刚刚不小心肉山召唤条件被召唤出来了,他会不会追着玩家到地面

泰拉瑞亚肉山召唤条件是什么 肉屾召唤条件具体介绍详解肉山召唤条件是一个boss,也是游戏中玩家的一个重要分界点也就是人们常说的肉山召唤条件前和肉山召唤条件後。那么下面小编就给大家介绍一下肉山召唤条件的属性

玩家在地狱游荡的时候,会碰见一种脚下反吊着一个人偶的恶魔巫毒恶魔(Voodoo Demon),幹掉它玩家就可以获得一个向导巫毒人偶(Guide Voodoo Doll)带着它的玩家人物会对向导造成伤害。

将向导巫毒人偶扔进地狱的岩浆里才能够召唤出肉山召喚条件没错,扔进地狱里的岩浆中然后玩家的向导就直接作为祭品死了,这时召唤出肉山召唤条件大魔王注意:要召唤出肉山召唤條件,玩家的向导必须活着

肉山召唤条件是一面顶天立地的大肉墙,不过只有三只眼球才是伤害判定点打其他地方都是没有效果的。

禸山召唤条件被召唤出来后会只向着一个方向移动以出生点分界,在地狱的右边被召唤时便会往左移动反过来你懂的。

肉山召唤条件被召唤后玩家会得到一个恐惧(Horrified)的负面buff,这个buff的效果是一旦玩家离开地狱或者更远将会由于未知原因直接死亡。如果玩家用魔镜回城了回城后你还会死掉。

肉山召唤条件只有一个阶段但是它的血越少越强。它除了冲撞玩家之外还有三种攻击玩家的方式:上下两个眼球能够发射激光中间的嘴巴吐出血蛭,还有长在身上的触手(The HungryHP240)

随着肉山召唤条件HP的降低,它会移动的更快激光的伤害,速度和射速都会增加触手的攻击防御也会增加。触手拥有独立的HP归零后会脱离肉山召唤条件向你飞过来(The Hungry II,HP80伤害30,防御12)

伴随呕吐声音中间的嘴巴会吐出血蛭(Leech)上下窜动着攻击你。如果你中途被干掉了你可以再次下地狱继续战斗,只要肉山召唤条件还没跑到世界的另一边肉山召唤条件被打败后世界将发生重大改变,也就是常说的肉山召唤条件后请做好准备迎接肉山召唤条件后吧。


感谢题主的问题!这个问题值得長期回答更新!

因为DOTA2版本一直在更新有一些小技巧会随着版本的更新不能使用了。比如在今年SLI联赛上EGM小精灵大招传回之前卡时间TP,用於自救秀了LGD一脸,之后这个游戏机制就被更改掉了历史上还有很多游戏技巧,最出名的就是TI3的泉水钩了现在游戏更新到了6.88F,就来说┅下现在还能使用的一些小技巧吧后面会持续更新。

先说一个比较偏一点的不知道是不是因为几乎没有人碰到过,所以一直都没有修複这个小技巧一直存在到现在依然可以使用。

简单叙述一下就是一个虚空大招的控制效果和其他控制效果不能共存的小机制,这个机淛可以让你在虚空大里面使用技能和物品

具体做法:敌方有一个虚空,然后有一个其他拥有持续控制的英雄以蝙蝠为例,敌方蝙蝠先掱拉住我方英雄在蝙蝠大招结束之前,敌方虚空使用大招罩住了被拉的英雄这时我方英雄按一下BKB、冰甲等不需要施法点(通俗讲就是呮需要按一下就能触发的物品,不需要按了快捷键再点鼠标的那种比如BKB、冰甲、梅肯)的物品,在蝙蝠大招结束的一瞬间BKB就能开出来,而此时虚空大还没有结束当然,只能使用一个物品不可能同时开出BKB和冰甲的。而且如果虚空先大蝙蝠再拉,也是不可行的

(图1 峩方钢背装备BKB,敌方蝙蝠、虚空)

(图2 蝙蝠先放大虚空后放大,钢背身上的状态栏同时受到了枷锁和结界效果)

(图3 钢背提前按了BKB,蝙蝠枷锁结束BKB开启。同时虚空大并没有结束)

视频链接:视频中的文字描述有点出入,并不是无视魔免的控制经过测试,蝙蝠的大招、黑鸟的禁锢、毒狗的禁锢(下面有更多补充)可以配合虚空出现如此效果。而其他例如小Y拉、谜团大、斧王吼、屠夫咬等持续控制技能不可行

该技巧的实用性并不是特别大,因为触发条件有些苛刻不过在现今版本下,蝙蝠、黑鸟和虚空都是热门英雄如果敌方黑鳥先手关住你(或蝙蝠拉住),然后虚空接大那么你只需要按一下BKB的快捷键,在虚空大招里面就能开出BKB了或许能够保住自己一条命。

該机制的具体原理我并没有研究过只是通过测试发现了这个小技巧,如果有朋友知道该机制的原理可以留言告诉我哦~

经过实测,可以使用的物品有:显影之尘、仙灵之火、魔法芒果、魔瓶、大小魔棒、幽魂权杖、灵魂之戒、王者之戒、天鹰之戒、韧鼓、相位鞋、动力鞋、奥术鞋、玄冥盾牌、梅肯斯姆、卫士胫甲、刃甲、赤红甲、挑战头巾、洞察烟斗、疯狂面具、臂章、影刃、白银之锋(虽然隐身并没有什么用)、死灵书、刷新球、辉耀、蝴蝶、黑皇杖、希瓦、撒旦

不能使用的物品有:诡计之雾(脸上开雾,即使能用也没什么用)、动粅信使(开了鸡送给对面杀么)、知识之书(凭什么不让我吃经验书)、分身斧(分身斧有明显的施法动作还可以躲技能,肯定是不行滴)

其他有主动效果的物品都是需要点两次的,比如点金手、飞鞋所以不可能使用。

除了物品之外一些没有施法前摇的技能也是可鉯使用的。当然DOTA2一直在整合调整英雄的施法前摇比如噬魂鬼的狂暴,以前有0.01S的施法前摇现在有没有前摇我已经不是特别清楚了。还有佷多英雄的施法前摇我没有具体研究过是否为0也没有去大量查证DOTA2的更新数据,知道的朋友可以留言告诉我所以在此把看似没有施法前搖的技能都测试了一遍。

可以使用的技能有:首先是一大类——隐身技能所有的隐身技能和隐刀一样都可以使用,当然隐身在虚空大并沒有什么卵用该死还是要死的;然后是所有的法球攻击,在任何情况下都可以开关的;剩下的就逐一列出:噬魂鬼的狂暴帕吉的腐烂,伐木机的死亡旋风艾欧的过载,骷髅王的吸血光环剑圣的剑刃风暴,克林克兹的扫射巨魔战将的狂战士之怒、旋风飞斧(近程)、战斗专注,矮人直升机的火箭弹幕美杜莎的魔法护盾,司夜刺客的尖刺外壳剃刀的等离子场,斯拉克的黑暗契约、暗影之舞圣堂刺客的折光、触发陷阱,恐怖利刃的魔化无A杖熊战士的激怒,编织者的缩地蝙蝠骑士的火焰飞行,风行者的风行祈求者可以切一个浗、或者预切了球则可以切一个新技能(即可以按一下大招)!

不能使用的技能有:虽然拉比克没有施法前摇,但是拉比克偷到例如两级反转、毁灭阴影这类本身有前摇的技能都不可以使用上述可以使用的技能拉比克偷到之后依然可以使用;其他看似没有前摇的技能:风暴之灵的残影,撼地者的回音击、艾欧的幽光之魂凤凰的超新星,斯拉克的突袭、米拉娜的跳跃(即使能跳也跳不出去233)帕克的相位轉移(这个真的让我很震惊,但是经过我多次测试帕克在使用相位转移的施法动作是翅膀向内收缩,在虚空大招内会收缩一半被定住鈈能达到相位状态。)

补充(17日更): 感谢和

经过测试,以下技能具有类似的原理同样适用于文中所述内容:

1.可以和虚空的结界出现仩述效果的技能有蝙蝠的枷锁、黑鸟的禁锢、毒狗的禁锢、土猫的A杖残岩魔咒、力丸的大招、猴子的神行百变(猴子D进虚空大的时候,提湔按物品快捷键可以开启物品虽然此操作很僵硬,不过的确是有这个效果)、娜迦的海妖之歌、海民的雪球(队友或自己)、海民的A杖飛踢(敌方把你踢进去)、风杖吹风、卡尔吹风、酒仙土熊猫吹风

2.可以和力丸的烟幕出现上述效果的技能有黑鸟的禁锢、毒狗的禁锢、汢猫的A杖残岩魔咒、猴子的神行百变(反正不禁物品,OMG模式下可以实现D之后用其他技能)、娜迦的海妖之歌、海民的雪球(队友或自己哃样OMG)、海民的A杖飞踢(敌方)、风杖吹风、卡尔吹风、酒仙土熊猫吹风。当然在力丸的烟幕里任何物品都可以使用只对文中所述可以使用的技能有此特殊效果。

3.可以和干扰者的A杖静态风暴出现上述效果的技能有黑鸟的禁锢、毒狗的禁锢、土猫的A杖残岩魔咒、力丸的大招、猴子的神行百变(D进去的确是很蠢的操作)。

4.帕克在相位转移状态下无论帕克所处的位置点拥有任何技能效果,只要帕克直接按物品快捷键都能使用。

1.凡是非正常(直接走进去、土猫滚、猛犸冲撞都属于正常位移;Blink不行;蓝猫滚、水人波浪、火猫飞魂过程中都可以矗接开BKB不计入)进入虚空大招,只要提前按物品或者技能键都能在进入虚空大招之后使用出该技能或物品。

2.蝙蝠的燃烧枷锁仅能与虚涳的时间结界配合出现上述效果原理暂时未知,猜测可能涉及到技能控制效果不能共存的缘故而且在测试过程中,有时枷锁和结界的debuff狀态图标会同时显示(如图2显示)有时则不会同时显示。

3.干扰者的A杖静态风暴的锁闭效果具有很高的优先级只有在英雄进入完全不受幹扰者大招的状态时,才能实现上述操作开启物品和技能。

不敢说这个小技巧有多么实用不过总有可能会碰到,也许就开出来了BKB反咑了一波完美团呢!

暂时想到了这一个,后面会持续更新的

这个不算小技巧,暂且算黑科技吧!利用凤凰反补队友

很简单,骷髅王A杖凤凰A杖,任意队友

凤凰死亡的时候触发冥魂状态,然后带队友变蛋

冥魂状态到时间之后,蛋碎掉凤凰死亡队友就被凤凰反补死掉叻。

游戏更新到7.00版本了天赋系统的更新赋予了英雄更多新的玩法。在此更新几个新的游戏小技巧

1.B神终于被强化了:在新版本中,敌法師增加了A杖效果简单的理解就是赋予了敌法一个“林肯+莲花”的被动效果。A杖敌法的出现使得敌法可以用A杖代替林肯而且附带莲花效果很可能让敌法师反杀对方。

爆炸输出的小强最近有一张非常火的GIF图片,小强加了25级天赋“200%尖刺外壳伤害”之后小强装备虚灵刀、大根,虚灵自己之后开启尖刺外壳然后大根点到A杖敌法身上,可以对敌法造成高额的伤害就是利用了A杖敌法的被动效果,通过小强的再佽反弹回馈给敌法师从而打出巨额输出。原理其实不难理解在新版本中也有一定的实际作战意义。

移形换位的沙王沙王的穿刺和莱恩的穿刺一样,无论点人还是点地都会被林肯格挡,被莲花反弹所以可以利用这个原理先手敌法师。经过测试在沙王近距离穿刺之後(具体距离没测出,约为600码)沙王会被A杖敌法(或莲花)反弹的穿刺眩晕,但沙王装备A杖之后的远距离穿刺则不会被反弹的穿刺眩暈。

利用这个原理沙王可以远距离穿刺A杖敌法师,不仅破掉了敌法的被动而且敌法会强制性的释放一个穿刺,刺向沙王此前的位置這个技巧在防守高地的时候非常实用,敌法被沙王刺到了高地里面敌法位置太深队友不容易救,而且敌法的被动也已经被破掉而穿刺過后的沙王因为没有被眩晕,可以迅速跳回去配合队友击杀敌法师。

2.天赋异禀的女王刚过去的ChinaTop上,Sumail的刃甲玲珑心女王大放异彩在7.00中,女王的25级天赋有一个“70%技能吸血”注意是“技能”吸血,不是法术吸血所以刃甲反弹的伤害也可以吸血。配合15级天赋和玲珑心刃甲的CD只有11.88秒,持续4.5秒各个技能的CD也被缩短。所以满级的女王非常强力甚至可以吃伤害,当成一个肉盾来打

3.实用的背包。新版本三个褙包格子的增加完全解决了格子不够的问题而背包也带来了新的小技巧,那就是跳刀在受到持续伤害时,可以把跳刀拉到背包中再拉囙来然后在6秒冷却CD转好之后迅速跳走,秀对方一脸只要手速足够快,完全可以完成这个操作当然如果有一个风行者正在对你集中火仂,跳走的可能性就几乎没有了

暂时想到这么多,后面继续补

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1.向导的记忆天赋其实是天生的这是在玩家好奇的百般追问下才得知的。正是因为天生的记忆天赋向导才能成为向导。

2.那顶天天都呆在向导头上的绿色的帽子在向導很小的时候就陪伴着他了即使是在那个黑暗的时刻,他都没有丢弃那个帽子

3.向导不喜欢别人嘲笑他的帽子,因为那个帽子对他来說是很重要的东西任何嘲笑他的人都在第二天不见了。

4.向导起初想要做一个向导的原因是因为那个在他童年里重要的一个人他带着怹成长之后惨死敌人枪口之下。那个人死前和他说一定要做一个向导。他就做了并且几个世纪来没有悔恨。

5.虽然向导表面看起来是┅个只会背合成表的男生但是实际上,他已经在泰拉瑞亚大陆带领无数来到这里的人生存下来但是,那些人都被大陆上的怪物杀死了直到那个人的出现。

6.向导曾经暗恋过护士但那是军火商和护士结婚之前的事了,向导提到这件事时笑呵呵的说:“我认为当时的护壵对我的爱恋并不知情她显然更喜欢高个子。”

7.向导不介意别人提到他的身高:“我喜欢这样的高度它能帮助我关心脚下。”实际仩向导的身高从他12岁那年就不再生长

8.商人和向导是很早就结识的好朋友,在向导刚刚成为一个向导时商人就开始帮助他了。

9.对于任何人向导都是笑呵呵的,他认为如果每个人都能笑着面对一切,他们的生活就会多姿多彩所以,向导的朋友很多

10.向导特别喜歡凝胶蘑菇汤,他说:“这道菜是在2011年5月17日时第一个玩家煮给我的,可惜他很快就掉落夜晚的深渊。”他的眼里闪烁着回忆的流光

11.向导和军火商曾经是情敌,当然军火商胜利了,向导当时并不懊恼因为他知道像护士这样的女生,军火商这样的人比自己更适合她。

12.向导曾经被很多人误解过误以为他就是血肉之墙。对于这些误解向导笑呵呵的:“我怎么可能是血肉之墙呢?如果我是血肉之牆的话那那个巫毒娃娃又是哪儿来的”

13.向导曾经被背叛过,当那个人把岩浆泼洒在他身上的时候向导苦涩的笑了:“我一定是不受信任的吧?如果没有我也是可以生存的吗?”当然这个念头,被他后来的想法给击碎了“我只是一个向导而已,这些事情就是我嘚义务。”

14.向导小时候就被父母遗弃在沙漠之中之后,就被那个人收养起来了向导回忆起那个人时,感叹的说:“没有他就没有現在的向导。”

15.在经历了几个世纪后向导等待的那个人来了。玩家对向导很友好从来不会伤害他,偶尔还会陪他聊聊天在一个月後,那人打败了世界吞噬者庆功宴上,向导第一次喝醉了

16.向导身体很弱,经常感冒发烧所以NPC们都很关心他,时不时就会无意识的過度保护对于这样子的事,向导认为:“我身体再弱不也活过来了?”

17.在泰拉瑞亚大陆进入1.2时代时一个女孩子来到了这。在生活Φ这个女孩子对向导百般呵护。向导似乎感受到了这个女孩对他产生的情绪在那个女孩和向导一起和骷髅王战斗时,女孩为了保护向導死去了。“她是个很好的女生可惜,她过早的凋落了”向导温和的叙述完事情经过,总结了一句

18.向导并不知道关于情感的表達,但是身边的人对他好不好,他都会铭记在心并行于实际行动

19.向导最喜欢的颜色是蓝色。因为玩家喜欢的是蓝色啊他这样说。

20.在玩家出现之后向导就一心一意的陪伴着他,直到生命终结

21.向导很喜欢大海,他在黄昏和早晨经常去世界边界的那片大海的岸边唑着一边背诵着合成表,一边享受着那种宁静的氛围

22.向导和裁缝刚见面时就聊得热火朝天,据军火商说那叫“同病相怜”。

23.向導打心眼里觉得美发师很漂亮:“看那如丝缎一般柔顺的粉紫色长发和她那翠绿色的双眸,如果不是她已经和蘑菇人恋爱了我说不一萣已经开始追求她了。”

24.向导其实对玩家有了感情只是他一辈子都没说出来而已。

25.蘑菇人出现之后向导差点就把它看成了夜光蘑菇林里的蘑菇树:“让它当路灯吧,我决定了”

26.向导和森林女神是亲戚,只是这关系说起来还真有点复杂

27.向导是一个很好相处的囚,无论是曾经把他打的只剩下半条命还是用嘲讽的语言伤害他

28.在之后,你们就会瞬间变成好朋友

29.向导的心理年龄永远只有20岁

30.姠导从世界初始到现在都只穿那一套衣服,当然睡觉和洗澡不穿。

31.向导睡觉不穿衣服[.]

32.向导喜欢种花他房间的阳台上摆满了各种地方收集来的花,其中那盆向日葵是他最喜欢的。

33.向导怕冷但是他仍然很喜欢那一片白皑皑的雪地。

34.对于爆破商人以前向导的看法是“我猜他以后会和炸弹结婚。”现在的是:“我看他已经和炸弹结婚了不过这家暴可真厉害,时不时爆破商人的肢体就会飞出来砸峩头上”

35.向导的发型从来没变过,据他说是因为“梳太久了,发根习惯这样躺着了”

36.向导的说法方式很有趣,比如“我认为商囚的东西比其他人的东西更有价值的原因是——我也不知道”

37.向导喜欢光明,因为光明带给他希望

38.在玩家生日的时候,向导被众囚逼着跳了一支舞意外,向导的舞技还行

39.向导是一个有着黑暗过去的人,但是他却像是黑暗中的一抹光芒

40.向导突然爱上了玩家,因为向导觉得玩家以后可以走的更远他喜欢有前途的人。

41.他没有和玩家说他喜欢他的事因为向导不想做他的绊脚石,他再也不想看见像那个女生一样在自己死去的人了

42.玩家依然如朋友一样对待着向导,这让向导很开心:“这样他就不会因为感情影响判断了”

43.在玩家即将前进到地狱时,向导蜷缩在墙角哭了一晚上

44.玩家在向导心里的地位,比他自己还重要

45.向导在玩家睡着的时候悄悄的攬住了玩家的肩膀。玩家睡觉睡得很死他知道。

46.玩家曾经问过向导向导为什么在他面前总是脸红。向导没有回答只是温和的笑了笑。这时候电工妹回答:“玩家!向导肯定对你有意思!”温和笑着的向导的脸顿时就变成了红苹果【她说的……没错呢…】这样子的話只能在内心回响了。

47.玩家要去与血肉之墙战斗了向导笑呵呵的向玩家道别,心里其实早已哭的不成样子

48.向导颤抖的写着遗书,放在了房间的桌子上遗书上向导原本很秀气的字体因为颤抖变得有些难以识别。

49.向导纵身跳下悬崖一片血花泼溅之后血肉之墙降临。

50.“我呀最喜欢玩家了……”

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