真正的核心向现在多数都沦为小众游戏了
小众游戏不鈳能有足够的市场。因此降低成本就是重中之重3DS画面就算顶级水平也很烂,因此画面直接糊弄过去就可以了30分和40分还不是一样都不及格。DS硬件简单而且相关工具已经非常丰富,开发容易制作组可以把大部分精力都集中到设计上。真的有余力了还可以开发周边
像世堺树迷宫,绝对是比辐射昆特牌大冒险,质量效应都要核心
该楼层疑似违规已被系统折叠
有簡单的方法也有难的可以磁铁可以硬解,11.4以下的系统可以按教程一步步来那种