dota1和dota2中,末日之骷髅帝君吞噬的目标血量越低末日之骷髅帝君越快获得金钱吗

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DOTA2你是电 你是光 你是唯一的神话!剃刀攻略
好的,今天我们要来給大家介绍一款剃须刀,我们来看这独特的三刀片架构,S型的曲线....
emmmm...慢着,拿错稿子了....今天我们是来介绍DOTA2的剃刀...
【DOTA2】电魂长这样哦(有饰品)
【DOTA1】剃刀长这样哦~
——————————【初始属性/背景设定说明】——————————
闪电幽魂-剃刀(Razor)(简称:电棍、电魂、)背景设定 电魂在永劫之墟的死者灵魂迷宫里工作,利用充满闪电的鞭子驱赶灵魂选择光明的出口或者黑暗的地狱。
(还有贵族衣着打扮的气息...)
【力量】22+2.6(电魂虽然是主敏捷的英雄,但是力量初始也不低,尤其是每级成长)
【敏捷】22+1.8(电魂是敏捷英雄,但是敏捷成长还没力量属性高,冰蛙这样设定一定是有理由的,稍后可以看技能搭配)
【智力】21+1.8(中规中矩的智力)
【攻击力】45-47(略低的初始攻击)
【攻击频率】1.7(1.27/1.33s)
【攻击距离】475(身为一个远程英雄,攻击距离略短)
【弹道飞行速度】2000
【护甲】3.4(还算可观的护甲)
【魔抗】25%(大部分英雄的初始魔抗,还没计算力量属性增加魔抗)
【移动速度】285(略慢的移动速度)
【转身速率】0.5
【白天/黑夜】
【生命值】596+1.6(因为力量成长高,所以血量上限有提高)
【魔法值】327+1.3(不低的智力给予魔法上限的加成)
——————————【技能细节/运用说明】——————————
【等离子场】(快捷键F),点击技能后以英雄为中心点释放,伤害类型魔法,不能无视技能免疫。
技能在使用后扩散出去的光圈触碰到敌人会受到一次伤害,在光圈到达最大后,收缩回来的时候会再次触发伤害,伤害根据和剃刀的距离越远,伤害就越大。
最低伤害30/50/70/90
最高伤害160/230/300/370
作用范围700
冷却时间14秒,耗蓝125
一去一回的二次伤害,根据距离的远近,伤害不同。
(比如一个残血敌人逃生,在我们可触及的范围内,我们可以控制走位让他尽量远离我们,但又能吃到技能的最大伤害,达到最大输出)
(当然是距离和技能范围和敌人的残血量计算过啦,计算不好的玩家,还是尽量贴身多进行物理攻击吧)
(ALT键隐藏说明)
【静电连接】(快捷键C),技能需要点击目标使用,只能作用于敌方英雄,能够无视魔免,并且无法被驱散。
剃刀和一个敌方英雄之间静电连接,吸取目标的攻击力給剃刀。
连接持续时间8秒
攻击力加成持续时间18秒。
每秒攻击力吸取 7/14/21/28【8秒总吸取攻击力】56/112/168/224
冷却时间40/35/30/25 耗蓝65
不管对手的攻击力有多少,只要是不断开连接就能持续抽取攻击力,直到当前抽取的上限。
(被抽取攻击力的敌人,不管使用黑黄还是其他道具手段,都无法在电魂的技能有效持续时间内归还攻击力)
(只有通过超过一定距离才能拉扯断开电魂的抽取攻击力连接)
(电魂为什么敏捷比较低和攻击比较低,是因为这个技能能很大的提升电魂的攻击力,所以需要作出一定的改动平衡。每个英雄都能形成自己的特色,冰蛙真的很用心)
不管是控制技能还是晕眩技能都不能躲掉电魂的静电连接抽取攻击力,如果被抽取后,虚空再使用大招想要进行输出的话是非常困难的(攻击力都被抽干了)
(静电连接在虚空大里依然在抽攻击力,不会因为虚空大招停止的)
只有通过道具或者技能的位移到足够距离拉扯断电魂的静电连接后,再进一步选择进攻还是撤退,才是明智的方法。
(ALT键隐藏说明)
【不稳定电流】被动技能,伤害类型魔法,不能无视魔免,可以被驱散。
提升剃刀的移动速度,并且每5秒随机选择周围一个单位施加一道电流。电流造成伤害和减速,并且驱散增益效果。
移动速度提升 4%/8%/12%/16%
放电间隔 5秒
减速持续时间 0.5/1/1.5/2
减速效果 40%
伤害60/100/140/180
作用范围350
冷却时间5秒 因为是被动,所以不需要耗蓝。
可以看到,蓝胖給虚空加了BUFF效果后,电魂的不稳定电流击中虚空后,BUFF瞬间被驱散掉,并且造成了伤害。
这个技能经常能给你造成意想不到的效果,比如敌人和你对A,通过肉眼计算,敌人需要攻击1次你就死了,而电魂需要2次,就在敌人放心跟你继续对A下去的时候,
发现他自己死了,其实就是电魂的被动把他给电死了,敌人经常会不留意这些小细节,结果计算血量错误之类的。
这个技能也是电魂近身和人A的资本之一,多了个每隔5秒的伤害,还能驱除BUFF。
(但是对于补刀来说,就不要太贴近小兵了,不容易控制小兵的血线。)
(在对线期间主动去攻击电魂的话也会被电得比较难受,特别是那个瞬间的减速效果,转身特别难受。)
(电魂的初始移动速度底也是因为这个会提高移动速度的平衡。)
【风暴之眼】(快捷键E),直接以自己为中心点释放的技能,伤害类型是物理,因为是物理,所以无视魔免,并且不能被驱散。
使用后会在电魂头顶形成一朵雷云,会对周围进行攻击,并且削弱护甲。
可以用神杖升级。
每次打击都会以范围内血量最低的敌人为目标,并且优先打击收到静电连接作用的英雄。
作用范围500
持续时间30秒
打击间隔0.7/0.6/0.5
护甲削弱 1
伤害40/55/70
冷却时间80/70/60 耗蓝100/150/200
我们可以看到,在多目标的时候雷云是随即攻击的,当使用静电连接后,就一直攻击虚空了,并且每次雷云攻击1下,虚空的护甲就会-1(没有上限)
开启大招搭配静电连接后(别忘记还有被动的输出哦),几乎没有近战敢这样贴脸和电魂战撸吧。
(比较肉并且出了仞甲的刚背或许可以一战!)
——————————【天赋/加点选择】——————————
【10级天赋】需要提高输出、移速、护甲的可以选择+15敏捷。劣势或者需要你撑肉顶前面的可以选择+200生命值
【15级天赋】需要提高移动速度追击/逃生的可以选择+4%不稳定电流移动速度。战况需要你提高输出的选择+7静电连接攻击力吸取
【20级天赋】需要你提高大招输出的选择-0.1风暴之眼打击间隔。劣势或者需要你抗前面当MT的选择+10护甲。
【25级天赋】需要你提高输出或者减速的选-3秒不稳定电流间隔。喜欢机制攻速流派打法的选择+100攻击速度。
【1级】通常学习静电连接抽攻击,毕竟前期抽了攻击后,很多英雄都不敢再跟你刚正面(能够风筝减速/物理攻击MISS的除外),方便去抢金钱神符/配合队友控制击杀1血。
【2级】有的喜欢学习等离子场提高AOE的范围输出,有的喜欢学习不稳定电流被动,这个根据战况和个人打法风格选择的,没什么可说。
【3级】可以学习多1级静电连接提高抽取攻击力的上限来压敌人,也可以1-3级都各学1级比较均衡。
【4级】主要看个人打法和战况而顶,在1-3技能都有的前提下,选择性根据个人打法风格来加点。
【5级】主要看个人打法和战况而顶,在1-3技能都有的前提下,选择性根据个人打法风格来加点。
【6级】有大招当然学大招啦~~
——————————【道具搭配技能使用】——————————
对于鞋子的选择,绿鞋攻击后会降低效果,先排除。
接着是秘法,电魂不怎么缺蓝,如果是团队需要你做梅肯的话,可以考虑出了,然后转卫士胫甲,但是一般不这样玩。
接着是飞鞋这样的一般都是后期或者团战频繁的出,也不优先考虑。
剩下的就是假腿和相位鞋, 这个得看个人风格来选,相位鞋有追人和逃生的速度提升优势。
假腿有提高物理攻击和攻速的优势,还能三种属性切换。
所以按照个人的打法风格在假腿和相位鞋中间选择吧!
中期可以出魔龙枪提高电魂的攻击距离和稍微撑肉一些。
双刀又加移动速度又加各种属性,也很适合电魂出。
梅肯看情况需不需要你出。
如果队友需要你抗前面还是出个先锋顿较好,毕竟也是敏捷英雄,不是很够肉的。
战鼓这种性价比极高东西,出一个比较好。
电魂不怎么害怕物理对A,比较烦法系爆发,对面法系爆发高的话,可以出个挑战头巾(现在版本挑战头巾有个个人吸收325点魔法伤害的绝缘技能了,记得用)
推推棒可以增加自己追杀/逃生的机会。
阿托斯(可以控制软控制2秒,并且撑肉一些)和吹风能搭配静电连接更多的吸取敌人的攻击力。
先静电连接抽取攻击力,等敌人快要脱离范围的时候把敌人給吹风起来,在敌人被吹风的期间,静电连接只要没有扯断开,就依然是能抽到攻击力的!
(2.5秒的吹风时间,足够电魂抽很多攻击力了!)
(并且对于缺乏控制的电魂来说,吹风也是一个不错的留人道具,吹风可以打断TP的持续施法。)
(比如你抽了很多攻击力后,敌人依赖着充足的血量,当着你的脸TP(3秒)回家,你却没有任何控制技能,这样就会很尴尬)
对于需要抗在第一线的电魂来说,撑肉一些是很有必要的。
赤红甲的扛物理/洞察烟斗的抗法系爆发
龙心的撑高血量,强袭的提高护甲
冰眼的三位属性和增加物理攻击的粘人减速
仞甲利用道具撑起的高血量和抗性和敌人硬刚,比谁头更硬!
蝴蝶和撒旦提升自己和敌人物理大哥的对A资本,大电锤可以增加物理攻击触发后的连环闪电AOE
跳刀能灵活切入后排,臂章秀爆对手的操作,大隐刀无赖偷攻击后的破敌人被动!
隐身期间依然是能抽到攻击力的,在只要不被超过距离拉扯断静电连接。
(抽饱攻击力后再破敌人的被动,尽情的殴打敌人吧!)
【黑黄神杖】要想输出,要先站得住,站不住的输出根本就不是输出!
在这里我们重点看一下A仗,装备了A仗后的电魂大招可以对防御塔、兵营、遗迹、建筑造成伤害,并且提升打击间隔0.6/0.5/0.4
玲珑心能提高技能的冷却时间和大招造成伤害后的技能回血效果。
刷新球的刷新CD时间对于电魂真的挺有性价比的!
首先BKB越用时间就会越短,从最初的10秒到5秒。
当黑黄神杖用到5秒后,刷新球刷新了时间,再使用一次BKB,5+5=10(相当于一把全新的黑皇杖)先静电连接抽取一个敌人攻击,刷新后又可以再抽一个哦!
抽取攻击力上限变为原本上限的两倍!
(4级静电连接的话280+280=560攻,两把不掉落的圣剑!)
另外一点非常值得注意的是,风暴之眼是能通过刷新后使用吗,同时两个大招存在的!
配合上刷新黑皇杖的无敌10秒,A仗对拆建筑的加强,强拆你一路高地,没毛病!
——————————【现版本实战数据分析】——————————
从先锋到超凡入胜的【胜率】43.8%-34.8%,可见电魂在中低端鱼塘局还是挺好用的,但是到了高端局后,会被相当的针对,所以胜率有所下降!
从先锋到超凡入胜的【上阵率】43.88%-1.73%,电魂在中低端鱼塘还是经常有玩家选择使用的,到了高端局后可能被针对多了,就不选择使用了吧。
从先锋到超凡入胜的【被禁率】0.62%-0.28%,电魂在中低端鱼塘局还是有几率被禁用的(被会玩电魂的打爆过/恶心过吧,所以禁用),而到高端局,因为被针对得多,一般都不会主动去选择电魂了,所以被禁用几率也下降了。
(然而现在代练基本都是狼人、米波、蜘蛛三大英雄选择,利用自己对英雄的了解和敌人水平难以针对而上分。)
电魂一般都冲前排,冲得凶,杀得多,死得也多,所以额都是8-10之间,自然助攻也跟着多了。
在天赋选择上都比较喜欢选择属性上的物理攻速流派。
在本周的前几天电魂的胜率略有提升,后几天是大幅度下降,然后又有小小的提升趋势。
对于鞋子的选择最多的是相位鞋,A仗的选择是各种道具中最高的,双刀这个性价比道具也有挺多人喜欢使用。
电魂最克制的是拍拍熊这样依赖攻击力的英雄。
电魂最被克制的是又肉又难击杀的孽主
最容易搭配电魂的是陈这样配合推进的英雄。
——————————【学无止境】——————————
【1】:分享这些攻略,不只是給那些我都会,我都知道,我玩儿剩的老鸟大神看的。
【2】:分享这些攻略,是給那些新加入的新人,还没学会、了解这些技巧,想努力进阶的玩家看的。
【3】:看帖、回帖、评论要看完整,别断章取义的把一些自己没看清楚全文意思就无限放大喷的地方喷来喷去,别无视那些最重要的优点和独特见解之处!
【4】:只有大家一起努力、分享,才能学会更多技术和技巧,如果你有更好的,更666的技巧姿势不妨和大家分享下,让大家能学到你对各种英雄的独特见解之处~
下载掌游宝dota2末日使者1级打野攻略 利用吞噬打野Gank
  下午录了十几次 都不是很满意 有一次稍微好一点的 就放出来了。想要表达的东西 基本已经在视频里面了。做好什么时候吃野怪和吃什么野怪 是末日高效打野的关键。打野的话,圆盾和补刀斧是必备的,因为末日是一个弱智+低护甲+低攻速,要无伤打野很困难,所以打野,我选择先出绿鞋(虽然被削弱 了),现在绿鞋削弱了,打野也会被野怪打断回血效果(如果野怪的攻击力很高的话,一般打野都能打断你的回复效果)小野基本不会。绿鞋+圆盾+补刀斧+大魔 棒 就有去Gank的资本了。这样的出装,既可以打野,又能打架,不会成为野区吸血鬼....打野的时候先补了三树枝 多几点属性 回蓝和魔法上限都提升了 对于末日还是挺有用的 。觉得不满意的就是 急了一点 少拉了一波野 不然能多收一波大野+小野。有什么好的意见或者建议 欢迎提出。
  很多英雄都能一级打野 这里只是列出个末日一级打野。 末日利用吞噬 获得野怪技能 无论是打野还是Gank都很有帮助 前期打野 理论上是多吃大野 吃到人马和萨特都不错 如果运气好的话 吃到枭兽 可以迅速用龙卷风清掉收掉已经拉好的野怪 一般拉3-4波就能清一次 涨钱非常快 如果视频能给大家一点启发或者乐趣 就算有价值了。打得不好的地方 请多多见谅。
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 110474737698 条评论分享收藏感谢收起赞同 24 条评论分享收藏感谢收起一代版本一代神 玩家评DOTA和DOTA2的十个事实
话说dota玩家们似乎越来越纠结各种闹心的事情,纠结于天梯的各种分奴,纠结于LOL和DOTA到底谁强,纠结于继续dota1还是选择dota2,甚至如果好不容易开始一盘期待已久的比赛,也会纠结于对方阵容过于IMBA&&对此,一位玩家与朋友讨论出了dota与dota2的十个事实,不知道你是否认同呢?(文/有点2B的天使)
一:一代版本一代神。
有些英雄现在就是BUG,你没有办法!现在的猴子,之前的娜迦潮汐,再之前的水人炼金,再再之前的末日。DOTA2作为一个有着这么多英雄的游戏,要做到绝对平衡,绝对不可能,所以肯定会发生一代版本一代神的情况。你可能会看见猴子就烦,就像你在DOTA1里面看见凤凰就恶心,这些事情你没有办法,虽然不是完全打不赢,但是在实力相当的情况下,这些英雄就是占据着高胜率的宝座,如果你真的喜欢这个游戏,那么请你接受这个现实!
二:游戏中的妹子说到底只是队友,想OOXX,即使在《劲舞团》之类的游戏里面,这个概率也是很低的
最近感觉贴吧里面妹子盛行,一个妹子发帖求带,下面一群人立马跟上,那架势,颇有明星来临之范,让人唏嘘不已,但是请所有玩家都冷静一下,妹子说到底也是玩家,也只是你游戏中的一个队友,想OOXX,算了,说的好听一点,想谈恋爱,还是现实中好好找一个的好。别觉得你有多少机会和游戏中的妹子OOXX,即使在《劲舞团》之类的游戏里面,这个概率也是很低的,而且还有一点,一场游戏十个玩家,就不说你对面的5个了,和你一队的3个男性玩家,难道不会对你这个妹子有想法吗?
三:职业大神和我们年纪差不多,所以不要指望人家人品多么高尚
先声明一点,我不是说职业大神人品差,我的意思是,大家都是二十出头的年轻人,谁不会脑袋一热,大骂两句,谁不会看到一个妹子,精虫上脑,调戏两句?大神也是人,他们只是玩得比我们犀利而已,在生活中,他们也是普通人。所以不要去指责一个职业大神没有素质,他们也是人,而且他们和我们还是同龄人,不要对他们要求那么高!
四:想打职业?对不起,这一行的竞争不比任何工作少
之前DOTA吧有个16岁的少年发帖表示要打职业,下面回帖的人几乎清一色的说,你先把书读好再说,更有不少半职业玩家跳出来表示当年的苦。虽然电竞圈的职业化看起来貌似正规,但是还有各种各样的问题,撇掉这些问题不说,又有多少电竞玩家为了成为职业而在死命努力呢,所以不要觉得自己打得好,就可以去打职业,这一行竞争,不比别的行业竞争少,而且还面临各个舆论方面的压力,所以,职业之路不好走,请你三思!不要只看到IG的辉煌,看不到在网吧里半职业玩家的寂寞!
五:V神,9神,YYF哪个厉害?
为这个争论,你估计够SB了,同第一条一样,一个版本一个神,你非要去为了关公和秦琼哪个厉害去争个你死我活,有意思吗?不同的时代必然会产生不同的大神玩家,但是为了这些大神玩家的实力去争个你死我活,有意思吗?V神最NB的时候,9神还在刚开始研究DOTA,9神最NB的时候,YYF还正在慢慢成长呢,而且本来每个人都有巅峰期,过了巅峰期,实力下滑是必然。然后你拿巅峰时候的获得的冠军数目来进行比较?那我只说一句:你觉得今年的G联赛和去年的G联赛,哪个冠军更有份量?所以不要去争论这些没有意义的问题,与其争论这个,先想想怎么打败对面那个手选猴子的无节操选手吧!
六:只要不影响平衡,饰品即使卖35万美元,你又有什么好骂的呢?
V社不是慈善机构,老板要赚钱,员工要养家,每年还要举办国际邀请赛,这些钱,难道指望联合国拨款给你?在想这一条的时候我是和朋友抱怨开箱子是个大坑,花了很多钱,却开不到好东西,然后在今天发,我就接着那35美元的火女至宝来说吧。很多人骂,也很多人为V社辩解,在我看来都没有必要,这一套装备不影响游戏平衡性,那么他卖多贵我也无所谓,反正我不会花这钱(不是火女控)。至于为V社辩解的,我也说一句,无商不奸这是一句真理,V社确实良心,DOTA2做得很好,但是他也是一个商业公司,所以不要觉得人家的良心真的能有多好!
七:成王败寇,输了就是输了,你再怎么骂也是徒劳!
被先知带线带死了?对方集体开雾BD?己方队友太过SB一直死?于是你暴跳如雷,破口大骂,我本人也会控制不住脾气,觉得某些情况下输了不可接受,我也会忍不住骂上两句,但是仔细想想,有什么用呢,输了就是输了,没有办法,无论你怎么去说,怎么去骂,也不能改变这个事实,好好的总结一下失败的经验教训吧,不要去做那些无用的嘴上功夫!
八:即使你不想承认,但是现在lol就是比DOTA和DOTA2火爆
你可以骂LOL是脑残游戏,你可以骂LOL小学生,但是这又能改变什么呢?人家LOL就是比你火爆,玩家就是比你多,请你接受这个现实吧,现在去网吧,你看得到的,最多的不是DOTA,而是LOL,这就是现实,你可以觉得很恶心,但是你必须接受!!
九:怀旧是没有办法去拯救DOTA
这一段我主要是写给DOTA1玩家的,记得有段时间,DOTA1吧和DOTA2吧关系几乎到了冰点,以至于LOL吧的人都开始嘲笑我们窝里斗。然后每出一个英雄,很多人就会拿去和DOTA1进行比较,然后就是各种吐槽各种骂,然后在那里发出所谓的感概,怀旧当年那些玩DOTA1时候的激情,殊不知,怀旧根本没办法拯救DOTA。经典游戏确实好玩,但是经典不代表能符合每一代人的审美观,很多所谓的80后骂90后不懂审美,那么请你们这些80后去看看70后奉为经典的东西,你看看你们能接受不?这就是时代的潮流,是往前走的,魔兽已老,无论引擎画面什么都是过去的东西,新生代玩家不能接受,你还强迫人家接受不成?请你接受DOTA正在慢慢死亡的现实,也请你记住,怀旧是没有办法拯救DOTA的!
十:游戏就是游戏,不要沉迷里面,生活中有更重要的东西
好好问一下自己:上一次和朋友出去喝酒聊天是什么时候?上一次和爸妈坐下来在饭桌上一起吃饭是什么时候?上一次谈女友实在什么时候?一个游戏不是生活的全部,生活本应多姿多彩,我理解,现实很艹蛋,但是请阳光的活下去,这句话不但是写给你们的,也是写给我自己,不要沉迷DOTA1和DOTA2,他们只是游戏,生活中有更重要的东西!
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newhua.com最近奇葩比赛很多,前两天有一场最快崩盘的比赛,详见:,昨天下午有一盘比赛超过4小时,美杜莎带队守高地4小时翻盘。
夜魇军团曾经在60分钟和120分钟多次拥有结束比赛的机会,但在美杜莎及天辉其他4人的顽强抵抗下守住了一次又一次的基地。
美杜莎在快结束前的补刀
4小时里肉山被当玩具刷了一遍又一遍,夜魇的英雄8件装备换着用,每个英雄都拥有至少2w7的经济,面对夜魇一波又一波的攻势,天辉顽强的守住了一波又一波。曾经一段时间内,天辉众将4V5打了许久,美杜莎则在家镇守基地,圣剑一共出了有7把,屠夫没力量装备加成的情况下血量近6000。
到了两三个小时后,地图上会出现各种RPG一样酷炫的特效,200分钟以后,破一路的大兵比破三路的超级兵厉害,超级兵没有成长性!
这场比赛很可能是dota2历史上的最长记录,不过不是电竞游戏史上最长交手记录,星际2国服天梯曾有一场比赛超过7个小时震惊世界,最后被强行判定平局,不然还要继续打下去。在7小时里,两位中国玩家因为互相不信任中间还没休息过。
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