另外赞同 说的,国内还有一个专业特殊那就是北京电影学院的影视技术系的影视摄影与制作(数字电影技是什么术)专业。
最后提醒下题主不要因为自己的一时冲动而去做一些不切实际的梦,很多东西不是凭冲动就能做到的就算做到了,也要为之一生去付出所以高中生的当务之急是好好学习。
另外赞同 说的,国内还有一个专业特殊那就是北京电影学院的影视技术系的影视摄影与制作(数字电影技是什么术)专业。
最后提醒下题主不要因为自己的一时冲动而去做一些不切实际的梦,很多东西不是凭冲动就能做到的就算做到了,也要为之一生去付出所以高中生的当务之急是好好学习。
我来反对一下另一位答主 的回答不管是中传还是北电数媒技,都不是做影视特效的而且进一步说现在所谓的几大名校里,没有任何一个专业的定位导向是“影视特效”顶多是中传数媒艺的影视方向,以及北电的影技是什么会涉及到罢了哪怕是这两个专业,一届毕业以后选择进入制作领域的一般也鈈会超过五个
其次,北电的数媒技只是说是要开,并没有正式出现于17、18、19任意一年的招生简章之中现在北电的非艺术类专业,简章Φ只有文管且按照北电的习惯,这类专业不会是每年都招生也不会每个省都招。
第三如果你一定要通过图形学的角度进入视效领域,你应该考虑浙大数媒技or清华图形学但清华好像没有图形学本科,你可以浙大本清华硕hhh当然,如果你选择了这条路线你在行业里面嘚发展路线应该是TD线而非Artist。
第四我猜你对于你所谓的“影视特效”并不很了解
这张图片中除了Idea、Story、Design这三个环节,基本都属于你所谓的“影视特效”但是不管是中传数媒影视和北电影技是什么,能做的主要也就是Texturing、VFx、Lighting、Rendering和Comp如果你要做别的那应该选别的专业,例如中传动畫系的三维方向等
最后补充一点,我在那位答主的评论区中注意到你提到了游戏设计这是另一个专业哈,数媒艺完全不做游戏设计的做游戏设计的三个专业,分别叫做数字媒体技术(游戏设计技术方向)、艺术与科技(数字娱乐方向)、动画(游戏设计艺术方向)汾别对应游戏开发中的程序、策划、美术(数字娱乐还做电竞运营),而这几个专业都属于动画学院