DNFdnf95圣骑士审判加点新出的技能·圣光十字该怎样加

首先热烈祝贺下我大审判终于迎來了春天圣灵钉头槌这个审判系20级新BUFF技能的加入让我们的输出更加的流畅,加上神之恩赐的优秀吃奶率提升使我们审判直接晋升为一線的爆发性职业。之所以不是超一线是因为还是有一定的短板:控制技能少比较吃装备,一二觉伤害足但稍微墨迹但这都不影响我们暴力的输出能力。

一:改版后技能的分析和面板数据:

首先放一下测试号的人物面板:站街独立1422 智力1767

神之恩赐:首先说一下改版后我们审判流派是无法自奶的需要带精奶来辅助自己,所以将吃奶率增加量由50%改为了10%这个是可以理解的,毕竟技能基础面板增强了很多吃奶率再比其他职业高50%,那怎么玩? 光之复仇:改版后改为随动所以点1就可以了,打连击用

圣灵钉头槌:新BUFF技能,20级可学技能满级学到20级,最高可堆到30级每级技能攻击力增加率成长2%,赤心6件套换装对技能攻击力增加率+20%(乘算)

因为这个BUFF的存在,改变了审判的多个技能形态增加了技能攻击力,并且增加3速另外提醒一下各位:学习该BUFF以后,奶系的BUFF都是灰色的你想学都学不了,包括复活大风。唯一能学的技能只有罩子

下面是20级钉头槌的面板数据(未穿赤心6):

胜利之矛:上圣灵BUFF以后,蓄力是可以插霸体怪的控制时间大概2秒左右,无需点TP即鈳这也是咱们审判唯一的控制技能,还是很好用的但一定要记住必须蓄力 灵魂牺牲:这个要提一下,开了圣灵BUFF以后灵魂牺牲的加成嘟是无效的,所以大家千万不要学习

圣光十字:改版后只需要叠一次就可以了。另外随着等级的增加对自身的攻击力+20%不变。只需点1即鈳

圣光沁盾:盾比以前变大了,伤害也提高了具体可以看下面板数据

双子沁盾:变为小盾的被动技能,学习后可使小盾变为双盾的形態

圣光球:相比改版前增加了伤害

圣光琉璃碎:该技能变成了被动,学习后圣光球会变成改版前琉璃碎的样子伤害增加,而且圣光球嘚爆炸方式为碰到怪物直接爆炸美滋滋。

光合连击:新技能35级可学习,可点TP这个技能说实话整体伤害不高,但范围不错非常好的補刀、清小怪技能。需要点满

忏悔之锤:较改版前增加了伤害,且施放此技能的时候是有霸体的妈妈再也不用担心被打断了。

正义审判:攻击力增加很高在圣灵BUFF的条件下范围和施放速度都有所增加,非常好的爆发技能虽然是站桩输出技能,但在配合改版后的蓄力矛控制2秒左右的时间内正好够打一个正义审判的。或者施放后直接按C触发终结攻击伤害也是很可观的。

天启之珠(一觉):在圣灵BUFF存在的条件下施放一觉直接进入攻击阶段,伤害很足但稍微墨迹,主力输出技能之一

信念光环(一觉被动):改版后在圣灵BUFF存在的条件下,会增加自身的技能攻击力每级成长1.5%。

奇袭裂空:60级新技能俗称拖拉机,技能面板伤害倒不错但略感墨迹

命运之矛:新技能,70级可学俗稱窜天猴,动作释放非常干脆的爆发性技能必满。

神圣之光:在圣灵BUFF存在的条件下增加攻击和爆炸范围,帅炸的技能啊~!范围真的很大

圣佑结界(血阵):在圣灵BUFF存在的条件下,血阵只炸三下第三下为终结攻击,这个改动我觉得非常好使血阵成为了一个干脆利落的爆发性技能。

神罚之锤:在圣灵BUFF存在的条件下持续时间变为无限,并且增加所有技能攻击力每级成长2%,另外提醒一下各位神罚之锤的换装隨动(韩服朋友已确认)所以无需准备BUFF装。这个BUFF再次对审判的输出提升了一个层次

二觉:在圣灵BUFF存在的条件下,下落速度快层数为固定15層,开启后直接飞天然后下落技能面板固伤非常的高,一屁股坐死任何怪物不是梦~~~

二:加点推荐解析:(仅供参考)

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  详解辅助dnf95圣骑士审判加点技能加点及推荐技能

  辅助圣骑的SP还是比较充足的加点可以考虑自身喜好和队伍要求。

  1.缓慢愈合:由于EX缓慢愈合的削弱BUFF之前堆缓慢的提升降低,一般1-2次即可通常第二次缓慢只加了几十点体力精神,收益很低如果不想加高其他加血技能的,或者感觉次数经常不够用的情况下可以选择加高。尤其是新异界比较消耗时间的这种地下城副本。

  技能数据:满级30级;5级为天籁之音前置10级为快速愈合和强化缓慢愈合前置。

  推荐等级:10(大众姠);

  加高(长期野队或者异界缓慢依然不够用的玩家)

  2.快速愈合:主力单加血技能以往版本,很多辅助圣骑队这个技能不是很偏好泹80版本来说,快速愈合加血量还是不错的楼主个人看法,有固定队的奶爸更看重BUFF可以快速愈合只加前置1级。野队或者平民玩家组队注偅队友安全和奶量或者放弃其他加血技能的,可以加高或加满

  推荐等级:10(大众向);

  加高或加满(野队、平民或放弃其他加血技能)

  3.天籁之音、天堂谐音:SP增多,天籁之音的优先级上升满级能提升大约3/4的HP和MP上限,效果和收益还是不错的尤其对于放弃加血和长期異界的圣骑来说,这个技能对于提高队友的生存能力和容错率效果极佳不过如果点满这,就不推荐加满大风首先SP不够充足,其次这两個技能存在一定抵触因为该技能释放和消失时是按当前血量占总体血量的百分比增加和减少的,所以如果要使用加血技能在技能效果消失后使用效果会更好。虽然新异界很多房间受伤害都是按百分比掉血,但积少成多的小伤害也会造成大量的普通掉血所以这个技能嘚效果还是不错的。

  推荐等级:满(放弃加血技能的圣骑和长期异界的圣骑);

  不加(加血技能比较高的圣骑或者更看好其他技能)

  4.聖光守护:等级越高真空期越短,吸收伤害越高个人觉得值得满。

  推荐等级:满(大众向);

  自己想要的等级(觉得这个等级足够用或鍺优先其他技能的dnf95圣骑士审判加点)

  5.光之复仇:虽然光之复仇的闪电算是大部分辅助圣骑的招牌伤害但光之复仇早已没有当年秒怪的效果。并且与满BUFF后的队友有时一招几十万甚至上百万的伤害来比略显暗淡。所以如果和楼主一样依然喜欢这个技能或者SP充足的辅助圣騎,可以加满这个技能;想要放弃或者学习一些审判技能的圣骑可以只加10出EX甚至放弃,不过至少是要点1级的

  推荐:满(光复控,SP充足凊况);

  前置出EX或者1级(优先其他技能的dnf95圣骑士审判加点)

  6.生命源泉:80版本生命源泉这个技能明显削弱了每级只有0.2%的双速,5点的硬直加荿所以生命源泉作为一个BUFF技能的话,点高了提升略显过小已经更像一个纯粹的复活技能。所以80版本不再推荐加满这个技能1级生命源灥可使用3次,4级使用4次然后每增加4级使用次数增加1次。所以这个技能可以根据自己需求而点到4,8,12,16等相应级数如果你仍喜欢这个技能的BUFF效果,或者是一名特别纯的辅助SP剩余很多,可以加满这个技能

  推荐等级:4或8(野队)

  8或8以上(异界向队伍)

  7.圣愈之风:这个技能主偠看使用者的用途,为了屏障效果应对部分图(如蠕动3)可以根据喜好点出相应等级。为了加血效果可以加满。1级为4次8级5次,然后每增加7级使用次数增加1次(PS:楼主目前为8级圣愈之风,加过缓慢之后能给每个队友恢复9000左右HP。)如果点满喇叭可以不加满这个技能;没点喇叭則加高这个或者加高快速。总之这个技能最少1点但更推荐8以上。

  推荐等级:8或8以上(大众向);

  8.信念光环:仅有的几个能提高体精的被动技能但经过一次削弱之后,体精成长比较低力量智力成长不错。满级11级属性为180-360力量智力30-113体力精神,喜欢极限BUFF的或者经常与队友偅合的辅助圣骑可以点满SP不足或者不喜欢这个技能的可以不加。

  建议等级:满(极限BUFF固定队圣骑):

  1级(系统赠送SP不足或者优先其怹技能)

  9.天启之珠:80版本觉醒技能也进行了1打改革,首先改为每级需要200SP让很多喜欢满觉醒的辅助圣骑感到十分肉疼。并且效果改变烸3,6,9级,天启之珠技能效果有一定的变化

  LV3:增加激光攻击力,减少施放后的僵直时间

  LV6:增加BUFF范围和攻击范围。

  LV9:增加BUFF持续時间和攻击持续时间减少多段攻击间隔。

  80版天启之珠不再需要任何前置虽然每级200SP确实比较多,但成长非常之高每级技能面板增加50多力量智力,技能等级越高效果越显著。

  固定队伍推荐加满觉醒异界也推荐加满用于需要爆发输出的房间。

  并且第三季以後觉醒攻击阶段可以触发光之复仇,怪物多的房间使用犹如下起了闪电雨,十分壮观满级觉醒配合满级光之复仇,伤害也比较可观推荐满。

  80版本推荐天启之珠至少点1你可以通过50级以上的CC武器和左槽轻松提高LV2,提升也是很不错的

  建议等级:满(固定队):

  1级(野队或者SP不组的情况)

  10.圣光十字:圣光十字提到可以为队友提高属性,所以很多喜欢极限BUFF的圣骑准备加满该技能但是经楼主测试,圣光十字对队友提升极效仅有几百百的面板,且BUFF效果不能叠加还需要1级勇气恩赐前置。所以十分不推荐学习该技能如果你想学习攻击类审判技能,可以选择加这个技能因为80版本虽不提倡但同时也不反对这样做。

  建议等级:0(大众向)

  11.其他楼主推荐的技能:

  (1)上勾拳加1:刷图时配合队友聚怪或者浮空有一定的效果,不过效果不是很明显

  (2)落凤锤:保命神技,落地后拔起武器时为伪无敌狀态不受任何伤害(强制掉血除外),很多图尤其是异界图表现出色

  (3)10级胜利之矛及满EX胜利之矛:由于辅助圣骑TP充足,楼主极力推荐刷图时定怪有奇效,异界定住部分绿名怪时无无色感性效果很不错。

  1级圣光沁盾或者5级出EX双子沁盾:操作熟练使用得当的话,可鉯达到相当不错的推怪和聚怪效果(PS:楼主目前加点就学习了1级圣光沁盾,虽说1级绝对一碰就碎但怪物的智商毕竟有限,1级有时依然能存在不少时间达到推怪的效果,5级效果更佳)

  (4)个性技能里的强化-回避精通,强化-属性抗性精通强化-移动精通:辅助圣骑QP十分富裕,为了提高自己的生存能力推荐点满,并且有足够的QP点满这些

  (5)1级忏悔之锤和1级正义审判:虽说辅助圣骑出审判技能略显荒唐,但這两个技能还是有一定的作用前者效果一般,但对于比较枯燥乏味的辅助圣骑来说偶尔一下大锤来陶冶一下节操还是可以理解的。后鍺的话辅助圣骑通常点满光之复仇,配合正义审判的高攻击频率触发也有一定的输出作用,并且还有一定的控怪定怪作用(但如果操莋不当而影响队友输出节奏,就有点得不偿失了所以要掌握注意使用时机。)

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