星际争霸2 合作中怎么打合作

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星际争霸2虚空之遗合作任务模式是什么 合作任务模式怎么玩指南
发表: 09:23:42来源:99游戏编辑:
  星际争霸2虚空之遗已经在11月10日进行了全球同步。喜欢这款游戏的玩家一定会好奇虚空之遗中为我们带来了哪些精彩。而在更新公告中看到了合作任务模式。这个怎么玩呢?来看看99单机小编的星际争霸2虚空之遗合作任务模式是什么 合作任务模式怎么玩指南哈。
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  合作任务模式是一项令人激动的全新游戏模式,即将作为《虚空之遗》的一部分加入《星际争霸II》。上个月,我们介绍了在全新的战役风格的合作游戏模式中可以选择的三大指挥官。现在,我们想介绍另外三位新的指挥官,让大家一睹他们的风采!
选择指挥官
  先得良将相助,方可挑战逐鹿。你可以运用《星海争霸II》世界中最优秀的指挥官。 《星海争霸》三大种族各派出两位指挥官,所以共有六位指挥官供你选用。你会在每项任务开始前中选出一位指挥官,每位指挥官在战场上都有独特游戏风格、特殊能力与特性。虫族指挥官将以强大的英雄单位出战。人类指挥官会部署战争机器大开杀戒。神族指挥官善用威力无比的亚顿之矛展开星轨轰炸。
  举例来说,如果你选用凯莉根,你可以在战场上直接操控她,运用毁灭力量扭转战局。札迦拉是第二位虫族指挥官,虽然威力不如刀锋女皇,但她能自由灵活操作大量单位,以虫群狂潮淹没敌人。在人类阵营,你可选用雷诺的可靠技工罗利?史汪。史汪酷爱使用人类机械,就连他自己也有只机械手臂。他最爱以重武装机械大肆破坏,不但建造机械单位的速度提高20%,他的工厂还完全不用耗费瓦斯!最重要的是,史汪还能部署雷射钻洞机,用这个毁灭武器攻击任何所见之物,是将远方的重大威胁排除的绝佳方式。每位指挥官都拥有独特能力与单位,这里只是稍作举例而以。
  永远新鲜
  希望现在你已经热血沸腾,迫不及待要选用其中一位指挥官,与合作任务伙伴共同奔赴战场。你每次进行的任务都是随机选择,可是就算完成过某项任务,也千万不要掉以轻心─就算任务相同,电脑AI也会改变与战术。除此之外,你还有机会在每次任务中同时与三大种族交手。
  你可以选择游戏难度,来改变任务的难易度。不论你是想和朋友轻松游戏、痛电敌人,或是你想接受刺激紧凑的挑战,把自身技巧发挥至极限,合作任务模式都有适合你的难度。
  就算没朋友陪你玩也不用担心。我们便利的配对系统能随时帮你物色伙伴,找到技巧等级及指挥官等级相等的玩家。
  力霸群雄
  没错,每位指挥官拥有自己的独特等级。在合作任务模式中,你选择的难度会影响完成任务后指挥官获得的经验值数量,难度越高,经验值越高。每位指挥官升级时会解锁其他战场单位,也能升级既有能力与特性。以黑暗圣堂武士芙菈森为例,她可以解锁把开采的瓦斯直接运到亚顿之矛的能力,所以再也不需要使用探测机。亚坦尼斯能解锁在地图上传送任何单位的能力;有了这项能力,短短几秒内就能完成巨像、航空母舰及不朽者的部署。
  不只是你的指挥官会得奖励,你也能获得全新推出的新合作任务模式成就,解锁全新头像。
  三位全新指挥官
  在合作任务模式中,你将继续扮演《星际争霸II》游戏中多个指挥官的角色。我们已经宣布了雷诺、凯瑞甘、阿塔尼斯可供选择——现在我们要宣布另外三位!
  斯旺是一位几乎无所不知的人类机械大师。选择斯旺,你可以获得各种高级的特殊武器,在整个战场上制造出夸张的伤害。每次开始游戏,斯旺都会有一台巨型的激光钻机,但他无法建造兵营。相反,斯旺完全依赖他的机械技术,而一旦他造好了重工厂拥有了一支军队之后,几乎就很难再阻止他了。
  扮演扎加拉时,你会彻底明白为什么异虫被称为虫群。你会以极限的速度扩张经济,并孵化数不清的异虫攻击你的敌人。扎加拉会亲自出现在战场上,施展一系列的技能来协助你。扎加拉能空投孢子囊造成落雨伤害并生成更多的异虫生物,或者孵化强大的屠猎者来清除优先级目标。扎加拉甚至能使所有友方单位进入狂暴状态,大幅提高它们的战斗能力。
  沃拉尊将星灵高度发达的科技与黑暗圣堂武士的灵活性结合起来,发挥出无与伦比的威力。她能获得一些星灵最为神秘的力量,比如黑暗执政官,使用远古科技施展威力强大的技艺——比如将时间静止。选择沃拉尊,你可以用到《星际争霸》游戏中一系列用途最为广泛的工具……唯一的问题就是,你有足够的智谋来赢得胜利吗?
  合作任务模式会提供大量战役风格类的任务供你和你的盟友一起体验。这些挑战可以通过多种方式来完成,你可以选择拥有不同能力的指挥官来完成。
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《星际争霸2虚空之遗》合作任务模式阿塔尼斯攻略 阿塔尼斯怎么用
16:02:04 来源:星际2吧 作者:yaohan12
  《星际争霸2:虚空之遗》推出了合作任务模式,具体为两个玩家控制战役中出现的主要角色一起对抗电脑,完成任务,获得经验,下面我就为大家带来星际争霸2虚空之遗合作模式阿塔尼斯攻略,看看这个达拉姆大主教怎么玩吧!
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  目前来说大主教是我唯一一个打到15级的英雄,我也用他几乎打过所有关卡的残酷难度,只要队友不坑比基本都很轻松过。说说这个英雄吧,简单分为几部分
  1,英雄的优缺点——为什么要玩这个英雄
  2,关键天赋科技
  3,具体打法
这个英雄有什么用
  可以这么说,大主教是目前6个族里最带不起节奏的英雄,但因为稳定的单位构成,全图折越以及无敌盾的存在,大主教无疑是其他英雄最爱的队友
他的优点包括:
  1,全图支援:在困难以下难度,大主教一波兵配合固定防御守住一波偷家兵是很容易的,在残酷难度你的一波兵需要配合亚顿之矛或者队友的技能才能守住,但总比没有好,另外你也可以为沃拉尊提供折越地点。
  2,稳重的兵种组成:相较于成型慢的史旺,没后期的扎加拉,电全家的雷诺,死就崩的K姐和无敌的沃拉尊,大主教有着非常坚挺的兵种构成,XX能够为其他远程火力提供肉盾,龙骑作为一个很硬的对空输出可以为其他友军吸引火力或者补充对空不足,OB作为最好用的反隐措施,依然延续对战传统,不会误伤的闪电无疑是仅次于无敌斩隐刀群和K姐技能最有效的清兵手段,而金甲和不朽对重甲的输出也是对抗混元体的一大利器。
  3,优秀的援助手段:之所以说大主教是个辅助,就是因为他的技能非常易于和队友配合。黑洞配合轨道炮或者太阳轰炸可以轻松解决残酷难度大量前期部队,护盾技能配合无敌盾可以给经常被电全家的雷诺续好几条命。
  如果你是一个喜欢玩战士或者辅助的人,这个英雄还是值得一练,至少先把等级冲上去再说。
关键天赋科技
  我认为2,3,5,10,15是大主教的分界点,这几个等级获得的新单位/科技十分强大
  首先2级,无敌盾,这个不用多说,第一辅助的看家法宝
  3级的折跃门充能可以给你前期资源一个调转的空间(听不懂的多玩几盘就懂了),后期则可以满人口后以少量的折跃门一次折越大量部队进行防守或者支援而不用在BG上浪费资源
  5级获得的金甲虫是大主教打据点和混元体的利器,打混元体的能力跟不朽不相上下,但打任务建筑时的伤害非常爆炸,尤其是后期强化了10个炮弹之后,能够做到好几轮稳定输出
  10级获得的太阳轰炸在其他难度下可能不显眼,但是在残酷难度下,多一个大型AOE技能可能就能在你首尾难顾的时候救你一命,而且太阳轰炸的伤害确实是爆炸
  15级的开场满人口是最大的一个强化,但我觉得这个东西放在15级略有不妥,我建议改成100然后放到5级去。因为打到15级也是20多盘了,但得到这个科技之后你的所有运营流程全部要重做,因为你可以不要水晶了,前期可以直接空投能量场+BG,第一个水晶都不要,你的科技会比沃拉尊还快。
  我建议至少5级之后再打残酷,因为金甲虫确实非常的好用,但是有人带的话3级就可以打了
  我有一个固定的开局流程,再次不以15级之后为例,1是因为运营流程完全不同,另外也是打到15级大家都会有自己的理解了。
  首先开局正常水晶兵营气矿BY二气,BG好了农民开视野投个能量场或者丢个水晶到2矿刷个X去打石头,然后就别出别的兵了,因为你钱不够。农民不停的情况下BY好了立刻下VR,VR好了大概对面第一波兵正好过来,看队友有没有防的意思,有你不朽折越到2矿(没有兵种折越科技的话最好把原来的XX拖过来防然后刷1到2个龙骑)打岩石,靠轨道炮支援队友。没有的话不朽折越到正面,再补1到2个龙骑防。不朽打岩石很快,打完立刻开矿,打的过程中根据你这局什么队友,对面什么族,什么地图来决定战术。
  每一关你可以根据第一波来的敌人判断敌人大概的兵种组成(电脑会提示你来的是什么族,我一开始没有发现这里的联系,以为不重要,后来我发现来的是什么族,地图上就全是这个族的兵)。
  一般来说如果队友是雷诺,史旺这样以远程部队为主的,或者敌人是Z或者T(对P走VC科技效果不佳),我就会立刻下VC和BF,VC好了加速研发不停,顺序一般是旋风,射程,冲锋,血量,冲锋能在面对Z和T时提供很高的输出,而且还自带一个短距离冲锋,龙骑的血量要150气比较贵,前期可以猥琐操作一下,射程就比血量要重要了。如果队友是雷诺,我一般研究防然后走闪电,其他情况一般都点的是攻。你也可以双BF升攻防,我主要是没加速在攻防上就别扭(因为只有2个加速,只能给VC和BF,VC研究差不多了才补第二个BF),不朽因为是VR开局,我会一直出,同时VR开局也可以提供OB救急(尤其是你在有VR折越之后,没有这个科技的话要提前准备OB,顺带一提OB最好单独编队,然后跟随某个后排单位,合作里F2不会选中OB,请注意)。我的2矿气基本都是第一时间开采,除非队友是沃拉尊要我气矿我会让1到2个。BG要看着补,我一般会在中期补到8BG,VR科技也会在中期部队成型之后下VB开始追,毕竟金甲和不朽在任何情况下都很好用。
  队友是扎加拉我一般就是直接跳双VR+闪电,当然XX龙骑都是要有的,因为前期不用你太操心进攻的问题,你可以放心憋高级兵,双VR的不朽+金甲秒人很快,闪电出3到5个爆发一波,出多了也是浪费。在不走VS的情况下大主教的对空很成问题,龙骑的输出虽然稳定但是很低,没有爆发,打奖励目标的大天使和海盗船最好都要队友出主力去打。
  这里特别说一下VS线的问题,在运输机这图上我会选择单VS出凤凰,攻要升,中期补到2VS,地面部队以龙骑不朽金甲为主,你在队友不是憋虚空沃拉尊和史旺的情况下可以走风暴,风暴在神庙和穿梭机以外的地图(前者是小单位太多而且分散,后者是风暴机动性不足)都可以大量出风暴,地面靠XX刚正面+闪电清场+少量不朽打混元体。大主教的风暴是60攻的,伤害非常恐怖,而且有衰变炮也可以打出很高输出,特别是火车这一关,火车的每一个车厢都可以被上一次衰变炮debuff,我不清楚伤害是否叠加,如果叠加的话这图必出风暴。
  总体阵容安排是这样:
  旋风XX做为对Z和T的主力,出中量,对P要少出,主要是第一波去吸引电。龙骑对空主力,前期不用多出,中后期多出一点对空对地,因为单对地的话性价比不高。不朽和金甲是主力,基本VR(或者某些情况下双VR)不停的,闪电任何情况下都可以出,但是数量不要多,6个足矣。大主教的特点就是几乎所有部队都可以在同一场出现,因为他的每个部队单独大量出(除了风暴)都没什么卵用。VS线属于可选,我一般不选择VS的情况下就一场都不会放VS了,如果决定出风暴或者凤凰,可能会2VS3VS。但是注意,无论你走不走VS,BG数量永远要保证,地面攻防永远要研究(爆风暴可以考虑只升防,闪电清场风暴输出)。OB单独编队操作也是很重要的一点,不然要么就被对面放空点了,要么就是你找不到自己ob了。
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责任编辑:Shy夏夏
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游戏制作:暴雪
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星际争霸2如何创建合作模拟战
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