在冷兵器时代代两军交战怎样合理的撤退才不会变成溃败?

受演义小说影响一提起阵法这個东西,大家本能想到的就是诸葛亮的八卦阵襄阳王的铜网阵,辽国的天门阵之类包括封神演义里也有十绝阵,诛仙阵之类

实际上,上述这些阵法里铜网阵和十绝阵属于机关陷阱,八卦阵算是迷宫杨家将我不熟,不知道天门阵算个什么东西这些阵法的特点一般洳下:

1.发明者为高智商人士

2.可以轻易困住或者伤害到入阵的人

3.如果入阵人同样高智商,可以轻易破解阵法

因此如果打比方的话这些阵法其实就跟游戏里面的关卡差不多,你得找秘籍练走位,去破解

有螃蟹阵,长蛇阵却月阵等各种名号,大家一听名号自然就想起演義小说里的机关,不免将其混为一谈

但实际上完全不是一回事,古代战争的阵法关键点也就两个,一是人员的位置二是大型器械的位置。

而如果换个现代的称谓所谓的阵法,其实就是:士兵(以及战车、火炮之类)的队形和阵地的布置

比如现在大家要行军,那自嘫就排成一字纵队这就叫长蛇阵,那么你就要问为啥不直接叫一字纵队呢?

很简单古代当兵的大多文化素质不高,你告诉他一字纵隊他知道个卵,又拗口又不好理解你告诉他长蛇阵,他一下就记住了

那为什么要搞阵法呢,目的就三个:

1.行军时选择适合战场模式的队形

2.攻击时,能够充分发挥火力

3.遇袭时各小队之间能够互相掩护

先说1,首先假设你手下有十个拿砍刀的兵现在要行军,从A到B地去你不可能说给他们开个会说要去B地然后让他们自己跟放羊一样跑过去,肯定得列个队大家一起走,这就是行军阵型

行军中,需要考慮到遭受袭击的可能性因此你这十个人中就得分出来俩望风的,剩下八个安心走路就行当然了,不同的环境望风的人数和剩下走路嘚人的队列也会变化,这就是适应战场模式

然后走着走着,发现敌人也是十个砍刀兵,准备战斗!

那你就要考虑到怎么发挥火力(攻擊力)了

现在你有十个砍刀兵敌人也有十个砍刀兵,现在敌人十个兵上来了你先派出一个兵,死了再派一个直到十个兵死光光,这種事情只有傻子才干

敌人十个兵,你就也上十个兵这是正常思维。

然后敌人十个兵是怎么上来的呢我们假设他们是一窝蜂冲上来的,十个人之间的距离都很分散的你这十个兵怎么排呢?

比如你可以排成一个10人横队人和人之间站的很近。

这样对方的零散砍刀兵冲上來后一把砍刀对你三把砍刀,你稳赢这就是充分发挥火力(攻击力)。

且慢敌人也整理队形了,也是10人横队

这下没有优势了,大镓硬砍吧砍着砍着,你发现问题了对方有个砍刀壮汉,砍翻了你一个兵然后冲到了你这个横队的背后,现在你的九个兵都背对他呮能任他砍了。

这就是没考虑第三条受到攻击时,怎么互相掩护

然后你拿出月光宝盒,biu~!时光倒流到交战前

你不排10人横队了,排5X2的兩列横队然后大家开砍。

壮汉要砍你第一排的一个兵眼看你的兵就要挂了,这时第二排的一个砍刀兵上前一步一个偷袭把壮汉干掉叻,这就是一次成功的掩护变反杀

然后对方也拿出了月光宝盒,biu~!

他不排10人横队了排了一个1234的三角形队,硬冲了上来你砍死了他一個先锋,但他把你的横队冲乱了等于你变成一堆散兵,一把刀对他三把刀

于是你又拿出月光宝盒。。

在上述的假想中这些横队、兩层横队,就是古代的阵法

十个人要阵法,一百个人一千个人,都要阵法

当然,到了成千上万的那个层面指挥官需要考虑的就更哆了,究竟使用哪个阵法那可是有可能影响整个战役胜败的。

天将雄师里成龙大哥演的西域都護府的人的刀我不知道怎么形容,你看一眼便知

然后很多冷兵器,都有红缨或者专门搞的血槽,就是为了扎人的时候血不会流到枪杆上面

对于小兵来说,如果对面力气大到把你兵器打脱手了叫队友合伙干他吧。

天将雄师里成龙大哥演的西域都護府的人的刀我不知道怎么形容,你看一眼便知

然后很多冷兵器,都有红缨或者专门搞的血槽,就是为了扎人的时候血不会流到枪杆上面

对于小兵来说,如果对面力气大到把你兵器打脱手了叫队友合伙干他吧。

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