王者荣耀s20赛季时间8赛季新皮肤是什么

王者荣耀s20赛季时间20新赛季7月9日更噺这次更新的内容比较多,从新赛季、新的战令、皮肤、英雄等等都有新内容本次赛季不但有一部分装备进行了调整,同时也新增了2件装备

王者荣耀s20赛季时间20赛季7月9日更新

在王者荣耀这一游戏中,游戏的官方每隔一段时间都将会有新皮肤/新英雄的上线而据官方所爆料的消息,李信世冠专属皮肤预计会在7月9日或7月14日上线而该皮肤上线期间,游戏的官方将会有首周折扣的活动而该皮肤首周折扣的价格为1350点券,而该皮肤是属于传说非限定品质

我们希望不同类型的法师能有独特的装备可出,通过装备适配和突出他们的英雄特点和职业特色让英雄平衡而不趋同,每一位英雄都可以在装备的支撑下展现出只属于他们的高光时刻

本次调整中我们会解决法术装备中属性和特性杂糅不清的问题,区分装备的消耗能力和爆发能力让“高频率的技能覆盖”和“高质量的技能伤害”成为一种取舍选择。

误入云梦澤的旅人取其大河沼泽之水制成据说有人从水纹中看到一只鹿和一只鸟的倒影。

合成路径:元素杖+圣者法典+咒术典籍

唯一被动-日暮时分:对英雄造成伤害会获得(9+英雄等级*1)点法术穿透持续 4 秒,该效果可叠加 10 层

日落圣殿的神剑再放光芒人们开始盛传一个古老的预言:那位密林深处的神女将再度归来。

合成路径:元素杖+速击之枪

唯一被动-圣剑:普攻命中敌人会获得10%攻速持续 5 秒,最多可叠加两层;叠满后普攻会额外附带(0.3*法术攻击)点法术伤害,该伤害冷却时间:0. 2 秒

唯一被动-精准:普通攻击伤害提升 35 点远程英雄使用时该效果翻倍

2、装备调整 1) 痛苦面具

我们认为痛苦面具的装备效果本身是消耗特性的,因为它对于残血目标的终结效果较差而高血量目标的消耗效果较好,因此我们決定去除面具的爆发特性强化消耗效果。

属性调整: 100 法术攻击 →120 法术攻击最大生命:500 → 800

移除效果:唯一被动-窒息:+ 75 法术穿透

效果调整:唯一被动-折磨:技能命中敌人时会每0. 5 秒造成当前生命值3%的法术伤害,持续 2 秒对野怪每次最多造成 200 点伤害,冷却时间: 2 秒

移除效果:唯┅被动:+ 75 法术穿透

新增效果:唯一被动-折磨:技能命中敌人时会对目标造成(125+英雄等级*5)点法术伤害,冷却时间: 2 秒

合成路径调整:大棒+元素杖

在释放了痛苦面具侵占的爆发特性后我们决定回调回响之杖的被动效果,以保证依靠技能的爆发法师有足够的强度

巫术法杖的整體强度有些偏高,虽然定位是普攻型法师的爆发输出装但实际战斗时的拉扯消耗能力也是一流,这有些过于全面了我们认为巫术法杖昰件爆发型的输出装,所以对它的持续输出能力做一些限制以便与其他装备保持一致的强度和足够的差异特色。

效果调整:冷却时间: 2 秒 →3 秒

秘法之靴在前期法术穿透溢出而后期穿透效果不足。我们回收了部分其他装备的法术穿透将其汇聚到秘法之靴上,希望它能成為追求极致伤害的法师的选择之一

效果调整:唯一被动-法术精通:获得(45+英雄等级*5)点法术穿透

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