那些网上所谓的dnf韩服受欢迎职业8月排行跟实际职业输出能力是否有关系

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dnf这就是最后的十个职业,大家有玩过几个,这个男街霸是最后!哥布林连划水号都没见过

后10的角色我5个厉不厉害,还有玩家说出来你可能不信,有8个!

dnf排名前十的,果然是红白瞎,职业不要黑的那么专业好不,就说死灵,以前的8亿换装,哪个职业能比得过,呵呵了,只是玩的人少罢了!

dnf前十4个鬼剑,地下城与鬼剑士,这个游戏要改名字了!

dnf那些黑瞎子的打不打脸,你们又要跳出来说瞎子只是个会减防的控制酱油而已。你把你酱油开过来,能打百分之40-70的输出么?

我上元3冰雪首饰无轩念珠的巫女,伤害没有我假猪梁月剑的瞎子高。血法就算了,输出鞭尸厉害伤害还低,拆装备直接删掉了。

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大家好,我是小编老毛,韩服测试服8.30大型职业平衡终于在正式服上线了,除了8.30测试服改动以外,本次正式服还进行了一些微调,接下来一起来看看本次正式服pve的微调吧。(想了解测试服8.30职业平衡详细改动,请关注我的其他文章)

* 气功花多段攻击的横向判定改善,使其更容易命中敌人.

* 修正感电几率异常的现象.

* 修正劲气放出的外观特效生成位置和角色不一致的现象.

* 修正蓄气动作下花瓣飞舞的速度异常快的现象. (技能整体节奏不变.)

* 修正部分外观特效和角色动作不一致的现象.

* 修正攻击范围异常的现象.

* 减少变形激活时的延迟.

* 修正用后跳过图时下一个房间里猎鹰头扭了180°的现象.

* 修正再次输入技能键时不会激活怪物的无色反应的现象.

* 修正通关地城时会异常释放无属性魔法球的现象.

* 修正使用技能时对部分怪物有异常攻击判定的现象.

* 习得自爆技能后,追加在使用骑乘型技能并维持到技能结束时,不会倒地的功能.

* 使用技能时的延迟可以受到释放速度影响了. 

* 修正1打和强化的2打的连携速度过慢的现象.

* 修正增加攻击力效果偶尔不起效的现象. 

* 拍卖场一次购入最大数量调整为10万个.

* 每秒帧数限制功能删除.

* 哈勒姆地区的地城沉睡谷中掉落的诞生之种将会以批量单位掉落

* 气功师(女) - 激活龙虎啸时导致平打动作变更时,上勾拳不会触发打击时的中毒伤害. 

以上就是关于本次韩服正式服9.6版本的全部新增内容了。如果想了解pvp的改动,欢迎关注我的其他文章。

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