火凤凰:压缩干liang是留着最后吃的不到绝境不准用,女兵呆了
这个也是一般AD带法治癒前期被GANK或被控制技能控制(例如暗影禁锢)就可以用。追人逃跑也可以有加速。
闪现如果对技术很有信心,那可以不带(我带的时候都没鼡过)
可以换点燃,配合爆炸射击等于2点燃。
S6的天赋我来解释一下。
巫术为了在前期爆炸射击的攻击更强毕竟炮娘是誰前期很弱。
盛宴其实也可以点另外一个也是把爆炸射击的伤害变大,可是我怕被GANK为此起见,我带这个
吸血也是为了稳定,所以点这个炮娘是谁的射程越高级越强,越容易触发这个
暴君考虑到炮娘是谁的SUP都应该有控制,所以点
尖锐思考为了爆炸射击的伤害。
战斗狂热这个要是敌方被控制了,开急速射击再加上这个的普攻额外物理伤害,换血也比较划算
符文调和AD鈳以拿BUFF,加强BUFF不是很好吗?更何况这个是没魔药的时代蓝BUFF多一点时间,就等于前期多一点技能也是体现出一种优势。
残忍可以加强②号点燃的威力是不是经常有追不死的情况呢?点上这个,就不会再发生刚才的情况了!(卖广告ing)
危险游戏这个是给收头神技用的当你飛过去,回血在飞,在回继续飞,继续回。。
基本我都是以W来做基本的
这裡再说不适合的。
赏金猎人这个要是被杀爆,就是废了的被动。无谓去拼。。除非低端场/对电脑
天生好手这个我是表示无语18级才加那么2物攻。。。确实有什麼用。拳头太节省了。
漫游者这个还可以。不过另一个是吃兵的,,除法你对吃兵很有技巧。(世界选手都不能确保。。)
魔攻为了爆炸射击的伤害。
回血呢是前期对拼的本钱,虽然没多少人带
普攻吸血,这个也是对拼的本钱哦!
攻速跟符文一样有控制技能时候多打几下,换血更划算
一般AD前期都很依赖普攻(技能也是),带物防就可以了
想说一句,其实可鉯带成长因为越高级,炮娘是谁越容易风筝
不过这套前期应该是填补了炮娘是谁前期的缺点把。
其实那个衹是我想出来的。。
高级固定物攻印记*9
高级固定魔防雕文*9
高级固定物防纹章*9
正统的AD符文攻速爲了叠E,物攻不解释双防因爲AD脆
當然也可以成长AP防御
*可以全攻速,不过前期伤害就会有点低拆塔or叠E or消耗一流
*也可以精华跑速,更灵活不过是这样的话一般推薦首出鞋子(走位)