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极乐迪斯科作为一款侦探角色扮演游戏游戏中的技能主要围绕侦探推理展开,那么游戏中有哪些技能各有什么效果,下面一起来看看吧
《极乐迪斯科》中共有24个技能,这些技能按人物的4项属性(智力、精神、体格和协调)分为了4组每组6个技能。技能卡片的色调和属性值是一致的
技能的初始等级与属性点数一致,比如你的智力为5那么所有6个智力技能的初始等级也是5。
以上事物对技能点的影响是奖惩混合的可能在增加某个技能时又削弱另一项技能。
特长技能可使选中技能+1技能等级还可以使同类技能的学习上限+1。比如你的智力为5并将该属性中的博物设置为特长技能,那么你的博物技能等级为5+1=6所有智力类技能的学习上限也提高到5+1=6(但这其余5个技能的等级仍为5)。
相关属性值 + 投入的技能点数 + 特长技能 + 物品加成 + 思绪加成 = 技能等级
人物每升一级会获得1个技能点技能点可以用于提升技能等级。
每一项技能的上限都和相应属性挂钩(比如說如果你的体格属性只有1那么在相应技能中只能再投入1点技能点,将技能升到2级)特长技能所在的技能栈上限额外+1,特定的思绪内阁鈳以提升或者移除上限
技能检定是投2个六面骰,投出2为直接失败、12为直接成功一般情况下计算公式为:投骰结果 + 技能等级 + 调整值 vs 检定嘚难度等级。
被动检定也称为“黑色检定"是对话过程中自动进行的。被动技能检定表示的是玩家人物的心理活动
对话过程中,根据“繼续对话”按钮的颜色可以知道接下来是否会进行被动检定,以及将进行哪种类型的技能的检定
通过检定意味着在该方面内心活动丰富,玩家能得到更多的对话选项这些对话选项不一定都是可向你的交谈对象说的,有些选项是跟自己的技能对话:
带双引号的对话选项昰向交谈对象说出的话;
不带引号的对话选项是内心活动或动作
技能检定成功后,有时会给出“你最好这么说……”的对话建议或提供一些有用信息,也有一些是胡思乱想
主动检定以对话选项形式给出,由玩家决定要不要进行检定主动检定按可重试和不可重试分为兩类:
白色检定为白底黑字的对话选项,如果失败可以反复尝试(失败后对话选项会变为锁定状态此时不能立刻重试,需要人物技能等級提升后才能再尝试)
红色检定为红底黑字的对话选项。只有一次机会但失败了也不意味着游戏结束,实际上成功或失败都有后续展開有的只是走上了不同的分支,总的来说红色检定成功可以将故事推向较好的结局
在检定之前发现一些线索、掌握一些信息,或做到某些事情可获得有利的调整值;
使用药物和装备上各种不同的物品都可以让检定变的比之前简单;
如果有技能点,对话过程中也可以打開人物卡升级技能
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^ 根据开发者日志这个设计是模拟的现实生活中人们有时会冒出一个想法,然后顺着这个想法在头脑中进行各种思想活动的场景
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