王者荣耀排位匹配规律匹配会影响排位吗

王者荣耀:打排位怎么才能少遇到坑货?教你预测匹配排位对手
稿源:铁骑公子
相信大家都有这样的体会,你王者荣耀,不管是打匹配还是排位,每次经历过几次连胜,感觉打的正顺风顺水呢,突然就匹配到了一群坑货,一下来了几场连败。打了好几回结果都还是那样,不禁感叹,上个分真是难。其实呢,要预测自己在匹配或者排位里面,下一把的对手,还真的不是很难,今天我就来说一说吧。匹配机制匹配里面,会通过以下几个维度来给你匹配对手。1、总体胜率。总体胜率意思是你的标准场次里面(包括匹配和排位),你自身的胜率。这是学自LOL的了,匹配双方的胜率是非常接近的,比如我方平均胜率是51.03%,那么对方可能就是51%。这一点特别适用于独自匹配的玩家,因为不存在大神带坑货的情况,那么自己被匹配到的人其实总体胜率都是接近50%的,所以如果你胜率很高,那就做好一打九的准备吧。如果胜率很低,说不定就是趟赢的局面。当然,更可能的情况是,因为两边都特别坑,胜率很难达到50%,也没能匹配到单独的大神,所以双方只是比谁更坑,而你很不幸的处在了更坑的那一边。这也就是为什么连跪很难停的原因。2、平均KDA(或综合得分)。这点其实也适用于排位。双方匹配的KDA其实也是一个很接近的总值,比如这里有五个KDA加起来是50的玩家,那么这五个在排队的玩家就很可能会匹配到另外5个,KDA总体在48-52之间的玩家,然后开始怼。这个KDA的调节,有一部分原因是为了让多排的玩家能够匹配到合适的对手。比如都是三排,两边三排的人实力有差距,一边是总值45,一边是总值15,那么这个时候45的那一边就会匹配两个总值5的玩家,而15的那边就会匹配两个总值35的玩家,达到平衡。所以你如果是经常MVP的人,KDA高了,自然很容易就要匹配到小渣渣咯。3、连胜场次。连胜场次是一定在考量范围内的,通常是以5场为单位,但是实际上是一个累进的机制。当你三连胜的时候,你的胜率、KDA应该就会开始有加权,可能还不大,比如是1.3,也就是说,你本身KDA是10的,那个时候在匹配机制里面,就当作13来给你找对手了,你的胜率是50%的,在匹配机制里面就被算作是65%了。然后逐步累进,最高不会超过某一个值,但是这个值应该很可怕了。很多玩家说五连胜之后第六把如果也赢了,后面很容易到10连胜。其实,那是错觉,只是因为你给自己足够的信心了而已。所以为什么五连胜之后的第六把你总是碰到很坑的对手和很强的对手?因为那个时候可能你10KDA已经被当作15了,50%胜率已经被当作75%的胜率了。这样一来,给你匹配到的对手自然很猛,而且应该是直接匹配没有加权的对手,也就是非连胜的对手,而给你匹配的队友,除了自身坑,还可能是处在连跪里面的。你说这样还怎么打。4、匹配人数。这个官方也说得很清楚了,三排找三排,五排找五排。然后人数对得上的前提下,在队列里面会寻找前面所说的三个指数都接近的队伍或者玩家进行匹配。不过,在多排的情况下,人数是最优先的匹配项。什么意思呢?就是说,如果实在找不到数值相近的,那就一定是三排对三排,哪怕一边是神级选手,一边是鬼级渣渣,也会匹配到一起。所以,多排有风险,上车需谨慎。5、段位。这个也是很明显的了,铂金的对铂金,黄金的对黄金,单排基本都是如此。多排会按照混合段位,比如铂金带青铜,那么对面也会给你匹配铂金和青铜或以上段位的对手,要么就是黄金混合白银的对手。在段位相同的情况下,再比对上面提到的四个维度,最终才确定你的对手是谁。所以匹配的玩家,可以根据自身的车队人数情况,车队的质量,自身的胜率、KDA、处在的连胜阶段,来预判下一把会是一个什么水平的选手,从而调整心态,做出应对。排位机制我相信关心这个的玩家一定很多,因为大家都在努力爬坑啊。其实排位和普通匹配用的是差不多的一个机制,稍微再一些地方会有不同而已。1、排位胜率和综合得分。这一点的运算机制和匹配是一样的,只不过在胜率上面会换成单独的排位胜率。胜率越高那就会匹配胜率越低的队友,排位比赛中的综合得分或者KDA越高,那么相应你的队友就越坑。我们要记住的就是这一点的匹配数值是单独计算的,所以我们想要了解自己的数值的话,点自己的头像,然后在选择看哪种比赛数值的时候,选好“排位赛”,就可以知道自己的数值是个什么状态了。2、连胜场次。这里的连胜场次和匹配也一样,只不过个人感觉排位的加权数值一定比匹配大好多,匹配比较容易做到十场甚至以上连胜的玩家,在排位中能那个六七连胜都挺难了。3、人数。和普通匹配一样,不过由于排位是完全按照当前段位来进行匹配,所以相比普通匹配更容易匹配到势均力敌的对手。4、位置偏好。可能很多玩家都没有注意到这点所以特别容易被人坑。排位里面会对玩家进行位置偏好的记录,这是学自LOL的。比如你之前的排位经常用的是法师,或者你们三排经常用的是坦克、射手、法师。那个这个时候系统就会给你找来四个,分别是经常使用坦克/战士,突进/刺客/打野,辅助,射手四大类型英雄的玩家,来和你匹配。或者是两个,分别经常使用打野/突进/刺客、辅助英雄的玩家来核你们三个匹配。在高段位的时候大家位置都比较固定,所以这很有用,可以确实找到该位置的玩家。但是低段位的时候,大家都想着人头,使用的英雄其实还没有固定成自己的一个大类,这种时候有这么一个维度去给你匹配队友,能不坑么?简单的例子就是比如我五个位置其实都玩,也都买了英雄,每个英雄场次也差不多甚至一样,唯独辅助多玩了一把,然后系统就判定我是玩辅助的,给我匹配了经常玩另外四个位置的玩家,结果那四个家伙和我一个情况,其实什么都玩,然后就造成抢英雄,五个法师五个杀手五个战士等奇葩情况出现了。所以排位的玩家,除了像匹配一样通过自身数值和车队人数去预测对手外,最好能形成某一个固定的位置,并且好好玩下去,这样才不容易造成大家抢英雄然后崩掉的情况。最后呢,小编分析了这么多,不知道大家都看懂了没有,不过最后的目的自然还是帮助大家能更加顺利的上分,不要老是因为一些自身以外的原因输掉比赛,能上王者自然是最好的啦。
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王者荣耀匹配胜率影响排位吗
我有更好的答案
王者好像是你排位厉害你的队友就菜
你战绩难看点匹配的队友相比较强一点
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王者荣耀匹配赛匹配规则揭秘 匹配和排位不同哦!
发布时间: 16:16:18
作者:追风
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匹配规则是什么?匹配是新手玩家或者老玩家练新英雄的聚集地,也有很多玩家会在排位连胜几局后,进入匹配缓冲,不过这种缓冲貌似意义不大,因为匹配和排位规则是不同的,现在就来揭秘下吧!
& & & 王者荣耀匹配赛匹配规则:
策划是这么说的:
匹配模式和排位模式的算法是不同的,匹配模式是按照你隐藏实力分进行匹配的。因为只玩匹配不玩排位的玩家有可能其实是王者水平的,每次对局结束后会根据你在当局的表现情况计算最新的隐藏实力分。
而排位模式则是完全按照当前段位进行匹配的。
也就是匹配模式当中隐藏分越多,匹配的对手也会越强大。隐藏分很重要的依据应当就是KDA了!
排位赛规则:
1.排位赛五排是根据两边队伍段位最高的玩家进行匹配的;
所以武海段位最好是段位和实力均衡一点,如果只有一个是铂金,而其他队友都是白银青铜的话,这样肯定打得很吃力;
2.单排是根据两边队伍的平均段位同时尽可能使所有人的段位一致进行匹配;
这儿大概是系统会有估算值,如果队伍当中有一两个高段位,那么其他队友肯定会有低段位,而对手整体段位比较均衡的话,如果高段位的玩家队伍带不起来的话,整个队伍就会垮掉。
3.双排/三排会在平均段位上再加上队伍加成值进行匹配;
队伍加成值大概和荣耀战力相似,胜场会增加,而失败会降低,如果胜场越多,加成值越高,为了两边数值均衡,只能给力匹配坑队友了。
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王者荣耀-怎么判断对手强不强?怎么匹配排位到厉害同伴?
&&王者荣耀怎么判断对手强不强?怎么匹配排位到厉害同伴?了解了对手和同伴的实力,才能更好确定这局应该怎么玩。
&&王者荣耀判断对手强弱
&&1.在开局让玩家确认的时候,如果你们这边五个人很快的都点了确定,而对面有过了好几秒才点的或者到最后一两秒才点的。那么恭喜你,很有可能那人在吃饭或者根本是个坑比小学生。
&&2.看对面头像,如果有不少动漫头像或等等的,那应该是个坑咯.
&&别问我为啥,打的好的大神一般都不会是学生党,既是看动漫也不会用动漫头像【基本上】。
&&而如果你发现你队里有不少非主流头像,那恭喜你可能看到大神咯【我不会说这几率也不大的】。
&&3.这时开局选英雄啦,告诉你们个秘诀。
&&反立flag,白试不厌哟。
&&也就是选英雄的时候说下这局必输队友如果问你什么意思。耐心解释一下。
&&我曾经这样排位九连胜过,然而第十局。。。
&&4.选完英雄,这个时候就要注意啦。重点来了。
&&请立刻将所有人的技能看一遍。
&&这个时候你就会发现。
&&有英雄带着本不该带的技能或新手最爱用的技能,如治疗疾跑。
&&没错就是治疗疾跑。
&&这两个技能可不一般呐,就那楼主最爱用的大小姐举个例子。
&&如果你看到有大小姐带治疗,恭喜你福利啊不用怂追着她就上去打吧别问我为什么也别问我怎么知道的。
&&如果你看到有大小姐带幽灵疾步【黄金及以下当我没说】这个人不一定是很坑,但手速和反应绝不会好到哪里去因为他不相信自己的净化能第一时间解控,或者说根本是个大怂逼。开着疾步就是跑。
&&如果遇到
&&法师带治疗【扁鹊当我没说】。
&&坦克带闪现【我还真见过怂】。
&&射手带斩杀【因为斩杀范围小啊难道射手要贴身打么刘备是战士】。
&&刺客带疾跑,治疗【这个可就不一般了】。
&&不要怂上去切那个人吧。
&&5.这个时候就要看皮肤咯
&&我先声明一下,这个游戏真的不是带着皮肤的人就一定很会玩某个英雄。
&&【当然大部分是这样的】
&&带着皮肤的人有两种,一种6的翻天,一种坑的要命。土豪玩家往往技术不好,真正的高手大部分是v3v4左右的微氪玩家。
&&6.这个时候开局咯
&&这个时候你可能会看到队友们井井有条的个走个路,那么你心情可能会好些。
&&这个时候你又看到对面中路来了两三个人。
&&或者坦克射手来了中路。
&&或者韩信不打野来带线【打完野带线不算呐】。
&&那么恭喜你可能又是福利局。
&&7.开局了大概几分钟时你可以看看双方每个人的经济
&&这个时候你可能会发现。
&&对面有某个人经济跟队友差好几千。
&&或者你通过观察发现对面有一个英雄总是紧跟着另一个英雄然而看到人了就会不要命的冲上来。那么基本可以确定这个人不是挂机了就是跟着媳妇或师傅的小学生。
&&8.专门说说韩信这家伙
&&众所周知韩信就是要靠反野发展经济超人几千,所以韩信一定要浪起来。
&&然而我想说一句,如果碰到那种二技能到处乱放的韩信。
&&或者一个技能进到蓝爸爸或红爸爸区收到爸爸却总想搞到人头充上来猛打的。加油你赢了。
&&匹配系统是按什么匹配的?
&&按照以往的战绩情况,会匹配到战绩相当的对手以及队友。
&&挂机会不会有惩罚措施?
&&在后面的版本中会考虑完善该块的机制。
http://www.doyo.cn/article/271705
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