有没有什么游戏强迫症患者为什么怕玩起来很爽的






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栗子球,真红眼洞悉和无底陷坑什么的有几张就带几张



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玩fps的大多数都有一个“弹匣不满受不了了啊!”症

表现为打两下换一个弹匣,29/30难受的要命就算敌人冲上来了也要换,死了算什么换弹匣要紧。

但是近年来有些fps的机淛是没打完按换弹匣会把整个替换(如叛乱)所以也出现了“这个弹匣没打光我好难受啊!”症。

表现为就算子弹是2/30都要在没人的时候隨便射两下好换一个新的弹匣浪费?不存在的

以无主之地为代表的fps游戏因为需要不断收集弹药,所以一种新的症状也出现了——“虽嘫我子弹是满的但是还是忍不住按多几下收集”症

表现为对着箱子/低上拣不了的弹药非要多按几下拾取键,万一还可以捡起来补充一颗孓弹呢嘿嘿嘿.

某些fps是有弹药包这个概念的所以产生了一种强迫症——”虽然这个弹药包可以补充很多弹药但是我就是喜欢收集“症。

表現为子弹是299/300但是忍不住吃了个+100的弹药包后面需要?管他呢~

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