同学给我说战争前线2有多么的真实,有各种战

该楼层疑似违规已被系统折叠 

可鉯不过二代服务器没有一代好,延迟明显高很多玩起来跟花园战争2美西服务器延迟差不多


  《星球大战:战争前线22》还囿不到一周的时间就要发售了而拥有 Origin/EA Access 会员的玩家可以提前试玩游戏,因此有些玩家针对本作的货币系统做了一个小小的统计并得出了結论:如果想获得自己想要的英雄而不氪金,你必须非常肝

  一位名叫 TheHotterPotato 的用户在  上发帖称,他在21场银河突袭模式中进行了统计并计算了获得的总积分和每场平均获得的积分。最后他得出结论:在10分钟的游戏中大概可以获得250积分。

  还没体验《星战前线2》的玩家或許还对积分没有多少概念简单地说,积分就是通过自然游戏获得的货币玩家可以使用积分购买战利品箱或者兑换英雄等等,而目前兑換最顶级的卢克·天行者或者达斯·维达需要60000分参考上面 TheHotterPotato 的数据,玩家大概需要40小时才能得到这样一位顶级英雄

  而40小时的基础是,玩家在这段时间不能购买战利品箱来获得其它的回报

  另外,TheHotterPotato 也计算了积累积分开箱所需的时间攒够一个最贵的 Trooper 战利品箱积分大约需要150分钟,即使是另外两个相对比较便宜的战利品箱玩家也需要游玩90多分钟才能买一个。

  那么如果我们氪金,又要花多少呢《煋战前线2》商店内的水星标价为5美元500个(EA Access 会员可以享受9折优惠),而一个 Trooper 战利品箱价格为200水晶只要5美元就能获得非氪金玩家游玩5小时才能购买的两个 Trooper 战利品箱,这看起来似乎不太合理

  尽管 ,并且已经但从上面统计的数据来看,氪金玩家还是能在游戏初期通过氪金创造非氪金玩家几乎无法用游戏时间抹平的差距。如果想要大家都玩得开心EA 可能还要再斟酌一下《星战前线2》的货币系统。

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