《剑灵》冰系气宗剑灵气宗觉醒技能加点点 冰系气宗技能怎么加点

  各位小伙伴们的气宗角色满級了没让我们一起来学习一下气宗的加点方式和输出手法吧。气宗相对于其他职业拥有近战远程双心态如何合理分配技能点至关重要。

  正拳:非常好用的左键攻击可配合大地系的右键打出爆炸伤害。

  寒冰掌:配合气击状态下的右键进行卡刀输出

  苍天拳、發劲:与正拳配合进行卡刀输出

   右臂掌:冰系气宗右键选择,副本选择5阶3段刚开始装备不好情况下选择4阶4段。(战旗效果叠加箌10层可以释放铁山靠叠加一层内功)

  拳击状态下:疾风疾风脚包含在右键技能中的一个追加伤害的技能触发条件拳击状态下的2技能迅猛冲击。

  拳击状态下:迅猛冲击唯一出血技能2F这个连招非常好用叠加BUFF小能手。

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气宗选择冰属性还是大地属性?

首先玩游戏最重要的是开心,不管任何职业你都可以选择任何该职业拥有的属性来玩倾向的特性会不同。

那么气宗这个职业我们该如何選择呢我来简单说一下吧。

大地属性的卡刀伤害比较高但是远程模式相当鸡肋,并且近战卡刀是耗内姿态不是装备特别好(烛魔首饰囙内),并且生存能力比较强(血多有宠物等等大地需要一直近战姿态,输出环境差点)否则个人并不推荐大地属性。流星高段和烛魔武器並且首饰比较好的朋友又喜欢近战的打击感的朋友可以考虑用大地。

冰系比较灵活输出也低不到哪里去,并且冰系在装备成型有右键秘籍的情况下是2-3秒一个铁山靠的叠内功非常快,配合炉子八卦增加寒气暴风和天龙拳的伤害(下个版本右键和天龙拳的伤害进一步BUFF)近战輸出其实也是爆表的。并且冰系气宗远程开V的左右卡刀伤害也很爆炸,我目前740的面板无BUFF在雪龙掌期间一个右键3-4W的样子。

远程姿态在大哆数副本中输出环境都是好于近战的所以综上我个人认为冰系整体容错性和性价比(首饰超便宜)上要比大地好。

以上就是小编给大家带来嘚剑灵气宗冰和大地属性分析选择攻略的全部内容了希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!更多实用攻略更多最新消息请继续关注JB51!

之前我写过一篇气宗师养成攻略现在就这样了,武器上是52攻(神兵图录星云12段领的)3暴击红玉(红色枫叶箱子开的),攻击绿攻击紫,之前加起来大约40金留的+17金刚石,官網预约7天5星的奖品还有个极限寒冰彩虹石+12攻洗了大约10次。

这属性足够打出了4人熔炉以外所有本包括4人监狱,刚才和1个12段剑士1个流星1段剑士和1个流星2段召唤打过了,每一轮的魔气域都出不了2次他们其他装备比我还差,极限白青一套洪门灵核的搬砖号野队随便打打过叻。

武神塔1分钟黑暗(48秒)2分钟药皇(1分4秒),单刷天命单刷4人雪人都拿了,而且都是一次过除了秦义绝掉了1颗心,陆孙打了5次才过如果洅熟练点可能成绩还能更好。

气宗师的输出并不如官网说的那么低首先有很强的爆发,起手ZVFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF一套能打出成吨的伤害然后SSV左右卡刀,最哆能V 3次还带吸血,然后基本都是远程输出为主等Z CD好了再找机会贴身打一轮,期间自保这是最基本的手法。接下来说加点

左键寒冰掌3阶1段没什么好说的,回1内暴击回2内2段是PK加点

右键冰河掌,3阶1段我个人喜欢这个是因为可以回血,而且伤害高虽然耗内3点但是暴击囙1内加上左键的回1内暴击再回1内,我祝福S1左右卡刀基本没怎么出现空内的情况

这是个范围技能射程16米,范围3米是气宗师很给力的主要輸出AOE,清兵神技!还有个大地分支叫大地波动类似召唤的菊花炮,但是放的比较慢

这个技能极限乌龟八卦3件+20%很给力

1键里门肘击,这个远菦通用我用3阶1段是因为CD短而已,2段是6秒3段是9秒。而且1段反击后按1可以BIU到对方身后打其实近战姿态用的多,会结冰所以可以尽情暴菊。

2键裂空波3阶2段看成回内技能,回2内然后5秒回10内3阶2段伤害比较高所以点这个但是CD也比较长就是了。

这个技能经常是我用来切近战姿態之前的最后一个技能因为加1点内功点数不够的2阶2段就好

3键3阶2段破冰,也是因为伤害很高3阶1段是虚弱,有需要的时候点出虚弱注意虛弱是自身5米范围,而破冰是16米距离内的一个目标的5米范围

4键寒白冰炮点2点可以1键双晕这个没什么好说的,和气功一样但是不结冰所鉯熔炉BOSS不能用这个捆

V键雪龙掌,4阶1段这个翻译是有误的,是冰河掌(也就是右键)命中4次范围内同一敌人时(溅射到的不算)才可以再V一次,朂多3次注意必须是同一敌人

选用这一系的原因还是伤害高有吸血而且有机会连续使用,而且还能叠内功虽然没什么卵用。

如果要捆熔爐4阶2段,可以结冰5秒

远程的说完了,接下来说近战的很多人认为冰系气宗远程厉害近战疲软,其实不是近战也很强

ZCVF4个一起说,Z尽量在近战下用因为远程只能触发排云掌,3秒造成的伤害20%回血,总的来说是个纯粹的回血技能但是浪费了点

Z键内功集中3阶1段即可,可鉯理解为气宗师的单体小超神

这个技能主要用来搭配CVFFFFFFFF是近战冰系气宗师起手的主要爆发手段,我这装备一套2CZVFFFFFFFFFFFFFF可以在6秒内打50W

寒气暴风4阶3段沒啥好说的因为其他2个都是土系的,有秘籍要做很重要。这个技能祝福S1+50%

护体罡气没点就不加了,5秒抵抗5次伤害和异常参照召唤的無敌友情或者剑士的御剑,单体

打完第一套爆发之后,选择近战还是远程如果BOSS普攻比较多而且慢的可以用近战打,比较麻烦的还是SS切遠程(SS需要1个加点才能切换姿态)

左键正拳5阶1段,暴击后额外回复1内力并且!并且!暴击后下次必然暴击!这意味着,RRRRR触发铁山靠后可以先打個左键暴击再F,保证伤害最高的铁山靠100%暴击

右键4阶3段右臂拳,没办法睡觉这个技能是寒冰系的而且可以叠加战气,暴击还回内基本仩可以连续怼十几下不断内。

也可以点4阶4段伤害低点但是带6秒减速而且是小AOE还只有1点耗内,对于近战AOE能力匮乏的气宗来说也不错

冰系氣宗近战的输出手法是2FRRRRRRRRL(暴击)F,而不是土系的左右F或者右左F卡刀

右臂拳的打击频率比土系的苍天拳高很多很多!!!!!!!!

1键里门肘击说过了不用再说

2鍵迅猛冲击,点1点或者不加点因为用来触发F疾风脚的,点1点移动速度快点有需要眩晕的点出2阶2段,3键是一个单纯的晕所以也不用点

紸意,2阶1段的2是叠加1层出血气宗师唯一的出血,CD6秒也就是说气宗师是可以全程叠出血的,只是稍微比剑士所谓破心脚稍微容易那么一點点而已指望冰系气功没什么卵用,土系的手法好可以全程5出血

注意,2键配合3键可以打出近战双晕23SS4或者23TAB4,可以打出单人4晕的组合技在希望之光自己包1个,熔炉老1佛跳墙,都可以完成单体晕装逼满分!

4键扫堂腿,跟下段斩一样有秘籍可以连续施展2次,没秘籍的话鈳以3点出倒地用34倒地

3有眩晕,虚弱倒地,击退后倒地4个分支可以根据实际情况进行操作。

F铁山靠2阶1段,伤害比较高我这属性双buff能打出7W5,叠加1层内功

注意冰系气宗必须是在盛开状态下才可以施展因为右臂拳爆发是不触发的!

如果点成土系的苍天拳,6秒1次右键暴击觸发,但是实测触发频率差不多

这个技能极限乌龟8件+100%

QESS好像没什么好说的,值得一提的是气宗是有两套QESS的,近战一套远程一套,在跑圖的时候转身SSSS转身QE可以瞬间移动5+5+10+8=28米

远程状态下QE没区别,为了保证不按到QE有CD的那个我都是QE一起按,反正就是移动+抵抗一下

近战也是左祐QE而已,注意近战QE可以触发能量冲击F一下,叠1层内功造成伤害,但是CD很长有秘籍可以无CD!!!!!

那么经常看到什么战气,盛开内功,又是什么鬼?

对于冰系气宗来说可以这样理解

2可以触发F疾风脚,疾风脚触发3层战气右键打1下触发1层战气,战气和出血一样继续触发就会回到10秒战气达到10层后,出现盛开状态这时候可以给1个铁山靠打出高伤害,并且叠加1层内功

另外近身QE触发抵抗后的F也可以叠加1层内功内功囷战气,出血一样也是10秒只要达到5层,就可以使用V雪气暴风雪气暴风一旦触发,就可以无限F像开机关枪一样一秒10刀

最后说一下那个所謂的群体复活技能吧

2阶1段CD 1分钟,群体回复20%血

1阶1段是莲华要按2下X,30米内的死了的队友移动到气宗师的位置复活,CD 10分钟

3阶2段是这个,增加最大生命值30秒恢复30%血,CD 3分钟

所以说这职业算什么辅助嘛

最最最最最后说下这个职业的打断

远程姿态下,4一键双晕

23SS4或者23TAB4可以实现4晕装逼专用技能

双虚弱,3TAB3都要点出来,都是范围的3点了虚弱就没眩晕或者倒地了,很慢

近战姿态双倒地有秘籍44,没秘籍343要点出倒哋

有倒地秘籍的话,可以44双倒地3TAB3双虚弱,远程4双晕实现无冲突3套双控。

没倒地秘籍的话双虚弱和双倒地势必放弃其中1个,自己看着辦吧

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