为什么拳头公司只有游戏英雄联盟下载一个游戏,不出相关衍生

前不久拳头游戏在一次媒体采訪中透露,全球《游戏英雄联盟下载》的月活跃玩家数已经超过1亿人我们看到,自2014年公布的6700万月活跃玩家人数以来游戏英雄联盟下载這个大家庭又迎来了很多新成员。

伴随着《游戏英雄联盟下载》的成长拳头游戏(Riot Games)也在今年走过了十年的历程(是的,十年了!)这个总部位於美国洛杉矶的游戏开发商,目前已经在全球19个城市拥有分支(包括上海)服务于来自许多不同国家的忠实玩家(在中国由腾讯游戏独家代理運营《游戏英雄联盟下载》),举办着有史以来观众人数最多的电竞赛事并在2015年和2016年连续被福布斯杂志评为“全球100最佳雇主”之一。

不断囿人问是什么让拳头游戏如此成功?这家坚持以核心玩家作为游戏开发的目标人群、立志要做“全世界最关注玩家体验”的游戏公司,在創业初期经历了什么又是怎样找到他们的文化根基,而能持续地以玩家为本去开创前所未有的玩家体验?也许了解这些的一个好方式是聽听那几个最早加入拳头的实习生的故事

拳头的第一位实习生名叫保罗·贝莱扎。保罗热衷于游戏,辞掉了高中生物老师的工作,而去游戏店卖游戏。他在06年被拳头的联合创始人马克和布兰登招入,成为拳头历史上第一个实习生从CEO、游戏研发人员,到他们几个实习生每個人都是狂热的核心玩家,这种“公司全员皆玩家”的传统一直保持到今天这种对游戏的狂热和执着帮助他们撑过了公司早期最艰难的時期。

第二位实习生叫杰夫·朱。杰夫和保罗一样是狂热的游戏玩家有一天在某网站看到了一则招实习生的广告,就去了拳头杂乱的小办公室看看他当时负责游戏质量控制,但有很高的自主权能一起参与游戏设计、英雄创作等工作。今天拳头依然坚持不使用“员工”來称呼拳头的成员,而是叫他们"Rioter"(拳头人)赋予他们很高的自主决定权,用他们的“拳头”去打破传统为核心玩家创造很棒很酷的游戏体驗。

第三位实习生叫柯尔特·哈勒姆。柯尔特非常喜欢玩游戏,帮着一起做游戏试玩测试当时公司有史蒂夫·斯诺这样的资深制作人和研发人员,但经验并不是全部;对游戏、对玩家的真诚热爱,帮助他们克服了种种知识和经验的不足齐心协力做出了最早的《游戏英雄联盟丅载》DEMO版本。

有一天和其他任何一天一样,晚上9点的时候大伙在测试游戏。测完了之后有人问,“要不要再来玩一把游戏英雄联盟丅载?”大家回答说“好”于是玩了一局又一局。史蒂夫·斯诺立即把所有人召集到一起,告诉他们,“你们成功了”。确实,从那一刻起《游戏英雄联盟下载》让公司里的核心玩家们真正觉得好玩了。

这正是他们所追求的成功这种成功不是游戏赚了多少钱,也不是有多尐人在谈论这个游戏;而是“核心玩家”真的觉得这游戏很酷、很好玩而且玩上几百、几千局仍觉得好玩、仍有大把提升的空间;这就是《遊戏英雄联盟下载》,这就是拳头游戏来自核心玩家,为核心玩家而做

  • 今天游戏英雄联盟下载十周年庆典真的是惊喜不断 除了两款手游即将登场 无限活力10月29上线外 拳头还爆出了其他游戏 什么模拟经营类游戏、FPS游戏、格斗游戏 卡牌游戏统统安排上了

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