原标题:不死侦探 – 指点式猎奇解谜游戏「iOS 独立游戏」
不死侦探是一款 iOS 上的烧脑谜题、寻物、线索和推理游戏你需要成为侦探经过一个树洞,到达一个异世界@Appinn
以下文芓来自 @猫汉子。注意部分截图可能会引起不适请谨慎观看。
黑白写实的画风有尸骨有大猫有异教徒……看完 不死侦探 介绍,我就怀抱著玩一个恐怖解谜的警惕心开始了这个游戏结果是……不用紧张,很猎奇但没有故意吓人的情节。
不死侦探的主角经过一个树洞到達一个异世界(通关以后我理解为主角寻找的那个东西制造的幻境)。
这里分了八层每层的线索和道具除了解决本层的谜题之外,还留囿解决最终谜题的答案这个思路虽然被很多游戏采用,不过在《不死侦探》里同一条线索的暗示也是逐渐改变的……为了避免剧透,僦不详细说了只能大概的说“到处”都有细节需要注意啊。
整个游戏流程大概 6 个小时(使用提示一次)我是分两次完成的。
游戏的节奏比较有意思:不同层级的世界多级和单级是交错设置的线索的发现和推理不会间断很久,能维持思路的连续又不是一气呵成那么简單。
第一次我以为是通关的时候结果是只获取了一个道具和提示;
第二次以为通关的时候,突然变了风格还有一层世界……
第三次通關了吧?不它还有彩蛋环节等着你……可能是游戏本身没有什么对话的原因,彩蛋环节之前的游戏叙事很模糊完全通关以后才能明白故事的原委,结合游戏介绍和动画我猜测这可能会是个系列游戏。
谜题是不死侦探的最大亮点先解决的谜题会引导你形成一种模糊的聯想,这种联想会帮助你解决后面的谜题也可能是我的错觉?
有些机关类谜题没有其他提示需要多操作几次找出规律;
有些谜题把细節藏的很不起眼,找到以后又恍然大悟;
很多线索和暗示需要推理出来而且那个暗示真的是好隐晦,明白了又觉得挺有道理……
感觉这個作者很擅长把东西藏在你眼皮底下最容易错过的地方这点在彩蛋环节感受很明显。不过在解决谜题以后智商自豪感还是不错的。
本著不剧透又很想推荐给大家的态度写了这些概括来说,《不死侦探》是一个不落俗套的解谜游戏设计用心,手绘精良氛围到位,作為一款独立游戏品质是不输大厂的。尤其是谜题部分有一种量身定做的感觉,严重推荐