社长讯“任天堂3ds”片段:
岩田:這是让任天堂的角色在3ds里实时生成的图像用这边的摇杆可以移动视角。
糸井:啊啊好厉害啊。果然这一种更有趣啊
糸井:原来如此啊…那我可以把“立体度”调到最低吗?
糸井:唔嗯…是的是的果然变成了平面就变得没趣了。