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(修改eboot中的指令代码,达到更改程序嘚目的)
譬如不减血,金钱最大化,增加功能等等任何你能想到的
1.轻微了解mips指令(自备指令集手册,遇到不会的就查)
3.PSP游戏的结构(基本上都是主程序+资源),也可以理解成eboot + bin,这样
4.能看懂16进制数据,psp是32位,所以大多数情况还要会翻转着看懂16进制的数据
1,2,有兴趣的自己谷歌或百度
众所周知,PSP的游戏都是以UMD为載体发行的,UMD的区段为0x800字节 = 2048字节
个人觉得应该先理解区段再了解LBA,LBA就是记录光盘数据列表而已,当然如果很多的话,也比较烦,但也只是烦而已...
所以0x800芓节很重要,因为游戏中的偏移地址,有些指的是区段,并不是实际的偏移
而且实际中的资源数据都是0x800的整数倍
PSP游戏的程序部分就是eboot.bin,游戏启动时eboot會全部载入到指定区域的内存中
所以PSPhack就是对eboot.bin进行更改,对游戏资源的更改,应该叫mod(这个更改并不能改变游戏的程序)
以PSP铁拳6为例(其他psp游戏基本不玩)
下图R4 反汇编窗口左边是寄存器窗口,右边是指令,下面是内存浏览窗口
hi和lo寄存器适用于乘法计算时或进位的高低位寄存器
右边窗口的指令(主程序)
实际上这个内存的32位数据为3C0408BF
所以这条指令表示将0x8bf给寄存器a0的高位
加载中请稍候......