上古卷轴5武士刀mod剑魔士怎么玩

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上古卷轴5天际兔女郎套装MOD(上古卷轴5mod) 免费最新版
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上古卷轴5天际兔女郎套装MOD使用方法:
安装hdt真高跟系统;
CBBE身型的皮肤材质;
Bodyslide(N网的新版就行),只想维持原有样子的话也可以不装;
安装XPMSE(最大兼容骨骼扩展版)2.82版以上;
另外还需要氢姐的物理系统,HDT身型摇晃的幅度大小取决于你用的hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml这个文件的设置。
取得地址:雪漫城龙临宫厨房里的一个包包里面。
里还有更多精美的游戏mod!
本站解压码:www.smzy.com
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《上古卷轴5》剑魔士心得攻略
来源:本站整理作者:佚名时间: 9:48:53(0)
上古卷轴5剑魔士攻略心得技巧,尽管出售了很长一段时间,但仍然招引了不少玩家,就像一颗常青树相同,不过这款游戏也有它共同的特色,高自在的游戏方法能够给玩家带来更多更好的游戏体会。
剑魔士心得攻略
定位:魔剑士(和某山洞的名为魔剑士的选手不相同的是你穿重甲)
简介:施法型,一手持剑,一手开释神通神通进犯为主。有人早就说这是废物式Building法,我要说的是,找到一些诀窍的话其实还将就能看。
首要技术:康复、单武、消灭、格挡、重甲、谈锋。(练习和运用的首要目标)
非有必要技术:呼唤、附魔、开锁、潜行、扒窃、幻术。(偶然用用)
抛弃技术:双武、箭术、铸造、炼金、轻甲、改变。(零生长)
引荐种族:帝国(康复系+10附魔+5重甲+5格挡+5单手+5消灭+5)
引荐理由:
1、六个首要技术帝国人优势技术包括五个,康复系开端25级能更早开端运用学徒级康复神通(疾速医治),也可疾速点出医治魔法加50%效能的Perk,然后大幅削减医治药水的带着量,0.5的分量看似不多,实践上成堆废水堆集起来也十分惊人,这就要说说其实有一部分人见到药水就会捡,血量超越400却又舍不得卖掉那些仅供给25点Hp的医治药(中枪的选手盲目顶)。
2、高等级谈锋和帝国人被迫技术以及开锁技术的寻觅金币能够在30到40级时堆集下惊人数量的金币,即便是在技术等级75至90时(4000+的练习费用),去练习师那里能够大方一点&&(可是前期金币数量并缺乏以撑持每级满5次的练习次数,需求有挑选的去练习师那里提高生长缓慢的技术,比方消灭系与康复系,重甲也能够;又比方康复系29级,差1点点出医治增幅的Perk,这种去练习师那里升一级就对比合算。)
作战方法:运用消灭系先行输出损伤,待对方接近,切换为一手剑一手盾,或一手施法一手盾。
前5级去加康复系的Perk意味着单手兵器损伤缺乏?不要紧,消灭系前期的技术能在对手接近你之前就半残了。当然,消灭系新手级也要疾速点出来。而且前期拿着铁剑,单手兵器的Perk加出来那点损伤可谓是无济于事。
魔法值优先于耐力值,耐力值优先于生命值,但耐力值并不是无职责顶高,判别依据为抵挡两个较强近战选手,耐力值耗尽之前是否能打翻第一个,(第二个选手在第一个倒下之时刹那间开释强力进犯,要有耐力去盾击打断,)自己感觉在20至25级时有180的耐力值就能够了,今后也不用再加了。生命值只要能直接接受两次重击不倒就能够了,一般是硬吃一次重击要坚持半血之上,否则下一次很有能够即是被斩首动画&&
一对二彻底没有难度,一对三勉勉强强,一对四就风险了,消灭系在举盾冲击Perk出来之前即是让我们尽能够削减对面近战数量,辅修幻术和呼唤也是一个意思,幻术只需求催眠神通就行,也不需求太深,对面来五个,能够控制住两三个就好,真实不能够够用&帝王之音&。对了,这种点法其实是盾战的升级版,有人想问问盾战怎样打龙吗?有人吗?本来有人要问一对一怎样办&&好的,按住右键格挡,然后渐渐想怎样打,又练格挡等级,又练脑力,总之别慌即是了。
消灭系一般专精电系或许冰系,冰系专精能够点冻住,电系专精的分裂就算了,传说有很多Bug,就算没有,这点Perk要的等级过高,缺乏以构成依靠。近战兵士最怕的即是高伤法师,莫克然这种两个冰旋风就能吹死抗性过低的选手即是高伤法师的代表,电系能够疾速耗尽对面蓝,敌方法师开屏障?那即是专门给你近身时机的,单手兵器冲击倍击的Perk点出来即是等这会儿的。
有的同学估量要问了,这么点其有用双手兵器也相同不是么?当然,差不多,仅仅单手兵器(特别是单手剑)会疾速地将兵器上的元素损伤附魔打出去,练附魔即是这个效果,双附魔点不点都无所谓,第一个5/5点满和第二个附魔技术加成点出来就好。你看,为啥叫&魔剑&士呢?啥?双持更有威力?那当然,站桩输出双持两把带元素损伤的兵器,威力必定倍增。不过一般状况是被你的消灭系两轮双手施法还不倒的选手,要不即是被你下一刀撂倒,要不即是强力选手,需求提盾做对打。
这个点法其实是依据游戏中的火伴、佣兵这类都没有啥安稳的仇视招引者(即是传说中的MT),而且在狭隘的地城中站在火伴背面输出很有能够先打死火伴,而朴实的大法师又太难混。
自己操作不咋地,捡来的药水一般&刚刚够用&,药水一栏一般维持在悉数药水毒药之类30瓶上下,医治神通难以让你接受下一次致死进犯的话,药水才是好挑选,一些特别药水的组合能够带来不俗的收益,比方闪电抗性削弱的毒药,和消灭系增效的药剂。双手施法雷暴术能够形成200+损伤,消灭增效药水最高50%,闪电抗性削弱最高130%,实践最高目测只能让对手负80%左右,这样结尾损伤为&&540以上!有谁想来一发么?当前见过会中毒的生物血量最高也不过1300+。(梦想:涂了这种毒药的兵器随意砍一刀,盾牌猛击,退后切换双手雷暴,不死?再来一发。还不死?再来!就差十几点HP还没死?我记住我点过重甲系的铁甲钢拳&&动画诚心对比美观!)
补白1:抛弃技术零生长不代表不生长,矮人机器以及吟游诗人学园三使命会形成同系技术无差别生长。这仅仅说彻底不运用这个技术。
补白2:一般30级&拓荒&就完毕了,进犯形式彻底成型,金币过万,而且金币有较好的&续航&才能。
补白3:幻术不用深点,需求的仅仅催眠目光(面临较多敌人时,这即是活命的本钱),无声施法尽管十分蛮横,点数富余再点,用的时机诚心不多;谈锋必定要大师级商人,捡来的匕首都附魔之后卖掉,之后等附魔等级起来之后,Npc诚心买不起你的东西;单手兵器专不专精都无所谓,横竖拿着剑,点数也够专个精的,只拿剑的理由说过了;呼唤系到学徒级呼唤其实就能够停了,只要两个技术常用,一个是火元素,一个是呼唤剑,呼唤剑其实只要防缴械一个功用,火元素别看损伤低,你抬着盾站稳了,火元素的损伤就够看了;开锁点出找金币,开锁60级共需4点,不急着点,输出够,站得稳,那才点,帝国人自身被迫目测就有20%的加成(计算人物低于30个,待彻底计算);重甲和格挡理论上全满,仅仅第一个Perk只需一点;单手兵器关键是冲击倍击,其他依据自己需求斟酌增加,附魔除了开端的5点和中路1点,其他依据自己需求斟酌增加;扒窃的Perk重在100点额定负重,点数缺乏可彻底不点,不做响马工会使命的话直接能够不练不学,列入抛弃技术;潜行只练,不点任何Perk,没有铸造附魔得来的高伤兵器,单手剑6倍埋伏损伤换来的却是过早进入肉搏;康复系能够放心大胆做《康复系典礼神通》使命,大师级康复系神通在充满着尸鬼大君的地城中几乎厌恶透顶,风盔城那些卫士称那些康复系100级手持大师级康复系神通的选手为&&尸鬼优待教授。
补白4:项圈用高尔多(相当于无端提高了9级),戒指用娜米拉(相当于无端提高了10级),其他配备附魔的话,鞋子和手套40%单手兵器损伤,盾牌只需格挡加40%减伤,头盔和护甲削减消灭系25%的魔耗(配备加天分能够到达恣意消灭神通削减75%魔耗,100%削减魔耗仅仅个美观的数字,实践用不了那么多,过分依靠100%削减魔耗的配备,那有必要是前期无意义的刷级或许直接控制台),单手剑上的附魔,一般是专精哪一系消灭神通就附哪种,比方专精闪电,就附魔闪电损伤。
补白5:控制台选手和不满级不出门的修真选手就算了,附魔炼金循环1次以上的选手也算了,这儿恐怕没有相同是你们需求的。
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上古卷轴5剑魔士怎么玩_剑魔士心得攻略
发表时间: 09:44:48|
编辑:海伈
是一款的游戏,虽然发售了很长一段时间,但依然吸引了不少玩家,就像一颗常青树一样,不过这款游戏也有它独特的特点,高的游戏方式可以给玩家带来更多更好的游戏体验。
士心得攻略
定位:魔(和某山洞的名为魔剑士的选手不一样的是你穿重甲)
简介:施法型,一手持剑,一手释放法术法术攻击为主。有人早就说这是废物式Building法,我要说的是,找到一些窍门的话其实还凑合能看。
主要技能:恢复、单武、、格挡、重甲、口才。(训练和使用的主要对象)
次要技能:召唤、附魔、开锁、潜行、扒窃、幻术。(偶尔用用)
废弃技能:双武、箭术、锻造、、轻甲、变化。(零成长)
推荐种族:帝国(恢复系+10附魔+5重甲+5格挡+5单手+5毁灭+5)
推荐理由:
1、六个主要技能帝国人优势技能涵盖五个,恢复系起始25级能更早开始使用学徒级恢复法术(快速治疗),也可快速点出治疗加50%效力的Perk,从而大幅减少治疗药水的携带量,0.5的重量看似不多,实际上一堆废水积累起来也非常惊人,这就要说说其实有一部分人见到药水就会捡,血量超过400却又舍不得卖掉那些仅提供25点Hp的治疗药(中枪的选手自觉顶)。
2、高等级口才和帝国人被动技能以及开锁技能的寻找金币能够在30到40级时积累下惊人数量的金币,即便是在技能等级75至90时(4000+的训练费用),去训练师那里可以大方一点……(但是前期金币数量并不足以支持每级满5次的训练次数,需要有选择的去训练师那里提升成长缓慢的技能,比如毁灭系与恢复系,重甲也可以;又比如恢复系29级,差1点点出治疗增幅的Perk,这种去训练师那里升一级就比较合算。)
作战方式:使用毁灭系先行输出伤害,待对方靠近,切换为一手剑一手盾,或一手施法一手盾。
前5级去加恢复系的Perk意味着单手武器伤害不足?没关系,毁灭系初期的技能能在对手靠近你之前就半残了。当然,毁灭系新手级也要快速点出来。而且初期拿着铁剑,单手武器的Perk加出来那点伤害可谓是杯水车薪。
魔法值优先于耐力值,耐力值优先于值,但耐力值并不是无责任顶高,判断依据为对付两个较强近战选手,耐力值耗尽之前是否能打翻第一个,(第二个选手在第一个倒下之时瞬间释放强力攻击,要有耐力去盾击打断,)个人感觉在20至25级时有180的耐力值就可以了,以后也不用再加了。生命值只要能直接承受两次重击不倒就可以了,通常是硬吃一次重击要保持半血之上,不然下一次很有可能就是被斩首……
一对二完全没有难度,一对三勉勉强强,一对四就危险了,毁灭系在举盾冲锋Perk出来之前就是让大家尽可能减少对面近战数量,辅修幻术和召唤也是一个意思,幻术只需要法术就行,也不需要太深,对面来五个,能够住两三个就好,实在不行可以用“帝王之音”。对了,这种点法其实是盾战的升级版,有人想问问盾战怎么打龙吗?有人吗?原来有人要问一对一怎么办……好的,按住右键格挡,然后慢慢想怎么打,又练格挡等级,又练脑力,总之别慌就是了。
毁灭系通常专精电系或者冰系,冰系专精可以点冻结,电系专精的瓦解就算了,传说有无数Bug,就算没有,这点Perk要的等级过高,不足以形成依赖。近战战士最怕的就是高伤法师,莫克然这种两个冰旋风就能吹死抗性过低的选手就是高伤法师的代表,电系可以快速耗尽对面蓝,敌方法师开屏障?那就是专门给你近身机会的,单手武器冲锋倍击的Perk点出来就是等这会儿的。
有的同学估计要问了,这么点其实用双手武器也一样不是么?当然,差不多,只是单手武器(特别是单手剑)会快速地将武器上的伤害附魔打出去,练附魔就是这个作用,双附魔点不点都无所谓,第一个5/5点满和第二个附魔技能加成点出来就好。你看,为啥叫“魔剑”士呢?什么?双持更有威力?那当然,站桩输出双持两把带元素伤害的武器,威力必然倍增。不过通常情况是被你的毁灭系两轮双手施法还不倒的选手,要不就是被你下一刀撂倒,要不就是强力选手,需要提盾做对打。
这个点法其实是基于游戏中的同伴、佣兵这类都没有什么稳定的仇恨吸引者(就是传说中的MT),并且在狭窄的地城中站在同伴背后输出很有可能先打死同伴,而纯粹的大法师又太难混。
本人操作不咋地,捡来的药水通常“刚刚够用”,药水一栏通常维持在全部药水毒药之类30瓶上下,治疗法术难以让你承受下一次致死攻击的话,药水才是好选择,一些特殊药水的组合可以带来不俗的收益,比如闪电抗性减弱的毒药,和毁灭系增效的药剂。双手施法雷暴术可以造成200+伤害,毁灭增效药水最高50%,闪电抗性减弱最高130%,实际最高目测只能让对手负80%左右,这样最终伤害为……540以上!有谁想来一发么?目前见过会中毒的生物血量最高也不过1300+。(:涂了这种毒药的武器随便砍一刀,盾牌猛击,退后切换双手雷暴,不死?再来一发。还不死?再来!就差十几点HP还没死?我记得我点过重甲系的铁甲钢拳……动画真心比较好看!)
备注1:废弃技能零成长不代表不成长,矮人机器以及吟游诗人学园三会造成同系技能无差别成长。这只是说完全不使用这个技能。
备注2:通常30级“开荒”就结束了,攻击模式完全成型,金币过万,并且金币有较好的“续航”能力。
备注3:幻术不必深点,需要的只是催眠目光(面对较多敌人时,这就是活命的资本),无声施法虽然非常霸道,点数充裕再点,用的机会真心不多;口才必定要大师级商人,捡来的匕首都附魔之后卖掉,之后等附魔等级起来之后,Npc真心买不起你的东西;单手武器专不专精都无所谓,反正拿着剑,点数也够专个精的,只拿剑的理由说过了;召唤系到学徒级召唤其实就可以停了,只有两个技能常用,一个是火元素,一个是召唤剑,召唤剑其实只有防缴械一个功能,火元素别看伤害低,你抬着盾站稳了,火元素的伤害就够看了;开锁点出找金币,开锁60级共需4点,不急着点,输出够,站得稳,那才点,帝国人本身被动目测就有20%的加成(统计低于30个,待完全统计);重甲和格挡理论上全满,只是第一个Perk只需一点;单手武器关键是冲锋倍击,其余根据个人需要酌量添加,附魔除了开始的5点和中路1点,其余根据个人需要酌量添加;扒窃的Perk重在100点额外负重,点数不足可完全不点,不做盗贼工会任务的话直接可以不练不学,列入废弃技能;潜行只练,不点任何Perk,没有锻造附魔得来的高伤武器,单手剑6倍伏击伤害换来的却是过早进入肉搏;恢复系可以放心大胆做《恢复系仪式法术》任务,大师级恢复系法术在充斥着尸鬼大君的地城中简直恶心透顶,风盔城那些卫兵称那些恢复系100级手持大师级恢复系法术的选手为——尸鬼虐待专家。
备注4:项链用高尔多(相当于无端提升了9级),戒指用娜米拉(相当于无端提升了10级),其他装备附魔的话,鞋子和手套40%单手武器伤害,盾牌只需格挡加40%减伤,头盔和护甲减少毁灭系25%的魔耗(装备加可以达到任意毁灭法术减少75%魔耗,100%减少魔耗只是个好看的,实际用不了那么多,太过依赖100%减少魔耗的装备,那必须是前期无意义的刷级或者直接控制台),单手剑上的附魔,通常是专精哪一系毁灭法术就附哪种,比如专精闪电,就附魔闪电伤害。
备注5:控制台选手和不满级不出门的修真选手就算了,附魔炼金循环1次以上的选手也算了,这里恐怕没有一样是你们需要的。
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上古卷轴5剑魔士心得攻略
来源: 日期: 9:25:43 作者:乐游
游戏类型:角色扮演
发售时间:13-11-04
游戏大小:5.05G
游戏语言:中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
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