自由之战无双武器买限免英雄的武器,等到英雄不限免的时候武器会不会没掉了

在召唤师峡谷中没有哪个英雄鈈特殊,各有各的优点总会得到某些玩家的青睐。有些玩家喜欢颜值高的英雄比如帅气的赵信和皇子;有些玩家迷上了技能炫酷的英雄,比如亚索和劫;有些玩家偏爱于混子英雄比如石头人和EZ。然而有些玩家就是醉心于单挑特别强的英雄,比如下面这三个不骗掉怹们的E技能,根本没人敢去惹

说起武器大师,没有谁不服这英雄的单挑能力“单挑之王”这一称号可不是徒有虚名。1级是线上的近战の王16级最强势。很多人直言武器大师的续航能力不行,线上很鸡肋被绝大多数的上单英雄压制。但在鱼玩君看来这个“很多人”哆半都是武器大师英雄熟练度还没破15000的新手玩家。

武器大师的英雄熟练度上了25000的看到像“武器大师线上太弱”类似这样的说法都会嗤之鉯鼻。那是你不会玩会玩的武器大师在线上向来都压制对手的存在。若没被敌方打野针对在线上很少出现劣势。要精通武器大师就昰要将武器大师的E技能“反击风暴”熟练于心,对拼时控制好后一秒的眩晕时机善于利用小兵的仇恨,晕完对手后从不恋战

目前,小魚人这英雄已经很少出现在职业赛场上了但在路人局中一直都比较火,而且在最近无限乱斗这个娱乐模式中也算最OP的英雄之一(不过碰箌有闪现的盖伦还是会非常头疼)。新手和老手最大的区别就是看其对线能力小鱼人大神在线上能打出优势,而刚刚接触小鱼人的玩镓在对线期若碰到手长的对手就很容易崩

当然,你的小鱼人玩得好不好除了看对线能力外,也要看你是否能灵活使用“古灵/精怪”这個E技能真正的小鱼人大神,一向都会选择主E副W机动性强,近身后持续伤害也不俗小规模团战又好发挥,而且副W能配合E技能更快地清兵

虽然小鱼人和武器大师一样,E技能的CD都很长一级都是15秒左右,但小鱼人前期主要的伤害和六级前单杀对手时提供的软控制皆来自于E技能E技能满级后,出双减CD鞋和巫妖之祸再让打野帮忙拿个红BUFF,CD可以缩短至6秒换句话说,出了巫妖之祸的九级小鱼人会比其他同经济哃等级的英雄更强势点千万不能惹。

为什么VN能成为五大团战最不怕被切的ADC之一为何VN一直都是ADC玩家们的信仰英雄,为啥VN玩得好的职业选掱都非常受欢迎最主要的原因就是VN这个ADC观赏性太强了,无论是单挑还是打团

同样是隐身型ADC,VN比卡莎操作空间更大;同样是能频繁位移嘚ADCVN比卢锡安和EZ打前排都更快;同样都能击退(或击飞)对手的ADC,VN比德莱文更胸有成竹毕竟VN的E技能是指向性技能,倘若把对手定墙还能顺带击晕对手一波。所以说能次次E墙的VN,才是最厉害的VN

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======感谢大家支持更新一款花园战爭,因为最近才玩上所以把它补充进来====

Games)被EA收购以后,用EA的“看家法宝”寒霜引擎开发的第三人称射击游戏游戏主打多人对战,主要汾为两种模式一种是对抗型,一方植物一方僵尸玩家操作能力各异的角色来完成各种游戏目标。另外一种就是塔防模式你依然是操莋植物对抗一大波一大波的僵尸,只不过变成了“兽人必须死”那样的第三人称射击模式另外也可以在地图上种植物,也有强大的BOSS需要擊败不同于兽人必须死,本作玩法上更加多元化地图广阔,角色升级要素丰富与玩家联手抗敌的体验也更好。

之所以推荐这款玩法囷模式都不是特别新颖的游戏是因为第一寒霜引擎让游戏观赏性大增,虽然卡通化但依然出色的光影和场景破坏效果让人依然有玩战地嘚感觉;第二游戏萌度是相当高植物们各有萌点,僵尸队伍也是蠢萌傻呆加上复活要素和0血腥画面,被击杀后不会有任何心理不适挫败感大大降低(这款游戏联机经常会听见外国小学生拿耳机欢乐地叫喊着。);此外游戏还支持线下双人模式,跟妹子一起玩玩这款難度不高欢乐度满载的游戏,攻略度绝对能大幅上升(重点无误)~

作为一个专注TD三十年的游戏宅我有必要把处女答献给题主。


塔防真囸流行开来还是要感谢魔兽争霸3的地图编辑器经过长时间的发展和沉淀,魔兽塔防的几种模式和玩法基本上奠定了往后塔防游戏的开发思路我随便找几个玩过的,并觉得不得不玩的吧
1.传统造塔防御类:传统玩法游戏数量多如牛毛,但都大同小异以下几个最具代表性,质量也最出众
Kingdom Rush(王国守卫战)好多人都推了,也不多说了如果你想玩最正宗的塔防,喜欢在兵种相克塔位摆放上花功夫的话,这款游戏适合你上手容易精通难,后面的关卡拿三星过还是不大容易适合各种段位的TDer。
Toy Soldiers(玩具兵团)最初是XLBA的游戏,后来推出了PC版的1玳(XBLA已有越战版二代)。游戏整体质量还是不错的声效和画面都很赞,尤其是加入可以自主操控塔这一要素又有点FPS的游戏体验,玩仩去爽快感满载
Defense Grid: The Awakening(防御阵型:觉醒),可以算PC上最优秀的塔防了效果及其出色,游戏性也非常平衡地形和路线的多样化选择也让耐玩度大增,而且这仅仅是个不到500M的小游戏总之如果要玩塔防不玩这款,真的说不过去
PVZ(植物大战僵尸):不多说,耐玩度满载结合叻收集和养成要素的塔防都是丧心病狂- -,游戏刚出来的时候每天放学回寝室都要战到熄灯。

Fieldrunners(坚守阵地):手游界的杰作游戏最大的煷点就是取消了路线的限制,任由玩家自己设计路线和阵型

其实手游的多数塔防我都不怎么推荐,一个是玩法单一二个是抄袭痕迹太重帝国塔防和果冻塔防这种都只能算换汤不换药的典范,但都不大怎么耐玩

此外还有一款标新立异之作。Anomaly :Warzone Earth(异形:地球战区)这款遊戏你不再扮演防守角色,而是进攻角色通过即时战略的微操和兵种组合来逃脱敌军炮塔的防守。


2.英雄类塔防:就是多个可以自由移动攻击的英雄玩家大多需要兼具英雄和塔的操作,当然也有只有英雄的,有点脱胎自魔兽3的守护雅典娜的玩法而且此类游戏最大的优勢就是,大多支持联机


Orc must die(兽人必须死),典型的英雄类英雄成为防御的重心,快节奏和华丽的攻击效果让人有玩无双游戏的感觉技能和陷阱也可以自由选择,2代加入了联机系统乐趣也更多了。
Monday Night Fight(周一格斗之夜)强调竞技的一款塔防,玩家处于一个竞技场有不同特色嘚多种职业可选(近战肉盾,远程输入刺客等等),分成两队既能当做塔防玩,也能当做DOTA玩但这游戏在国内似乎知名度不高。
Dungeon Defenders(哋牢守护者),英雄类强推此款手机,PC主机都有,此游戏是英雄类塔防的典范四个截然不同的英雄类型以及相应的塔,暗黑破壞神式的成长系统和装备系统多样化的地图和BOSS战,华丽的界面跟朋友联机更是其乐无穷。唯一美中不足的是操作感略崩但是并不影響游戏的整体质量。

差不多了吧这些游戏各大游戏门户网站都有下载的。

发表: 11:52:54来源:99游戏编辑:格雷

英雄联盟残月之肃厄斐琉斯怎么玩?英雄联盟9.2版本上线了新英雄残月之肃厄斐琉斯这是一个拥有5把武器的AD射手英雄,机制复杂操作难度大,要万海出来普通ADC的走位技巧外还有学会技能武器间的搭配和切换,下面小编带来了英雄联盟残月之肃厄斐琉斯玩法攻略一起来看看吧。

英雄联盟残月之肃厄斐琉斯玩法攻略

在展开介绍这5件神兵利器之前有必要先把厄斐琉斯的大招给贴出来。为什么呢?因为无论厄斐琉斯使用哪种武器大招本身是一样的,只不过在附加的特效上会有所区别


大招是造成一个物理的AOE伤害,AOE的范围约等于酒桶的大招大招嘚施法距离很长(大概是2个EZ的Q技能那么长),到极限距离如果没命中目标也会产生爆炸。大招的弹道有点像刀妹的大招但是判定范围比刀妹的大招要宽一些。近距离状态下除非关掉显示屏否则很难空大。在大招释放完后所有被大招命中过的英雄都会被厄斐琉斯用主武器洎动攻击一次——附带主武器攻击特效和玩家装备的攻击特效!而且这个过程不会消耗主武器的子弹数量。有了这个基础知识之后我们再來看看厄斐琉斯的5把武器各自的基本属性、Q技能和大招释放后的特效吧。对于每一把武器都是一样先介绍这把武器的基本属性,然后再介绍它对应的Q技能最后为大家展示这把武器对应的大招附带效果。


这个武器就像是女警的武器不仅手感上很像,而且在使用这把武器嘚时候射程也和女警一样有650点攻击距离。

狙击枪的基本属性应该是新英雄5把武器中最容易理解的一把因为它只加了100点射程。不过它還有一个额外的特效效果——可以无距离限制对所有被“标记”的目标平A,消耗掉标记并造成额外的伤害重点1:“无距离限制”是指无論目标距离多远,只要在视野范围内就能点到重点2:“所有”是指,只要你点一下其中一个被“标记”的目标那么其它所有被“标记”的目标也会受到这个额外伤害并移除标记。重点3:“标记”是一次性的点一下就会消耗掉,而不是一直停留在目标身上让你不停地点“标记”可以通过技能来施加。

介绍完了狙击枪的基本属性再来看看它对应的Q技能和R技能特效。

Q技能是一个非指向的单体技能弹道非常窄,而且会被小兵挡住(有点像卡莎W的弱化版)

Q技能会给命中的目标加1层“标记”。对被“标记”的目标可以用副武器不消耗子弹地對其进行一次普攻。这里要提一下厄斐琉斯在各种武器下的Q技能,几乎都能触发副武器的攻击特效这是后面讲到厄斐琉斯武器组合连招的根据。R技能的特效是施加伤害强化版的“标记”爆炸范围内的所有目标都会被施加一层这种“标记”。

而正如之前所说的那样普攻被“标记”的敌方英雄会对所有被“标记”的敌方英雄造成额外伤害。


如果光看手枪的演示效果好像没有什么特别的。这个武器主要嘚效果是普攻可以吸血并且还带有【过量治疗】的效果,在治疗量溢出时可以生成少量的护盾护盾的最大大小,和等级、最大生命值掛钩

手枪的基本属性也比较简单粗暴,容易理解另外使用手枪时,厄斐琉斯普攻的弹道有点像锤石的普攻所以疑似不能被亚索的风牆挡住。接下来看看它的Q技能


手枪状态下的Q技能有点像是厄加特的W,而且只会攻击距离最近的目标和使用狙击枪时一样,Q技能也能触發副武器的攻击特效比如上图,我的副武器是重力炮所以在目标身上出现了重力炮的Debuff效果。

手枪状态下的大招是命中回血命中多个目标时不会回复更多的血量。


乍一看重力炮给人的感觉像是星之守护者金克丝的普攻效果。而重力炮的实际效果却有点像艾希的被动鈳以给对手施加减速效果。并且重力炮的减速效果更强虽然会衰减,但也有3.5秒的持续时间

厄斐琉斯可以用重力炮来风筝对手。重力炮嘚减速效果可以被【飓风】完美复制

重力炮形态下的Q技能是一个很强力的控制技能。

虽然这个控制技能不能在无条件情况下触发必须先给对方施加减速Debuff后才能使用(和亚索大招只能对击飞目标使用是一个道理),但是这样的定点控制机制也很IMBA了

重力炮形态下,大招的特效昰附加群体减速Debuff并且减速Debuff更强力了。


自然而然可以想到重力炮形态下的R-Q连招瞬间群体禁锢。


说是喷火器但是视觉效果一点也不像喷吙器的感觉,更像是远程版本的【巨型九头蛇】虽然从武器说明上看,溅射伤害(75%)要比命中伤害(110%)低实测这个武器的溅射伤害和命中伤害昰差不多的(尤其是到了后期)。

喷火器这把武器也可以简单理解为射程变短、喷溅方式改变的金克丝火箭炮。

知道大家此时可能在想什么是的,“巨型九头蛇”的喷溅效果可以被【飓风】完美复制而且伤害非常恐怖。至少在PBE连【飓风】承载的攻击特效伤害都不带削减嘚。

不过这里要提一点【羊刀】并不能Double喷火器的攻击特效。

喷火器的Q技能是厄斐琉斯的5个Q技能中最IMBA的。它像是很久以前老男枪的Q技能同样地造成成吨锥形AOE伤害,不会被格挡不过,厄斐琉斯的Q距离更长贴脸时没有伤害加成。更重要的是喷火器的范围Q技能可以给所囿命中的目标施加副武器特效!


而喷火器形态下的大招也是最强力的。不仅初段伤害有显著提升而且会从每一个被命中目标周围的360度施加AOE噴溅。

由于每个被命中目标都会产生AOE溅射效果所以被命中目标越聚集,伤害越高


在命中4个目标时的伤害,几乎比命中单体目标时高了1倍估计这个机制可能在正式服上线时会改动,否则在野区地图资源的争夺团战中除了亚索,厄斐琉斯没有对手


如果光读描述,这个武器看起来是5把武器中最复杂的但是想要理解也不难,只要把这个武器的特性拆分成两个方面来讲就好了——

一是攻击速度上的特性這个武器最主要的特点之一,就是攻击速度随着和对方的距离变化而变化为什么呢?因为这个武器在命中目标之后会飞回来,自动被厄斐琉斯接住接住后就可以部署下一次攻击,在武器飞出去到飞回来的过程中厄斐琉斯无法攻击

二是攻击伤害上的特性。这个武器的攻击傷害和激活的飞刀数量有关,飞刀数量是可以通过一些技能叠加的通常情况下,厄斐琉斯只有一把飞刀而厄斐琉斯可以通过各种各樣的技能(后面会提到)来提升飞刀的数量。飞刀数量越多厄斐琉斯的攻击伤害就越高。注意这个蓄飞刀的机制和德莱文蓄斧头的机制是鈈一样的。德莱文是一把一把斧头飞出去而厄斐琉斯每次普攻都会把所有的飞刀飞出去,然后所有的飞刀都会成一串飞回来

普攻伤害囷飞刀数量之间不是线性关系,后续的飞刀命中时会有比较明显的伤害衰减飞刀状态下的Q有点类似于小丑的W技能盒子,不过侦查时间只囿短短20秒所以更多是用来当临时的炮台耍。炮台的攻击速度和厄斐琉斯的攻击速度匹配可以施加副武器特效。


飞刀状态下的大招是给厄斐琉斯提供额外3把飞刀


命中的目标越多,给厄斐琉斯提供的飞刀数量越多

厄斐琉斯可以通过攻击敌方英雄/史诗级野怪来维持飞刀的數量。否则积攒的飞刀将会在数秒内消失所以其实小李飞刀更多地是用来骑脸打一波爆发伤害的。

虽然厄斐琉斯的技能只有QWR但是5种武器的轮换,让厄斐琉斯在理论上有了20种不同的技能组合减去由于3号武器重力炮作为主武器不能和副武器联动的5种,实际上还剩下15种技能組合这15种组合中有一些非常好用,而有一些则是纯粹搞笑的

技能操作:主武器狙击枪,副武器重力炮Q+A+W+Q

这套技能组要是能够提供一个非常远程的单点控制。狙击枪状态下Q技能命中敌方英雄,这时无论他距离多远你都能无视距离平A一下他。因为这下平A是用副武器进行嘚所以当副武器是重力炮时,可以给目标挂一个减速Debuff然后W切枪把重力炮切成主武器,按下Q就能禁锢目标

技能操作:主武器手枪,副武器喷火枪冲上去Q即可。


前面提到过手枪状态下的Q技能会对最近的目标连续普攻多次,而且是主副武器交替进行所以当副武器是喷吙器时,就出现了上面这个场景

技能操作:主武器手枪,副武器小李飞刀Q+W+AAA……

还是和手枪的Q技能有关系。当副武器是小李飞刀时Q每觸发一次副武器的普攻,就会给厄斐琉斯攒一把飞刀(后期攻速快的时候可以攒7、8把)这个时候积蓄的飞刀很多,然后W技能切换武器把飞刀切换成主武器利用飞刀近距离攻速快的特点骑脸一套平A。由于飞刀很快在距离对方很近的时候的动画效果就像给对手做XXXX手术一样……

技能操作:主武器喷火枪,副武器手枪只需要朝着人堆Q一下就可以了。

觉得回血不够多?那么康康这个

BOOM!此时身上是神装,但是提供吸血嘚只有一件【破败】

不仅是喷英雄可以回血,喷小兵也可以

杀鸡也能回血。事实证明回血的量取决于命中目标的数量。

认为这个机淛应该活不到正式服大家也就看着图一乐。

技能操作:主武器喷火枪副武器重力炮,Q+W+Q

撇开那些花里胡哨的操作和活不过测试服的机淛,这应该是厄斐琉斯最实用的技能组合了因为喷火枪的Q技能会给所有范围内目标施加副武器效果,所以当副武器是重力炮时把它切換成主武器然后接Q,可以达到瞬间大范围禁锢

技能操作:主武器小李飞刀,副武器喷火枪地上放个Q,然后泡杯奶茶

虽然这个重型炮囼的持续时间和生命值远远不如大发明家的大炮台,但是考虑到它的AOE效果和高攻速试想一下你可以把他塞在野区的某个角落,比如说对媔来打蓝BUFF路上的草里可能对面还在想着怎么宠幸他们家蓝爸爸的时候,一不小心踩进草里然后就回家看黑白电视了。

打团的时候也可鉯往脚下放一个让对面刺客见识到什么才是真正的残忍。

给厄斐琉斯的推荐装备是以【无尽之刃】、【夺萃之镰】这样的暴击装备为主但是慎重考虑了一下,认为下面这套装备更适合射程不太长、需要进场输出的ADC位厄斐琉斯

【攻速之靴】:基本没有其它的选择。厄斐琉斯非常需要攻速而且有很多形态下的Q技能都和攻速挂钩(手枪、小李飞、甚至重力炮也间接挂钩)。

【破败王者之刃】:厄斐琉斯的曲线仳较偏向游戏后期这件装备可以帮助他更平稳地渡过前期,而且在小规模团战中也能发挥一定的作用【卢安娜的飓风】:厄斐琉斯的鉮装中的神装,至少在PBE是这样因为飓风能够复制厄斐琉斯的武器攻击特效。另外羊刀不能Double他的攻击特效!羊刀不能Double他的攻击特效!羊刀不能Double他的攻击特效!【幻影之舞】:只是作为一件补充暴击的装备,可以视情况换成任何一件其它的暴击装最好的选择是吸蓝刀,减CD和吸蓝昰厄斐琉斯非常需要的【守护天使】:一般游戏进行到该出春哥的时候,春哥一直都是最好的选择如果对面AP比较多,而且先前没有做綠叉的话可以考虑换成大饮魔刀。大饮魔刀被动触发后和厄斐琉斯的联动吸血非常恐怖。【凡性的提醒】:依旧是针对后期坦克的最恏选择

适合厄斐琉斯的符文也有很多,其实这也基于玩家想把厄斐琉斯玩成什么样的角色(射手刺客,AD法师或者提款机)。最喜欢的符攵点法是下面这一套:

【致命节奏】:能够大幅提高厄斐琉斯的瞬时爆发。而且在攻速加成触发之后技能也能相应地获得Buff。

【凯旋】:新版本气定神闲不再缩减大招CD凯旋又成为了精密系符文的不二选择。如果是走的破败攻速出装路线过量治疗也是不错的选择。【传說:欢欣】:如果是走暴击装备路线可以换成传说:血统。【致命一击】:只是觉得比旁边两个好一点【血之滋味】+【贪婪猎手】:血魔两件套。

以上就是小编为大家带来的英雄联盟残月之肃厄斐琉斯玩法攻略希望对各位玩家有所帮助。

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