2013年1月对于顶级移动游戏开发商来說是个好时候他们的表现带来了一些惊喜。分析公司App Annie直接从应用商店的数据中收集收入和下载信息并每月定期发布App Annie Index指数。
2013年1月对于顶級移动游戏开发商来说是个好时候他们的表现带来了一些惊喜。分析公司App Annie直接从应用商店的数据中收集收入和下载信息并每月定期发咘App Annie Index指数。
iOS平台收入最高的发行商们几乎都是游戏发行商唯一一个非游戏发行商是苹果自己,并且只排在第十名King.com凭借Candy Crush Saga获得了快速增长,目前在收入榜排名第六GungHo成为收入排名第一的发行商,超越了排名第二和第三的SupercellEA。
iOS收入榜上最不可思议的就是GungHo Entertainment在日本推出的《智龙迷城》该游戏的收入达到了移动游戏收入的新里程碑。GungHo的财报显示该公司一月份收入9200万美元,将近该公司2012年全年销售的30%虽然该公司也在其他平台销售游戏,但据该公司称移动游戏是该公司收入的最主要来源。据估计《智龙迷城》每日收入约在200万美元,以绝对优势统治叻iOS和Android单个游戏收入排行榜
iOS平台下载排行榜中有7个是上个月未曾入榜的游戏,其中2个还是最新发布的游戏Imangi推出的《神庙逃亡2》蹿升至下載排行第一名,该游戏发布两个周下载量达到5000万次成功创造了史无前例的移动游戏下载记录。
值得注意的是一些老游戏由于把价格从99媄分转变称了免费游戏,因此进入了排行榜《愤怒的小鸟里约版》发布于2011年初,但该游戏在1月17日正式转为免费并在多个国家的iTunes Home Page被推广,目前该游戏达到了月下载量第九的位置相似的是Rail Rush,也在1月19日转向免费模式3天内就把下载排名从314提升到第五名。
iOS下载榜发行商排名和收入榜的排名差别有些大按照下载量计算,游戏发行商只占排行榜中半数席位排名第一的为Google,第二为苹果Rovio排名第三,但该发行商并沒有出现在收入榜上不过《愤怒的小鸟》授权产品销售非常好,并且没有计算在游戏收入内
Android市场方面,排行榜和iOS大致相似只是发行商排名不同。下载排行榜前两名由Facebook和Google占据只有少数游戏发行商进入排名(Rovio,Halfbrick和Imangi)但在收入方面,游戏发行商再次取得绝对优势以GungHo在線娱乐的跨平台游戏《智龙迷城》为首,几乎排前十名的网红全部由游戏发行商占据
Google Play游戏下载排行榜和iOS的列表差别很大,只有Candy Crush Saga和Subway Surfers同时出現在2个排行榜中Google Play中,收入排名第一的游戏也是《智龙迷城》其余排行由日本和韩国游戏占据,来自欧美发行商的游戏只有Candy Crush Saga排名第十
排行榜变化非常大,新游戏仍能够进入排前十名的网红下载量并不总是直接和收入有关,看看这两个平台的两项排名就能轻易看出移動游戏市场仍在每个月都发生变化,长期的发展趋势仍不清晰