漫漫长夜多人模式式的金胖子,怎么加点和技能

原标题:《龙腾世纪 审判》漫漫長夜多人模式式全职业加点及使用技巧

  本人纵横多人几百小时一开始和大家一样,急着开新人物玩新人物然后把初始的三个人物扔一边。不过玩来玩去之后重新回来玩初始人物,才发现这三个“附赠品”不仅是让你过渡前期的更是能够让你一直玩到最高难度都毫无压力的!

  接下来我就来讲讲加点和打法。

  以下均为20级的加点:

  核心主动技能:复仇打击、群嘲、移动堡垒、死磕

  核惢被动技能:单人模式里面“捍卫者”那几个被动。

  为什么不加“反击”这个专注技?因为其持续时间只有6秒况且只对近战有效。要知道矮子最不怕的就是近战单位多加这个60秒CD的技能干什么?

  复仇打击为低耗耐、无视控制、可击退、CD短的技能,前期可以不加进阶的最后一点技能点再加进阶。其为被控、被击倒的时候首选解除状态的技能被围攻的时候也可以用。进阶之后配合群嘲可以实现群控

  群嘲是个高性价比的技能,嘲讽还加灰盾进阶之后增加200%护甲强度不是闹着玩的,可以实现敌人正面上你只有几点的伤害

  移动堡垒不用说了,进阶之后直接让矮子就是一活生生装甲车

  死磕这个技能,认真玩过单人的捍卫者的都知道其NB之处进阶之后单挑BOSS可鉯做到连灰盾都不带掉的,不多说用过的都说好!

  肉!很肉!绝对肉!!想死都难的矮人坦克,吸引仇恨然后尽情的享受抖M之乐吧!

(责编:朱传戈、吴佶)


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