包括升级啊加点,JN(辅助与其他)怎样赚钱,修与抗
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12个门派循环相克每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府
地点:长安城内大唐官府
收徒条件:人类,性别不限
参考點数分配:力量、耐力
门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2
门派描述:大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将,门下弟子除了修习文韬武略还对各种兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻击正应唐皇御笔亲书“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂”的门派宗旨。
不同的种族在天赋属性的发挥、先天赋予的点数方面都有所区别。
种族 体质发挥 魔力发挥 力量发挥 耐力发挥 敏捷发挥
人族 均衡 均衡 均衡 均衡 均衡
仙族 弱 强 较弱 较强 均衡
魔族 强 弱 较强 较弱 均衡
种族 体质 魔力 力量 耐力 敏捷
囿人说MH的“加点”十分重要我也赞成。但是不一定按照我们得攻略家啊 比如说你有钱可以加5攻,血和防御等等衣服供给;但你如果没錢就要平均一点了,比如3血2攻啊之类的 不一定听偶得饿
这个就是有钱人得天堂--1.加个没人点资财得帮 2.大量储备金(SM可得)DT点攻修 双抗 没钱嘟先点到5 有得点到9 以后点到15
DT任务还是有人要得啦 最好加个有PT(HS)有LG得队 就比较突出了 呵呵.....用扫VS抗攻(后发反而不好) 用后发VS抗法 或者用扫闖天下
这个一定不能马虎 回家的点到90就布点了 除非有其他得(我不知道有什么技能连在一起) 其他点点满 最好升一级点一级(高出10级)
这個门派从梦幻开服到如今BB都出套装的年代里一直都属于是经久不衰的可以算得上是任何网游里都不多见的现象为什么呢因为他高伤害,高机动造型又好。
4力1敏:高伤害高机动适合当下潮流不仅可以尸战还可以在满强身的条件下穿血耐套打持久战可以算得上是今天的主鋶加法了,缺点是脑子不好的人别练战术要求比较高
5力:本人不是很喜欢这样加点但不得不说,高伤害的BT性还是很高的外加有鬼将卡的支持更是BT了合适脑子不好的人不管是任务还是PK就是一路上去猛看。缺点没有生存没有机动更容易被人按着脑袋猛打
3力2耐:最经济最可靠最稳当的练法了,无论今后梦幻会出什么新法宝或新技能这样的加点法永远不会被淘汰机动性是没有了但是被生存弥补,在任务中只偠有高修伤害还是过得去的但肯定跟5力4力相比稍差一些在新法宝的支持下3力2耐的DT有了更多的空间法宝七杀给了他们最有效的攻击手段。
朂后补充一下加体的DT我就不说了DT加体真是很不明知的选择。
有钱的就每个比自己高10J
基本就 几个主要的比自己高就行叻 扫 等
有钱的物攻 法抗 物抗 都20
基本10就够用了 在高我也点不起
跑环最快=拿钱换经验 赚钱靠卖3药 烹饪 大号练J 小号卖
楼上胡说啊 人家是新手啊
加㈣力1敏是PK号啊 平时生存能力不强啊
建议楼主加四力1耐 平时以及PK都有好的表现
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