力龙和耐龙如果装备没有减太多敏,自信比对面的法师快的话,也可以选这个技能。
  怒龙吟
  龙啸升级版,怒龙吟加上龙啸,对面持久战的噩梦,个人觉得更适合耐龙。
  无论什么流派,只要你是法师,烽火法爆都必须有!愤怒有的话最好,不过没有辅助那么必须。天降甘霖,现在的一线法师基本都会配备;
  涅槃重生,个人觉得很有必要有,特别是耐龙,非常有必要,现在的辅助基本是放不出这个特技了(指挥都会控怒),但很少人会注意法师的愤怒,法师是很容易偷偷攒好愤怒的,如果预判队里有两个人会倒地,预判涅槃重生,起码一换二,肯定是赚的,下回合卡速宝宝再拉起喂蓝,很容易就恢复了。
  其他小特技就可有可无了,龙宫首要任务除了输出就是输出。最后是宝宝,除了常规的输出宝宝外,龙宫的卡速最好打造了,就算是速龙,也基本不用加速度。而龟速龙的话,有个迟钝就更好了,跑环传说可以得到迟钝技能书。更重要的一点,龙宫的宝宝一定要肉一点,即使输出低,也好过浪费一回合输出去拉宝宝!
  以上就是今天小编带来的神武2手游龙宫pk技巧详解的全部内容了,不知道大家对龙宫这个职业是否还有自己独特的见解呢?小皮网因你们而更加精彩。
类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
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神武手游坐骑被动技能选择
&&&& &&在中,新版本震撼来袭,飞行坐骑如期而至,这让小伙伴们感觉并不只是表面的造型和拉风的感觉,更重要的是坐骑会有通用和系别技能,能够在战斗中助玩家一臂之力,甚至扭转局势,上演翻盘好戏。今天小编就为大家带来了神武手游被动技能选择,希望大家喜欢!&&&& &&坐骑被动技能&&&& &&【群抗】满级效果:受到群体攻击后10%几率获得当回合收到的群体伤害结果减少15%的增益效果。&&&& &&【猛击】满级效果:每次攻击15%几率使选中目标收到伤害增加10%,加成效果可叠加。&&&& &&【汲取】满级效果:暴击或法术暴击造成的伤害结果40%转为自己的气血,单次恢复最高不超过自身等级*5。&&&& &&【韧性】满级效果:收到狂暴或暴击伤害时伤害结果减免25%。&&&& &&【延寿】满级效果:被复活时,气血恢复额外增加15%。&&&& &&【利刃】满级效果:回合末10%几率获得攻击力增加5%的增益效果,持续3回合。&&&& &&【坚壁】满级效果:回合末10%几率获得防御力增加5%的增益效果,持续3回合。&&&& &&【迅捷】满级效果:回合末10%几率获得速度增加5%的增益效果,持续3回合。&&&& &&【灵慧】满级效果:回合末10%几率获得灵力增加7%的增益效果,持续3回合。&&&& &&【撕裂】满级效果:伤害结果增加30点。&&&& &&【凝重】满级效果:收到的伤害结果减少20点。&&&& &&【痊愈】满级效果:收到的治疗效果增加50点。&&&& &&【暴怒】满级效果:使用特技消耗愤怒减少5%,与愤怒特效同时存在时该技能加成效果减半。&&&& &&【热血】满级效果:增加愤怒时额外增加5%+1。&&&& &&【回春】满级效果:受法术或特技恢复效果增加10%。&&&& &&以上是通用的坐骑技能,即所有门派都可携带,玩家需要根据自己的门派、发展方向等实际因素,挑选符合自身的被动技能。而系别被动技能分为物理、法术、封印、治疗,且只会对应自身角色,可谓术业有专攻。想知道更多有关神武的游戏资讯,请继续关注7K7K。
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