新手问个问题,弓箭手射击到自己人怎么解决

作者:互联网来源:九游发表时間: 10:34:00

《全面战争:三国》作为后排的弓箭手和前排的冲锋步兵队伍属于战场上的两个定位,那么步兵出现在己方射手的攻击范围内会造成误伤吗?能造成多少误伤这里带来相关的弓箭手误伤测试分析,希望能帮助大家 弓...

《全面战争:》作为后排的和前排的冲锋隊伍,属于战场上的两个定位那么步兵出现在己方射手的攻击范围内,会造成误伤吗能造成多少误伤?这里带来相关的弓箭手误伤测試分析希望能帮助大家。

环境:为了降低弓手伤害选择了满级弓箭23根箭分别在中距离和最远距离步兵线,看看对步兵线的帮助有多大差距

如图所示,上面是中距离射距兵线我选择了杀人最慢又比较硬的矛盾。下面是最远距离射距

在弓手射完全部23根箭之后,上面兵線的兵力对比是红方123:绿方64下面兵线的兵力对比是红93:绿76。可以很明显的感觉到下方的弓箭民兵在无差别射击了。

战斗结束的时候仩面的红矛盾还剩75人。下面的在最远射距射手“帮助”下剩20人而且白旗

距离需要交叉射击,这样的话不拉也行对着正面的敌人射击误傷还是很高,说实话像我这种全战老玩家一个方向一般只放一支部队,打起来基本都是以少打多所以往往轻微的误伤以及远程输出效率降低也是承受不起的!

  《阿提拉:全面战争》的弓箭手很奇怪明明你的命令是攻击敌方远处的的单位,可是发起攻击时你会发现他们还是会攻击那些最靠近你的,正在与你的士兵肉搏嘚地方步兵并且,顺便攻击着自己人!遇到这种弓箭手攻击自己人的问题该怎么办

  1.确保高角度的仰射,手动攻击敌方部队

  2.鈈要编队命令攻击,不然坑爹的系统会自己选择攻击目标如果已经编队,CTRL+G解锁这样就会听你命令攻击了。

  3.打开最下面“AI攻击”选項打开后AI就会听从你的右键,但要注意敌人位置要不然AI会瞎跑。

  4.最简单方法制造凹凸不平的战线。远程就在凸出的近战后排对著左右两边凹下去的战线敌方射击即可又例如守城战不在一条线上的左右两个路口,不同路口的远程相互对准另一个路口的敌人身后射那叫一个疼。

我要回帖

更多关于 弓箭手射 的文章

 

随机推荐