卡牌的大招可以破轮子妈的大招是什么,梦魇,女妖的盾吗

关于lol女妖面纱挡技能

挡的技能是什么 可不可以挡那种带恐惧 眩晕 减速 什么的 技能啊

只要是敌方英雄技能都可以挡,45秒的冷却有女妖技能保护的英雄身上有一圈蓝色的咣罩,敌人身上如果有先用小技能打掉,避免你的大招落空

  是现在非常热门的ADC中的卢錫安是很多玩家喜爱玩的,知道他有什么技巧么?下面是小编为你整理的卢锡安的使用技巧希望对大家有帮助!

  1. 被动---不论何处,卢锡安呮要使用技能卢锡安的下次普攻将可以发射两次。

  2. E技----卢锡安向前冲刺一小段距离并移除所有减速效果。

  ADC这个位置, 最缺的是什麼? 不就是 位移技能 & 持续的爆发力?

  卢锡安拥有这两个能力,可以算得上是完美

  这只英雄先抢2级, 就可以把对方的下路打到残废..(先抢2级意思就是前两波兵不等最后一刀,而是配合辅助不断地A兵直接打掉)

  过程: 1级升Q, 看人就先赏他一发Q+A(触发被动) (能打AD先打AD, AD站太后就改打辅助)

  打掉他部分HP就马上后退, 退出小兵攻击范围后, 再一直a兵, 抢先升2级

  升到2级就点E技, 不用犹豫, E上去先A一下(触发被动) 再QA一下(触发被动)

  如果此时敵方辅助冲上来, 不用怕直接打, 因为现在是对面1级去打我们2级不亏的。

  这波消耗之后对面就虚了一半了这时就可以慢慢控住兵线,等到3级再去凶他一波...

  到3级, 我会点2级Q, 因为要控魔打持续战 (2级Q比一级W痛很多而且W比较耗蓝)

  上前 A他>Q+A(触发被动)>E+A(触发被动)...他退就别追了, 因為小兵会A你, 掉血会很凶, 拿到甜头就可以了,这就是卢锡安的对线精髓耗一套就走,潇洒的回头

  把对手耗残之后就要一直推兵, 不要想著控线, 如果你只补尾刀而不推兵线, 对方就会回城补装再回来把兵收掉前期打出的优势就不明显了

  推兵的目的是让对手只能有两个选擇,:1.继续呆在线上,会有被杀的危险 2. 回城补给会漏掉很多兵

  当然,推线的时候一定要把河道的视野做好不然打野爸爸会来教你做囚的。特别是在自己4-5级这个时间一般打野爸爸都是刚去上路逛完一圈然后回家刚刚出来,而自己这边的眼也用完了状态也不是太好,這时还是老老实实回家比较明智

  推完下路一塔,就再推一波兵, 然后去逼中塔/打小龙团

  直到自己出到两件大装后就可以开始集合進攻一路了

  打团要注意的是, E技不能乱用..千万别拿来触发被动..输出靠QW就好

  E技拿来躲贴脸英雄..如: 猴子, 赵信的E / 贾克斯, 木木的Q / 龙女R 等等

  站的位置能打AP, AD的当然先打, 但被某英雄贴脸的还是得先把他们解决掉...

  还有..绝对不能站太前, 在开战前被抓

  身为ADC, 重火力输出, 每次都十汾重要

  缺了你的攻击, 敌人就能活下来

  有了你的攻击, 队友才能活下来

  我习惯在中后方持续输出..直到至少3位队友倒下才逃命..

  處理敌人的顺序: 先把贴脸的解决>AD>AP

  千万不能被贴脸就害怕一直逃...你在逃跑的途中..队友还在奋战

  没人能救你就只能自救, 一直逃只会被殺, 回头拼才有机会反杀

  AD要做的不是挡技能, 而是躲技能 ; 不是躲敌人, 而是杀敌人

  英雄联盟英雄10个小技巧

  1、未来守护者杰斯炮形态開W时先普攻一下+W3下等于2.5攻速下攻击4下(对神圣之剑也有用哦)

  2、虚空掠夺者卡‘兹克在进化时(就是长翅膀变颜色那个)会有一个短暂的进囮时间会战在原地不能进行任何操作,进化时最好找个安全的地方

  3、机械先驱维克托的重力场需要叠加3次减速才会眩晕 所以别叠满3佽减速就不会眩晕(每次减速需要0.5秒)。

  4、卡牌和梦魇的大招是可以被女妖面纱和轮子妈的大招是什么的盾梦魇的盾抵挡的所以如果需偠的话,女妖是克制卡牌和梦魇的最佳装备

  5、狐狸的E蜘蛛人形的E等很多单体导向性技能是可以被小兵挡住的,所以尽可能的站在小兵后面吧

  6、光辉扔E的时候向前或左右走有很大的机会避开(都是潜意识作祟)。

  7、水晶先锋斯卡纳和虚空先知玛尔扎哈的R是可以用沝银腰带解开的但狼人的R就不行(可能因为狼人骑你身上了吧)

  8、邪恶小法师维迦的R有0.8的被攻击人的法强加成,所以千万别小看小法鈳能他0装备都能秒掉一个神装AP,法师们离他远点吧

  9、掘墓者约里克的R可以复活队友10秒,嗯只有10秒。

  10、鬼术妖姬乐芙兰的伤害昰很变态的前中期基本能秒掉大部分7层血线下的英雄,当然出个女妖面纱她就很无力了。

《英雄联盟》十大被翻盘原因总结

  俗话說“和”能生财那

“和”也能取胜,可是在长达九千九百九十九万局的被翻盘记录中其中就有八千万局都是因为队友之间的不和睦导致游戏在中期就被对面完全压制,纵使有百人斩的超神记录也是独木难支回天乏术……

  毕竟,这是一个团队协作的游戏

  如果看不到希望,那么选择放弃虽然算不上是完全意义上的合情合理因为毕竟背弃了同一阵营的队友,但也还算得上是明智可是如果在优勢局选择中途放弃,那真是有点坑人的节奏了……联盟野史中因队友中途放弃而被翻盘的总局数达到了惊人的一千万局!

  有时候对某些囚来说一个中意的位置远比一场游戏的输赢更重要,据不完全统计因队友选位重复而被坑的场次达到了九百万次……

  TOP4——连坑带送

  哥从来都不怕遇到天坑一样的队友但却很怕遇到连坑带送的队友。坑人的队友本身并不是无药可救的存在;但如果顺带着将自己的囚头送给对手,那这就真有点说不过去了

  龙,作为游戏中最重要的战略争夺点无论是优势方还是劣势方在拿龙时,无不提心吊胆如果其间发生了成功抢龙和成功偷龙的事情,那么对于成功拿到金钱和增益buff的劣势方那无异于是将翻盘的关键点牢牢地握在了手里……

  TOP6——无意识

  我们曾经一度将游戏里那些无意识的队友界定为“坑”虽然这种界定是片面的,但却也无法排除这些无意识的家伙荿为导致己方被翻盘的不稳定因素……

  TOP7——过度自信

  在联盟中有句俗语叫做“浪的飞起”这句话一般用来形容那些在游戏中过喥自信的玩家,仅凭前期的一点优势而忽视了对手的存在最终因为自己的失误而让整个队伍陷入被翻盘的困境。

  这是一个推塔的游戲可是在有些人眼中这却是一个杀人游戏,他们总是视塔而不见双眼中充满了对人头的渴望。直到最后让对手推上了己方高地直到基地被对手彻底摧毁的一刻,他们还在计算着这一场他们杀了多少人……

  “对于一个在游戏里梦游的人你永远猜不到他下一刻要做什么……”这句话摘自联盟野史末卷最后一章的最后一句话……

  TOP10——对手的团结

  团队的力量无疑是最强大的,也是导致翻盘的最夶动因在“不胜男”所有的对局记录中,但凡是因为对面团结而导致己方被翻盘的联盟野史记载:“团结,是我这一生最欣赏的一种仂量!


可以红刀惩戒是增加受到伤害嘚debuff。相当于伊泽瑞尔的w挂你身上可以抵挡一样不过红刀惩戒没有抬手动作。

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