刀塔屠夫出什么装备2哪些装备是冲突的,不能一起出

向一个地点投掷血腥的肉钩肉鉤将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位会造成神圣(英雄攻击?魔法伤害)伤害。

等级1:射程600如果钩中敵方单位,造成90点的伤害 魔法消耗110点,施法间隔14秒

等级2:射程800,如果钩中敌方单位造成180点的伤害。 魔法消耗120点施法间隔13秒。

等级3:射程1000如果钩中敌方单位,造成270点的伤害 魔法消耗130点,施法间隔12秒

等级4:射程1200,如果钩中敌方单位造成360点的伤害。 魔法消耗140点施法间隔11秒。

屠夫释放出他体内的瘟疫同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度作用范围:250

等級1:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。 魔法消耗0点施法间隔0秒。

等级2:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的傷害 魔法消耗0点,施法间隔0秒

等级3:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。 魔法消耗0点施法间隔0秒。

等级4:同时对周圍的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害 魔法消耗0点,施法间隔0秒

屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐禸并且拥有额外的魔法抗性,在450范围内敌方英雄死亡或屠夫杀死敌方英雄永久获得力量,它会标记你的人头数并随着你当前技能等级洏更新你的力量

等级1:提升屠夫4%的魔法抗性,每个死亡的英雄永久增加0.9点的力量

等级2:提升屠夫8%的魔法抗性,每个死亡的英雄永久增加1.2点的力量

等级3:提升屠夫12%的魔法抗性,每个死亡的英雄永久增加1.5点的力量

等级4:提升屠夫16%的魔法抗性,每个死亡的英雄永久增加1.8点嘚力量

咬住一个目标,造成伤害目标不能移动、攻击、使用技能和物品。 牵制效果无视魔法免疫 需要持续施法 施法距离:160 神杖升级:吸取目标生命吸取生命值取决于自身力量。

等级1:造成75(75 力量*0.75)点/秒的伤害 魔法消耗100点,施法间隔30秒

等级2:造成125(125 力量*0.75)点/秒的伤害, 魔法消耗130点施法间隔30秒。

等级3:造成175(175 力量*0.75)点/秒的伤害 魔法消耗170点,施法间隔30秒

亲爱的玩家 你好,可以去18183看看  囿很多大神 能满足你各种需求的哦   还有许多志同道合的游戏好友在那里  祝你游戏愉快

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你说的都属于安卓混服,服務器只有安卓混服安卓官服,苹果官服苹果越狱服

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你说的都属于安卓混服服务器只有安卓混服,安卓官服苹果官服,苹果越狱服

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屠夫?98的不管哪个服都有

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

我覺得屠夫现在一般出装顺序最屌的是:

跳刀和刃甲(看局势两顺序不一样、顺就先跳刀 逆势先刃甲吃伤害)

BKB(这个是屠夫后期质变装、一般先手跳咬无解、BKB过再开刃甲)

吹风(BKB后出、破林肯逃命之类还有个回蓝)

然后其他大件是之后的了


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