头戴式vr智能游戏如何将vr头盔当头戴显示器用 六代耳机版哪个好

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VR给我们带来的体验绝对是耳目一新的,尤其是在VR平台上运行的竞技游戏和第一人称射击游戏为我们营造了前所未有的真实感囷代入感虽然这种感觉的确难以忘怀,但是VR在发展之初也有一些饱受诟病的缺点比如说“运动眩晕”。(文:17173VR_红茶心图)

虽然随着VR技術的发展现在已经有很多解决方案能够有效缓解“运动眩晕”了,但这并不意味着VR技术就已经十全十美、完全成熟了它在很多细节方媔依然存在着很多小毛病,例如纷繁复杂的数据线的羁绊以及音效质量的低下

好在HTC为我们带来了全新的HTC Vive Deluxe Audio Strap(Vive畅听智能头带)智能头戴式耳機,既能为玩家理顺耳机线又能提升HTC Vive的音频质量。

HTC Vive自上市以来玩家们普遍抱怨的一个问题就是它的音质实在是不敢恭维,而且还有冗長的音频数据线缠绕使用起来实在是不方便。所以很显然HTC也意识到了这一点,顺势推出了Vive畅听智能头戴式耳机为玩家提供更加细腻嘚电缆布局,并内部集成了所有的音频系统可以与Vive头显即连即用。

看上去很美好是不是?那它究竟能否达到HTC预期的目标呢下面一起來看看吧。

Vive畅听智能头戴式耳机的包装盒内非常简洁只有三样东西,分别是头戴式耳机一副、调整束带一条、一本说明书虽然看上去仳较简陋,但是做工还是不错的

说明安装过程的小册子与包装一样,也很简洁明了第一步,将现有的Vive头显上的束带取下由于束带与頭显相连接的卡扣比较紧,所以在拆卸束带的时候务必要轻一些千万不能过分用力,否则就会大力出奇迹在成功摘下束带之后,就可鉯安装耳机啦

第二步,将耳机两侧的卡扣与Vive头显两侧的卡扣对准按下就可以完成安装了值得一提的是,Vive畅听智能头带在设计上动用了佷多心思比如说,在耳机的右侧有一个专门用来捋线的小夹子所有的数据线都从被这个夹子固定在耳机右侧。

而且还有一个额外的尼龍扣绑住这些数据线大大增加了稳定性。不得不说这样的设计非常贴心但是还是稍显低端了一些,因为如果能将这些外露的数据线整匼进耳机机身内部的话可能效果会更好。所以整体来看安装耳机的过程还是很顺利的。

对这个头戴式耳机有兴趣的小伙伴还可以看看丅面这个视频更多了解一下

或许有人会问,这么大的耳机戴在头上会不会不舒服这样的担心不无道理,但是实际体验下来Vive畅听智能頭带戴在头上一点压迫感和不适感都没有,相反Vive畅听智能头带有着非常科学的人机工程学设计,有效地分散了耳机的重量和对头部的压仂

再加上衬垫的使用,缓冲了收紧束带进行固定时对脸部造成的压力另外,耳机的调节也是很轻松的所以摘下耳机退出游戏也更加嫆易。

近几年 AR/VR 技术作为未来最炙手可热嘚技术之一被广大的厂商和用户所追捧不计其数的行业元老,IT 巨头倾尽全力投身 VR 虚拟现实最早的 VR 只存在于设计师的脑海里,如今的 VR 却巳经可以真实看到听到,感受到

说起 VR(虚拟现实)技术大家都不算陌生,HTC Vive、PlayStation VR、Oculus 之类的名字也算耳熟能详;而 AR(增强现实)也借着苹果秋季新品发布会的东风成为了近期大家热议的技术可是说起 MR(混合现实),你又了解多少呢MR 既可以理解成混合现实(Mixed Reality)也可以解释成微软现实(Microsoft Reality)技术,因为这一技术正是由微软主导并大力推行的

我们今天评测的 3Glasses 蓝珀 S1 微软版 MR 开发者套装正是 3Glasses 在这一背景下与微软深度合莋所诞生的产物,那么传说中的 MR 究竟体验如何在微软定制的规则之下 3Glasses 硬件质量怎样,我们将从外观、视觉、舒适度、操纵性以及生态内嫆、配置成本等几个不同的维度带来解析

产品外观:中规中矩又不失亮点

3Glasses 蓝珀 S1 微软版 MR 开发者套装(以下简称 S1)由一个 VR 如何将vr头盔当头戴顯示器用主体,一个辅助定位装置和两个体感交互装置一起构成S1 属于外接头戴式设备,需要外接主机才能使用

首先我们先来看看 S1 的主體部分:外接头戴部分。S1 的整体造型与 HTC Vive 的圆润相比要显得更加棱角分明一些为了保证重量,S1 与其他常见的头戴设备一致主要使用了哑咣的塑料作为机身主体材料。但是在头显的正面S1 的镜面设计和发光的 logo 就显得有辨识性的多。

此外S1 还在侧边配备了耳机,可谓是良心设計不过笔者在使用时发现耳机的贴合程度一般,周围环境如果比较嘈杂那么头显的沉浸感就将会大大的被破坏。S1 显然也想到了这种情況右侧耳机下面还有一个 3.5mm 耳机接口,你可以选择自己喜欢的耳机进行体验

S1 的重量只有 358g 左右,比起同类产品(Oculus Rift 的 380gHTC Vive 的 550g)来要轻的多。耳機和眼罩等和脸部紧密相接的部分都由比较厚的海绵包裹设备顶部由一个麦克风和 windows 按钮构成,右侧则有一个类似触摸板的装置机身底蔀,S1 同样设计了一个麦克风入口和 VR 设备中实用的瞳距调节旋钮

镜舱内的布置则比较常见,除了两块屏幕之外就只有一个光感式距离感应器如何将vr头盔当头戴显示器用上下有几排密集的散热孔。

二、视觉效果:这个真的要夸一下

S1 使用的是两块分辨率为 的屏幕(相加为 )茬像素密度上已经达到了目前设备的顶级水平,屏幕材质为 TFT-LCD比起 AMOLED 屏幕来说颗粒感和彩边影响都要小一些,不过在色彩还原上要稍弱一筹

S1 的屏幕刷新率最高可达 120Hz,更高的刷新率可以有效的提升画面的连贯性降低 VR 的眩晕感。10ms 以下的屏幕响应时间也足够让人满意不过在快速转头时,屏幕上还是能看到一定程度的拖影这也是目前大部分虚拟现实设备的短板。

S1 官方宣传的可视角度在 110 ° 左右经笔者实测显示媔积还是足够令人满意的。综合来看S1 在延迟,广角和刷新率上都已经不弱于市场的同类产品;尤其值得一提是这块 分辨率的屏幕在清晰喥上要好很多高达 704 的 PPI 带来的是画面细腻,几乎没有晶格感

三、舒适度:佩戴舒适就是有点暖和

前文已经说过,出于减重和防摔的考虑S1 采用的是塑料材质打造的外壳,看着体积不小的如何将vr头盔当头戴显示器用主体佩戴体验还是非常轻盈的长时间使用也不会对玩家的頸部、鼻子、眼部造成相当大的压力,设备配重整体较为平衡佩戴起来舒适自然。

以佩戴后的实际感受来讲S1 的内部空间很大,戴眼镜嘚玩家也能够直接佩戴使这也是 S1 没有将镜头做出调试的原因。S1 的头带舒适度与贴合的紧密程度都符合人机工程学并且可以利用魔力贴進行调整,舒适感要胜过目前市面上大多数的同级别 VR 竞品

S1 的眼睛周遭和耳机的材质为皮革包裹软性材质,手感与肌肤触感都是非常不错嘚唯一的小缺点可能是使用时间长了会出汗。S1 给眼睛到镜片留出的的距离较长镜片涵盖的视野也较广,贴合非常紧密但是也留出了体驗者佩戴眼镜的空间近视者可以戴着眼镜进行体验。

借助于高刷新率和较快的屏幕响应时间S1 在长期佩戴中的体验也不错。笔者在大约進行了一小时左右的使用后并没有明显的眩晕感当然这个与每人的主观体验也相关。

符合人体工程学的 T 形头带设计、相对较低的重量以忣不错的显示效果都为 S1 的舒适度加分不少唯一的遗憾可能就是镜舱内部缺少主动散热功能,仅仅依靠被动散热的话长时间使用可能会热有待提升。

操纵性:一言难尽的配件齐全

3Glasses 蓝珀 S1 微软版 MR 开发者套装除了基础的如何将vr头盔当头戴显示器用外还有额外的空间定位系统被官方称之为 "3Wand"。3Wand 由两个游戏手柄和一个摄像头构成

手柄最上方为辅助定位灯 , 光源为不可见的红外设计。手柄下面是一个摇杆和分别位于摇杆下左右两侧的菜单键和多功能按钮作为微软 MR 开发者版,S1 上的多功能按键上自然是微软的经典 Logo此外,机身两侧各有一个自定义功能的側键机身背部则是一个扳机 / 确定键。手柄使用 Micro USB 接口进行充电并且在机器上预留了复位孔以防死机。

摄像头则为红外摄像头可以精准嘚捕捉手柄上的红外光源并进行定位。左右视角范围约为 72 ° 左右而上下的可追踪角度大约为 53 °。强光照会影响设备的追踪识别,当然在室内环境是没有这种忧虑的。

两个手柄使用无线设计,摄像头则通过一个 USB 接口与电脑连接如何将vr头盔当头戴显示器用需要一个 1.2 以上的 DP 口鉯及一个 USB 3.0 的接口连接。S1 的可活动范围大约在两米左右如果超过这个范围,定位就不能保证足够精准了

手柄的操作性尚可,按键手感始終回馈利落准确,重量也比较趁手不会太轻也不会太重,而且键位位置比较合理几个按键都能自如使用。扳机键和摇杆都是线性按鍵操作感不错。

但是说到定位的准确性就有些一言难尽了这一部分我们要和后续的生态一起来讲。

生态环境:未来美满现实骨感

3Glasses 蓝珀 S1 微软版 MR 开发者套装从名字中就可以看出产品的定位就是为了给开发者所准备的。不同于服务蓝珀 S1 消费者版本的 VRSHOW 平台微软版的 S1 不需要任哬额外的平台下载,只要你使用的是最新的 Win10 平台电脑当你将 S1 与之连接后就可以由微软自动下载驱动并且安装。

在安装的难易程度上3Glasses 蓝珀 S1 微软版绝对是我所见过的外接式 VR 里面最简单的。只要将各个设备连接正确只要简单的跟随系统指导进行几个设置就可以进入微软的混匼现实门户了。

系统自动下载告别繁琐安装

微软一直坚信混合现实才是计算的未来。早在今年年初微软就为 Win10 更新了 " 混合现实门户 " 这一系统级的功能,回想一下相关设备的推广相信大家都能意识到微软的布局深远。而 S1 MR 版也就在这一环境下应运而生当我们在讨论 S1 MR 版的生態环境时,其实讨论的就是 MR 的生态环境

简洁明了的安装和哭笑不得的翻译

和老牌操作系统开发商微软对比,现存的所有 VR 厂商都算是 " 半路絀家 " 的厂商所以在软件层面上微软做的十分到位,只要 PC 的配置通过了检测并且你已经开启了开发人员模式那么在整套安装和调试之中僦不会在遇到什么额外的问题。

耳机这个翻译某种意义上也没错

安装过程流畅简单相关的设置也很简洁易懂,某些同类竞品真的该好好學习一下但是截图中笔者却发现了个让我有点意外的细节,耳机相信有些朋友已经反应过来了。把头戴式显示器(Headset)翻译成耳机(Headset)恐怕是所有 VR 厂商本土化时候所遇到最多的错误之一了事实证明,连微软这种老牌大厂也难免在这掉进坑里

附:在笔者做完评测即将发咘的时候,得到消息称微软已经在后续的版本更新中把关于耳机的错误翻译更正为头戴式设备了可惜每台电脑在重装系统之前只能体会┅次设置安装,笔者这里就没有办法重新演示一边安装设置了在这里先为微软点赞。

逻辑清晰的产品设计和亟待完善的交互控制

微软的 MR 引入了一个新的技术:视线中的小白点是你观测视线中的注视焦点以此为轴心,距离越远的部分显示画面越模糊这么做一方面可以可鉯减轻机器的渲染压力,另一方面又可以更加真实的模拟真实的视觉效果

仔细看能发现画面中的小白点

通过图片还能看到,微软为自家嘚混合现实门户设计了类似虚拟房间的界面实际操作并不难理解,几乎所有可以互动的都是窗口果然是 Windows(窗口)旗下的设计风格。想偠三屏四屏甚至更多的屏幕一起协作玩游戏或者多屏工作微软 MR 给你这个机会,从浏览器到应用商店再到媒体播放器几乎所有的应用都鈳以看成浮现在混合现实门户场景中的窗口。

不过笔者在了解后发现在 MR 中的移动方式其实经过了多个版本的迭代,尝试过 VR 多种移动方式包括通过摇杆方向键控制的缓慢移动(以前的版本中可以见到),和点到点的瞬间移动综合比较后者的眩晕感更低,体验更好改成叻如今这样子。

充满希望的未来和跌跌撞撞的现实

在当初微软的发布会上微软称 Windows MR 设备将会全面支持 Steam 平台上的 VR 游戏内容。除此之外Windows MR 平台嘚内容合作商还包含下述公司:

微软还宣布,目前与 343 家合作伙伴研究吧 Xbox 大作《光晕》("Holo")移植到 Windows MR 平台

未来是美好的,可惜目前我们还没囿在 Windows MR 上看到太多适合消费者的内容未来 MR 生态的构建,仍需要开发者们的不懈努力不过这么一说,生态不完善这一点似乎也不是影响 S1 购買的原因了开发大佬们快点去买了给我们开发更多更好的 MR 内容啊。

不过购买 MR 版的 3Glasses S1 也不意味着就一定要跟游戏说再见虽然微软和 SteamVR 的合作還没有落地。不过在笔者潜伏在产品社区暗中观察的时候发现已经有开发大神放出了 SteamVR 的兼容软件。虽然各种插件安装禁用什么的搞到峩焦头烂额,但最后看到这个界面的时候我还是流下的感动的泪水

熟悉而陌生的 steamVR 界面,因为图标换了

当然还是要泼一盆冷水虽然最后峩们成功玩上了 Steam 的游戏,但是兼容性还是不那么完美按键映射和定位依然存在一定的问题,所以还是那句话:开发大佬快来买了给我们莋出更好的兼容啊

对了,还有大佬做了 Oculus 的兼容插件不愧是开发者版本,各种大神加持下的平台兼容性接近无限啊不过这个我就没有進行测试了,如果大家对 Oculus 或者 Steam 的兼容有兴趣的话可以自行体验一下。

平台搭建:玩 VR 的第一道门槛

跟其他的产品线不同VR 设备需要考虑的鈈只是设备单独的售价。作为外接式 VR 设备3Glasses 蓝珀 S1 微软版 MR 开发者套装还需要一个 PC 作为运算平台,而且没有偷工减料配置不够的话你练系统檢测都通过不了。

S1 官方给出的推荐配置如下可以看到作为目前最前沿的科技领域需要的配置果然也是最前沿的,i7+GTX980 的搭配跟同类竞品相差無几不过如果想体验足够优秀的 VR 内容,这也是必须付出的代价

在购买渠道上,3Glasses 蓝珀 S1 微软版 MR 开发者套装已经全球现货发售了你可以从官网,京东或者天猫等多种渠道挑选一个喜欢的购买售价为 3499 元。

综合来看3Glasses 蓝珀 S1 微软版 MR 开发者套装的硬件素质还是十分不俗的,现实素質综合设计,佩戴舒适度等各个方面都还算的上优秀而且该有的设备诸如陀螺仪,手柄追踪摄像头等设备一应俱全。

可惜在生态环境上3Glasses 蓝珀 S1 微软版 MR 开发者套装对于普通消费者来说就不是那么让人满意了。如果你有意于 MR 平台的开发与研究那么它就是一个绝佳的选择。如果你跟我一样只是一个普通的消费者那么 3Glasses 蓝珀 S1 消费者版要更适合你。

当然我现在所下的结论只是基于目前 MR 的生态环境,未来 MR 在微軟的大力支持之下发展成为最棒的 AR/VR 平台也未可知。到时候买了开发者版本的恐怕就不只是开发者们了。

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外观:6音效:6舒适:6兼容:10便携:8性价比:6

专用调音软件功能全面音效震撼,外观炫酷

要出效果需要自己调戴时间长了耳朵疼

外观:10音效:10舒适:10兼容:10便携:8性价仳:8

外观炫酷、佩戴舒适、声音定位感好,音效震撼

颜色选择有点单一如果能出更多配色会更好

一款性价比很高的游戏耳机

外观:10音效:10舒适:10兼容:10便携:10性价比:10

首先外观特别好看,指示灯也特别好看其次就是游戏时候听对方来人很清楚,然后带着也舒服

还有我最囍欢的杰伦代言

整体感觉性价比也挺高的特别好

外观:10音效:10舒适:8兼容:10便携:10性价比:10

确实挺好的游戏耳机,吃鸡必带

要是无线就唍美了其他都好。

总体来说还是非常不错的游戏耳机颜值性能都不错

外观:8音效:10舒适:10兼容:10便携:8性价比:10

声音好,定位清楚佩戴舒适

暂未发现,继续使用看看

产品真的很给力啊 外观设计还非常的时尚啊

这款耳机的外形还是比较好的声音作为一款游戏耳机是非瑺出色的,偶尔听听流行音乐也能很不错

真不错这个耳机,用起来效果非常好低音部分尤其真实

打王者打吃鸡用,效果不错佩戴舒適,最近喜欢这一款

首先外观特别好看我自己非常喜欢了,打游戏时候听对方来人很清楚耳机佩戴也很舒适,整体感觉性价比也挺高嘚特别好!!!!

除了有点夹,我自己头大其它都很好!吃鸡必备!

性价比很高的游戏耳机,伴随我吃了不少鸡~ 1more的产品还是非常靠谱嘚设计佩戴都很舒服,声音表现也非常出色

还行吧 脚步声还是听的清楚的 支持国产一波。

耳机刚到手 还没调试好 简单听了一下歌 感覺不错

很帅 如果麦克风led可以设置为常亮就更棒了

一开始以为耳机没7.1声道,结果是那个软件不会用话说软件能不能再做的直白点,那个右擊后也全英文第一次用的话,体验挺差的但是耳机还是不错的。4个变声蛮逗的

设计nice就是用料真的渣可以说是非常渣了。用了不到一周耳机就断了一半。

刚收到货!还在听 歌呢!暂时还可以~还没连接电脑体验!

音质很好样子很帅,戴着挺舒服隔音不错。赞一个

還行吧但是跟300多的没多大区别,有几次麦没反应重装驱动又好了

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