洪荒之巫族大尊怎么样?有没有玩剑与家园这款手游的?洪荒之巫族大尊的话要怎么弄才好?兵种之类的 !

巫族怎么样?有没有玩剑与家园这款手游的?巫族的话要怎么弄才好?兵种之类的 !_百度知道
巫族怎么样?有没有玩剑与家园这款手游的?巫族的话要怎么弄才好?兵种之类的 !
我有更好的答案
巫族还可以,俄用网易安卓模拟器在电脑上玩的就是巫族,个人觉得用的好还是很厉害的!而且巫族的特点还是不错的,技能方面也很给力。
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剑与家园好玩吗 剑与家园上手评测
作者:佚名来源:本站整理 15:27:13
剑与家园是莉莉丝最新研发的手游,那么剑与家园怎么样,好玩吗,下面一起来看看剑与家园试玩测试吧。刀塔传奇之后莉莉丝憋了两年,最近终于玩到了他家的一款新手游,《剑与家园》游戏在香港新西兰的AppStore已经上线,其余地区还在删档测试。安卓的海外版删档测试正在进行,国内也可以玩到, 需要去官方微信公众号领取激活码
。话不多说直接进入游戏刚开始是教学关,说白了就是收集部队,有点像星际争霸的战役模式对战界面一出来就知道了,这是一款欧美风的SLG游戏号称每个小兵都有自己的AI,可以自行攻击……每个英雄可以统帅一定的部队,类似三国志,不过技能酷炫了很多。兵种克制应该是有很多讲究的,人类的话,目前就发现了骑兵克弓箭手,弓箭手克枪兵,枪兵克骑兵。普通步兵好像就是特别肉,没有特殊的克制,攻击也不高,可以搭配牧师打持久战。。。。除了人类,《剑与家园》还有其它种族,目前发现了矮人,精灵,亡灵,蜥蜴,蝎子,狸猫?每个种族都有独特的战斗属性(全英文,大家选读)每个玩家有个城堡,,后期的部队就是在城堡里生产、升级。大量的资源需要外出打野获得,每次打野都有可能损失部队,然后就得花钱在主城生产,所以尽量无损或低损打怪当然,攻城也能获取大量资源每个玩家出生在随机的一个国家,分别以拥有自己国家的代表色,互相攻夺城池,15天结算一次,获取奖励,然后重新分配国家。英雄升级,获取的技能点可以保留,军队需要重新发展。这个游戏的地图相对庞大,在里面攻占撕逼比较带感,虽然现在人还不多。。。英雄多,兵种多,丰富的阵型,十几天一个周期的撕逼体验。《剑与家园》应该可以成为下一个COC。以上就是剑与家园测试分析,更多剑与家园,尽在跑跑车手游网。
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来源:电玩巴士
如果你玩过经典的SLG游戏《英雄无敌》系列,那么你一定会发现《剑与家园》西方魔幻的设定、大地图上的资源收集和PVE打怪等特点无一不是向这款SLG神作致敬。那究竟《剑与家园》怎么样?小编玩过后给大家带来了分析:
《剑与家园》的节奏更加快速,游戏的战斗丝毫不繁琐,只要在战前设置好战斗阵形,并且在战斗中选择时机释放英雄技能即可。即时战斗的改良让它可以满足大多数手游玩家想要的&几分钟爽一局&的需求。
《剑与家园》的游戏画面采用了卡通风格,英雄、兵种以及场景要素上都制作的十分精致,在这样清新亮丽的游戏世界中,你不会感觉到任何的审美疲劳,森林、冰原、沙漠等各种各样的场景也一应俱全,绝对可以满足你热爱探索的**。
作为一个热爱策略游戏的玩家而言,应该都会都游戏的内容和核心玩法有所苛求,一方面要保证游戏的内容足够充实,让玩家可以尽情的发动头脑风暴,另一方面也要考虑游戏的趣味性,就算前期有很多新鲜的系统可以体验,如果到了游戏的中后期只能是重复做一样的事情,那么也绝对称不上一款好玩的游戏。
既有RPG式的英雄培养系统,也有SLG式的建造系统。目前版本中共有十五位英雄供玩家差遣,每一位英雄都有各自的定位和天赋技能,并且可以通过装备来提升英雄的战斗力,英雄不仅仅只是一个战斗单位,还可以对我方的特定兵种提供加成,英雄和相应兵种的正确搭配可以帮助玩家达到最优的战力。
游戏的地图十分的庞大,在这块大陆上有着六个国家存在,玩家可以自由的选择效忠国家,选择之后就可以进行与敌国之间的战斗了,玩家可以在广阔的大陆上掠夺敌国玩家的资源,占据领地,扩充疆土,公会系统与国家系统紧密的结合,在全球同服的环境下与同伴好友一同征战,可以说这才是游戏最精彩的地方。
《剑与家园》将SLG的核心玩法融入了即时战略、角色培养、模拟经营、探索搜集、策略战棋等等的元素,带给了玩家一个完全不同的策略手游体验,9月21日公测你试过就会满意。是时候,换个姿势关注TA
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16:07 编辑
剑与家园现版本一共有巫妖族、浣熊族、矮人族和人族四个种族,以及未来会开放的精灵族。那么今天主要给大家分析一下目前的四个种族。
10:16 上传
人族简评:3近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是2排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师就是个呵呵,输出低的可怜,什么,你说他解蜘蛛的毒?你知道么,这货治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应
矮人简评:矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。少一种兵?扳手?有人用吗?矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。打人基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于弹药基础上的,没弹药就是废,所以西德的补充弹药技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人
巫妖简评:巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。
浣熊简评:浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。浣熊特点:目前浣熊还未上线正式服,就体验服来看,浣熊并不算强势。兵种变身技能和英雄抢技能CD实在是太伤了,期待正式服能有所改变。
个人总结:剑与家园四个种族各有自己有优势,人族新手种族,容易上手,学习成本比较低。矮人族机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。巫妖族所有部队无士气惩罚,可以战斗到流尽最后一滴血,作战效率最高。
单选投票, 共有 2258 友友投票
1. &喜欢人族
2. &玩的矮人
3. &看好巫族
4. &想玩浣熊
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?。。。。
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学习学习……
&借楼。人族枪兵没用,呵呵我就笑笑你看现在有多少人要枪不要剑。&
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&至于矮子?攻城不用扳手?你傻了吧,资源够吗?机甲死了不复活的。很多人说是土豪种族虽然不尽然,但你觉得是空穴来风?&
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剑与家园兵种怎么搭配 兵种搭配技巧分享
&&16:32:33&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:江晓&&&&&&&&
访问量:2052
版本:1.15
平台:暂无
  剑与家园怎么搭配?这历来就是玩家关注的焦点。剑与家园的战斗讲究排兵布阵,兵种搭配,有限的兵力需要你合理来搭配才能发挥最大的效果。接下来就让琵琶网小编跟大家分享下前后期的兵种搭配技巧吧。
  【兵种搭配技巧分享】
  剑与家园的兵种非常多,每个时期可用的兵种各不相同。
  前期:前期以枪兵/剑兵、骑兵、弓箭手、法师为主。这些兵种之间,枪兵/剑兵克制骑兵、骑兵克制弓箭手、弓箭手克制枪兵因此,前期兵种搭配需全面,不要留有破绽。
  布阵视对方阵型而定,掌握好兵种之间的克制之道,比如对面是骑兵在前,我们就可以枪兵在前,弓箭手在中。
  后期:后期因为多兵种多,多种族,所以兵种搭配需要玩家考虑种族的因此。u不过大致还是需要搭配全面,稳。
  布阵上,骑兵不单可以充当正面冲锋,突破阵型的角色,还可以从侧面迂回;英雄技能也更多样化,可携带的英雄数量也可以增加到最高4位!战场地形也是玩家需要考虑的因素,英雄之间的技能同样也是关键。
  以上就是剑与家园兵种搭配技巧分享的详细内容,希望能够对你有所帮助。更多新鲜资讯攻略的,独家礼包福利,敬请关注剑与家园琵琶网专区。
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