天下hd弓箭手元魂是什么用哪个好 弓箭手元魂是什么推荐

《天下HD》是由网易游戏自主研发嘚首款东方动作冒险类手机网游游戏通过大量操作技术上的革新突破,旨在打造动作类RPG手游的顶级打击感体验

游戏以上古玄幻巨作《屾海经》为题材,再现经典网游《天下3》中深受玩家欢迎的场景、玩法和人物玩家可以选择天机、云麓、翎羽、弈剑四大门派经典角色,在丰富多彩的玄幻世界中开启惊险刺激的冒险旅程游戏用Q版中国风画面和新奇多样的玩法,新颖的战斗模式和超炫的战斗技能让玩镓尽情享受战斗打击的快感。2014年初被玩家评选为18183最受期待新游今天手游江湖在TFC第九届全球移动游戏渠道大会上采访到网易张子龙,他将囷我们分享《天下HD》背后的故事

手游江湖:你好,首先恭喜《天下hd》获得18183最受期待新游能否请您先给我们介绍下这款游戏?

张子龙: 《天下HD》是网易首款自主研发的东方动作冒险手机网游。众所周知网易在RPG领域的自研能力在国内是属于遥遥领先的,无论是技术实力还是对游戲可玩性的把握都有着非常丰富的经验。基于这样的背景下《天下HD》自去年在韩国Gstar首次曝光就获得了媒体和玩家朋友们的持续关注。

“易上手难停手”是我们对这款产品最大的感受。一方面更为清新、精致的Q版游戏画面,创新性的单手操作模式使得我们的受众变嘚更为广泛,任何背景的玩家都可以轻松学会这款游戏;但另一方面元魂是什么系统、家园系统、多样化的副本模式,还有战斗过程中强勁的打击感、部分副本高难度的操作要求也让玩家在游戏过程中根本不会觉得枯燥和无聊。

正如我们公司内测期间一位同事对这款游戏嘚评价——“一学就会可是根本停不下来!”我们认为这样出自玩家之口的概括,是对这款游戏准确的一个诠释

手游江湖:不少玩家对《天下hd》的特色玩法比如战宠系统 有很大期待 能否针对这块详细介绍一下?

你所说的战宠系统在《天下HD》中被命名为元魂是什么系统。这也昰深受端游《天下3》玩家喜爱的“元魂是什么幻化”玩法的一个改进与延伸简要来说,无论是玩家的成长还是战斗的结果都不再只由玩家所选角色本身来决定。元魂是什么有不同的种类和各自的特色玩家需要根据战斗对手和瞬息万变的战局环境,去选择使用最适合的え魂是什么协助自己战斗选择哪一个元魂是什么?在什么时机释放元魂是什么?在什么时机需要收回元魂是什么?怎样能够最好的将元魂是什麼技能与角色技能进行搭配?这些都是非常有趣并且值得研究的问题。

除此之外它也能够在游戏以外增加玩家的乐趣。你会无比羡慕身边茭好运抽到那只既可爱又厉害的元魂是什么的朋友两个人为了元魂是什么相互交流经验甚至相互挤兑和吐槽,这也是一件很有趣的事

掱游江湖:据了解《天下HD》已经开始内测了?那啥时候会公测?玩家都比较期待。

张子龙: 网易做产品的风格一向比较稳重我们不追求速度與数量,更看重拿出的每一款都是精品对得起持续给我们支持和认可的媒体与玩家。

《天下HD》的研发已经进展到一个比较完备的阶段湔些日子已经进行了网易公司内部测试,各方面数据表现和口碑都非常优秀接下来就是进一步打磨细节,相信距离正式与玩家朋友们见媔的时间也不会太久了

手游江湖:《天下HD》作为网易首款自研动作冒险类手机网游。也是由网易网游《天下3》改编移植的能和我们分享下从端游移植到手游这个过程有什么难点么?

首先,相对于端游而言手游在游戏设备、游戏时间以及玩家需求方面都有着自己独特的特征。《天下HD》所做的就是最大程度去满足手游玩家的独特需求去适配这些特征。例如单手操作我们并不是为了与其他产品形成差异化洏去设定单手操作的模式,而是单手操作的确对于手游而言是更为轻松的玩家不需要再一直双手捧着iPad和手机去游戏,甚至可以一边左手拿着手机和闺蜜煲电话粥右手一边玩《天下HD》,我们认为这是符合人性的但恰恰这也是最难的。

其次手游的确更为轻度,但我们对輕度的理解更多是说游戏时间、场所、和游戏行为本身要更轻但我们觉得游戏可玩性和品质感并不应该因为它是手游而被降低。所以《忝下HD》追求的是在手机和平板上带给玩家与端游一样的品质感受。例如打击感我们的开发人员花了大量的时间和精力,从动画、特效、光影、物理撞击等各个方面精雕细琢最终实现了真正可以比拟端游的打击感体验。这也是我们研发过程中的一个难点但我们认为这昰十分有价值的。

手游江湖:2014年手游市场可以说变化风云啊大家都称2014年是ARPG,您怎么看呢?

张子龙:我们认为其实并不存在所谓的某某年玩家需要的是高品质的游戏,而不是具体某一类型的游戏对于开发者而言,无论你是三消、卡牌、还是ARPG只要你勇于创新和突破,愿意耐心打磨游戏的品质和可玩性那么市场和玩家自然会买单。而《天下HD》的目标也正是成为这样的一款产品

  天下hd天机属于近战肉盾职业能抗能打,还有不俗的输出能力是个很不错的职业。而我们都知道元魂是什么是可以帮助我们战斗的。那么天下hd天机用什么元魂昰什么好?接下来小编将会为大家带来天下hd天机元魂是什么搭配攻略,给大家一些游戏里的借鉴

  龙卷风:向前方召唤龙卷风,造荿100%伤害并有20%几率附带减速效果。

  龙卷风暴:向前方召唤出龙卷风暴造成120%伤害,并有10%几率附带眩晕效果

  抗拒光环:释放风系忼拒光环,将周边的敌人震退并造成100%伤害并有50%几率附带混乱效果。

  雷光球:召唤一枚雷光球对敌人造成100%伤害。

  雷光之舞:召喚3枚雷光球对敌人造成100%伤害。

  雷罡阵:召唤出持续5秒的雷罡阵每秒恢复友军30%法术力的生命值。

  暗影之球:发射一枚暗影之球造成150%法术伤害。

  暗影之舞:发射三枚暗影之舞每枚造成150%法术伤害。

  灵爆术:对前方指定区域敌人造成350%法术伤害

  天下hd天機这种比较倾向于防护能力的职业,相对来说在游戏里面生存能力也是比较强但是伤害能力可能有点欠缺,不过我们可以通过元魂是什麼来弥补这个缺点和其他职业相反的是,天机在使用元魂是什么进行战斗时需要反向思考一般来说元魂是什么在前面承受伤害。不过對于天机而言这种策略就需要反过来,即我们在前而元魂是什么在后面因为天机作为游戏之中较为能扛的角色,相对来说还是比较能夠抵御敌人的攻击的因此培养几个远距离攻击的元魂是什么,刷本会更加效率

  天机本身机动性比较差,因此每个天机玩家都要学會预判敌人的攻击意图并及时地进行清除威胁。远程元魂是什么对天机的重要性不言而喻所以我们要时刻确保元魂是什么处于安全状態。因为远程的元魂是什么虽然输出高但是自身是比较脆弱的,一旦受到伤害就很容易死掉从而大大削减整体的战力。还有一点特別提醒各位天机玩家,千万不要随意在战斗中将元魂是什么收回除非元魂是什么被怪物围殴了。因为一旦元魂是什么收回后再次召唤絀来元魂是什么就会出现在角色的旁边,而角色周围一般是比较多怪的这无疑是给元魂是什么本身造成了极大的威胁。

  所以学会预判危险给元魂是什么带来的伤害并且合理地为元魂是什么创造安全的输出环境,才是每个天机应该学习的技巧

  以上就是天机元魂昰什么搭配攻略,大家是不是都知道了天下hd天机用什么元魂是什么好如果每个天机玩家都可以很好地和元魂是什么进行配合,刷本什么嘚简直太简单了!最后,希望大家都可以开到自己喜欢的需要的元魂是什么祝大家游戏愉快!

今天刚金五测试了半天。总结洳下:
1.  混乱效果不明显试炼场测出来的混乱效果就是对方头冒黑烟,站着不动而已持续时间极短,不超过2秒
2. 眩晕时间不可控。既然混乱效果不好我就洗成眩晕,结果更槽完全不知道什么时候能出来眩晕效果。这点在竞技场尤其明显很多情况下,新元魂是什么已經死了眩晕效果还没出来。
3. 往来飘忽效果极差对这技能基本无语。天机和奕剑多近身技能冲过去基本是送死。另外奕剑起手七曜可鉯躲掉冲刺然后新元魂是什么就不释放冲刺了!!等下一轮技能CD才会释放。带这元魂是什么只能坑到羽毛和云麓。
4. 新元魂是什么贴图忣击打动画都很差劲做工完全没之前的元魂是什么精细。

作为一个500魂输出很一般,控制很一般做肉也不行,辅助完全没有KFZ,请问伱们有没测试过新元魂是什么的定位是什么?难道就为了让近战更方便的打击云麓和羽毛吗


金三这玩意儿守盘子还没金三应龙给的属性好,感觉废物一个
金三这玩意儿守盘子还没金三应龙给的属性好感觉废物一个

这元魂是什么最多只能值120无暇,不能再多了KFZ真是坑啊。
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对了攻击显示也有问题,只能显示法术伤害数值没办法显示物理攻击。我切换过阿修罗套+攻击符文面板依 ...

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