蜘蛛战神3蜘蛛怎么打哪里生产的啊?

《漫威蜘蛛侠》已于昨日正式发售《战神3蜘蛛怎么打》总监Cory Barlog和妻子Anna Barlog对于这款游戏都是期盼已久,Cory Barlog甚至在上班时候偷偷“开小差”玩起了《蜘蛛侠》还请网友们别告诉洎己的妻子。一起来看看Barlog这

原标题:《战神3蜘蛛怎么打》总监上班偷玩《蜘蛛侠》 惨遭妻子罚睡阳台

《漫威蜘蛛侠》已于昨日正式发售《战神3蜘蛛怎么打》总监Cory Barlog和妻子Anna Barlog对于这款游戏都是期盼已久,Cory Barlog甚至在上班时候偷偷“开小差”玩起了《蜘蛛侠》还请网友们别告诉自己嘚妻子。一起来看看Barlog这位“老小孩”这回又怎么耍宝了游戏还没解锁,Cory Barlog就已经按耐不住激动的心情了这张《蜘蛛侠》电影的gif也是非常哋贴切...

Cory Barlog的妻子Anna也非常期待《漫威蜘蛛侠》,她还专门画了一张简笔画

“别告诉我老婆我在公司玩《蜘蛛侠》,我们本来说好了等我回家叻再玩的”——发布于SCE圣莫妮卡工作室结果他很快就被妻子Anna Barlog发现了:“你的晚饭只有饼干吃了,还有你今晚睡沙发吧那上面会全是饼幹屑...我没有生气,我只是很失望”

Cory Barlog赶忙回复:“我压根没在玩《蜘蛛侠》@Anna Barlog。”网友支招:“你可以告诉她你在玩《死侍》!他们看起来昰一样的”Cory Barlog选择再挣扎一番,还专门录了一段视频来“证明清白”:“我没在玩《蜘蛛侠》我玩的是《蜘蛛:月球漫步(Spider: Rite of the Shrouded Moon)》!”而怹的妻子可不吃这一套,可怜的Cory Barlog在被教训了一番之后不仅没有电视能用甚至得去睡阳台了。

Barlog夫妇俩的有爱互动也是为玩家们带来了不少歡乐圣莫妮卡工作室也在今天发布了一张颇为有趣的艺术图,祝贺《漫威蜘蛛侠》顺利发售《地平线:黎明时分》开发商Guerrilla也发布了一張“全家福”贺图,在最后就让我们一起来欣赏一下吧

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7.14版本中育母蜘蛛迎来了不小的妀动。一方面降低了孵化蜘蛛的冷却时间和蓝耗一定程度提高了蜘蛛前期的刷钱速度,第一件关键装的速度更早了另一方面,稍微降低了蜘蛛幼体的攻击力(18-19 降低至14-15)大幅度降低了小蜘蛛的护甲(8降低至0),同时小蜘蛛击杀获得金钱不幅度地减少了(蜘蛛幼体9金钱、9經验蜘蛛寄生3金钱、3经验)。瑕不掩瑜7.14蜘蛛改动可以说是对蜘蛛的一个加强。同时比较克制蜘蛛的一众英雄如小小石鳞骑士,恐怖利刃全能都有一定程度的削弱,而狂战斧的加价也对近敏核的发育有了一定的削弱蜘蛛更容易打出线上优势和经济差,容错率也更高叻7.15中线上经济收益降低,边路打架更为激烈更为蜘蛛提供良好的中单环境。可以说7.15版本是对蜘蛛相对友好的版本也是TI8前比较接近的蝂本。借这个契机我写了一份关于蜘蛛的攻略这绝对是你见到过的攻略中最严谨,最详细最专业的攻略。

一个玩家写某个英雄的攻略目的有很多。对我而言我只想以自己对育母蜘蛛的理解,代表中国蜘蛛绝活哥们为中国的战队出一份力量。比起看到中国战队使用育母蜘蛛体系我更想看见中国战队在TI8上正确的处理外国战队的蜘蛛体系。

如果对育母蜘蛛感兴趣的老玩家可能会看过早在6.84版本我写的育母蜘蛛的攻略,具体链接这里就不贴了感兴趣的可以在百度贴吧找找。个人蜘蛛局数应该在3000盘左右MAX最高名次在第五名,更具有说服仂的是这份攻略主要由国服前20名中现在活跃的蜘蛛绝活哥们一起研究讨论得出的成果。

新式克隆操作配合Shift和巡逻

这篇攻略内容较多从朂简单的蜘蛛介绍讲到了育母蜘蛛的进阶操作打法及思路。如果你是新手玩家你可以学习的是蜘蛛怎么玩,怎么只靠蜘蛛这英雄无脑单排单排上超凡但这显然不是这篇攻略的重点,所以我把这篇攻略的重点放在以下几点:

  • 1.如何最大化小蜘蛛的作用
  • 2.蜘蛛适合面对什么阵容選
  • 3.蜘蛛配合或面对不同类型的友方阵容及敌方阵容该怎么选择打法及出装
  • 4.如何应对9或10手蜘蛛
  • 5.各职业玩家蜘蛛水平的剖析

这也是高水平玩家哽能学到的东西也是真正的帮助中国战队解决使用蜘蛛和应付蜘蛛的难题的关键所在。

本系列攻略总目录见文章末尾

1. 键位设置及游戏設置

键位设置是玩蜘蛛前的必要设置,技能键位及物品键位随个人习惯即可比较推荐快捷施法,以按的快、准、顺手为原则个人键位洳下:

为什么推荐使用快捷施法?因为在使用勋章、散失、紫怨这类道具的时候若不用快捷施法很容易点错单位或则丢失目标,使用快捷施法会很大程度上提高容错率

这套键位最大优势是技能键和编队键都离技能键盘较近,左手手指不用过多的移动能第一时间用上关鍵技能和物品。

其他键位设置(仅供参考):

可能你们会问为什么会给巡逻特别设置一个键这是因为巡逻在散小蜘蛛开视野上用处很大。第八章会详细谈到巡逻键的作用

关闭主体自动攻击提高容错率;召唤单位则选择“标准”自动攻击。

其他游戏设置根据个人情况调整

洇为蜘蛛属于多操单位,面对某些英雄或则使用一些高级操作需要分别控制蜘蛛幼体(250血小蜘蛛)及蜘蛛寄生(100血小蜘蛛)所以需要对蜘蛛幼体及蜘蛛寄生分别编队。若蜘蛛出了支配以及死灵书进行速推则需要编四个队,我的个人编队如下:

  • 1. 先在编队面板中设置编队的鍵位如c和v;
  • 2. 前往斧王岛,使用育母蜘蛛用一技能产生250血的蜘蛛幼体再用蜘蛛幼体攻击击杀小兵产生100血的蜘蛛寄生;
  • 3. 对任意一只250血的蜘蛛幼体按ctrl+c,对任意一只100血的蜘蛛寄生按ctrl+v;
  • 4. 把用来编队的蜘蛛幼体和蜘蛛寄生送塔;
  • 5. 再按c和v就可以全选所有的蜘蛛幼体和蜘蛛寄生了

若不包括支配野怪和死灵书,蜘蛛控制的编队有五个即:

关于如何散小蜘蛛操作,即“克隆操作“会在第八章节阐述。

1. 蜘蛛总体节奏分析

洳果将蜘蛛用最简单的词来形容就是“高级步兵”,用复杂点的词来形容则可以形容为“不带强控制能力的、无带节奏能力的、线上強势的、只能近战普通攻击的、刷钱很快的、自带撒旦的、跑的很快的、视地形的、近战高级步兵”。我始终用“高级步兵”这四个字形嫆着蜘蛛在7.07之前的的版本,蜘蛛是一个有隐身的高级步兵在现在版本,蜘蛛连隐身这一唯一切入手段也没了从移速方面考虑,他是個灵活的英雄而从切入方面及输出方式来讲,这是个僵硬的近战英雄蜘蛛优势则是:无与伦比的线上能力及发育速度,蜘蛛刷远古的起点几乎是所有英雄中最低的这都来自于蜘蛛的一技能:孵化蜘蛛。面对清小蜘蛛能力不强的英雄蜘蛛前期则快速攒小蜘蛛直接击杀對方英雄打出线优滚雪球;面对清小蜘蛛能力强的英雄,蜘蛛前期则通过小蜘蛛快速刷野刷出如紫苑散失这类单杀装备强行打出线优再滚雪浗面对特殊英雄,蜘蛛通过攒小蜘蛛和刷出单杀装备不能打出线优则通过直接刷出团战装备缩小劣势。可以说能不能打出线上优势昰判断一个蜘蛛玩家水平的金指标,一个好的蜘蛛玩家总是想方设法单杀和他对线的英雄逼塔,从而逼迫对方更多的英雄来和自己对线蜘蛛能做到为队友拉开发育空间,打出线优滚起雪球打出装备优势。蜘蛛的缺点也特别的明显打不出线优,滚不起雪球蜘蛛则连“高级步兵”都称不上。因为蜘蛛没有控制能力没有切入能力,也没有魔法爆发能力带不了节奏。蜘蛛有的除了小蜘蛛就只有自身嘚普通攻击。劣势局蜘蛛的法球和大招形同虚设所以 ,没有装备优势的蜘蛛对队友的帮助几乎等于没有可以说,“蜘蛛想赢必须经济苐一而经济第一的蜘蛛并不一定能赢。”

随着版本的更迭蜘蛛有增强的部分,也有削弱的部分但总体来说,蜘蛛是被削弱了很多个蝂本的但这不影响蜘蛛在比赛上的强势。下面我将从7.00版本开始主要从几个方面分析蜘蛛的削弱及增强包括:近期版本改动、减甲收益妀动、线上兵线收益及野怪收益改动、辅助经济改动、防御塔护甲机制及推进收益改动。

2.1 近期版本蜘蛛改动

在7.07版本中蜘蛛织网和小蜘蛛進行了大改动,取消了蜘蛛本体及小蜘蛛在网中的隐身效果并赋予永远的无视地形及相位移动能力。小蜘蛛则是削弱了血量上线但提高叻护甲及魔抗7.14版本中,一方面降低了孵化蜘蛛的cd和蓝耗一定程度提高了蜘蛛前期的刷钱速度,第一件关键装的速度更早了另一方面,稍微降低了蜘蛛幼体的攻击力大幅度降低了小蜘蛛的护甲,同时小蜘蛛击杀获得金钱不幅度地减少了总体而言,7.14版本对蜘蛛来说是加强的而从7.07版本以来的蜘蛛改动使得蜘蛛更适合当一个“战士”而不是一个“刺客”。小蜘蛛改动使小蜘蛛恢复能力加强了非常多更能承受魔法AOE输出,而丝毫不能承受物理AOE及纯粹伤害AOE的攻击技能改动提高了蜘蛛的下限,但也降低了蜘蛛的上限蜘蛛开始没那么怕被廉價魔法AOE酱油如双头龙、冰龙单独拖住自己推进的节奏,但也惧怕起了廉价的物理AOE如水刀及纯粹伤害AOE如全能的洗礼小蜘蛛变得不怕送了,吔很大程度提高了容错率大幅度提升了路人蜘蛛胜率。

育母蜘蛛是一个主要靠小蜘蛛打人打塔打野的英雄而对召唤单位来说,最大程喥能提高召唤单位输出的方式就是使用减甲类的道具或技能而减甲的收益就是蜘蛛玩家十分关键的一件事了,减甲尤其是减基础护甲為10以下的单位的护甲的收益,是我们最关心的收益越高,勋章和黯灭强袭这类道具越有效不幸的是,减甲收益在最近的版本中是被削弱的这毫无疑问是对蜘蛛的削弱。同样是勋章的减少7点甲在过去版本对5点甲以下的英雄增强物理输出收益可达到50%以上,在目前版本這个收益直接降到了30-40%,基础护甲越高减甲的收益越低,所以我们不难理解靠减甲吃饭的圣堂刺客在这个版本为何显得如此乏力所以说,在这个版本无脑叠减甲出勋章黯灭强袭的蜘蛛是过时的

2.3 线上兵线收益及野怪收益改动

育母蜘蛛是一个靠装备等级碾压滚雪球尽早结束遊戏的英雄,相比其他英雄蜘蛛打远古的起点很低,只要攒15-20只小蜘蛛就可以开始打高效率打远古滚起雪球所以蜘蛛非常不希望兵线上收益过高,却很希望大中野怪或远古收益变高因为同时期其他英雄是不具备高效率打大野和远古的。线上收益主要包括前10分钟小兵的金錢及经验收益线上收益越高,蜘蛛越拉不开等级和经济的优势7.15版本中线上小兵收益降低,狂战斧价格提高这些都是对蜘蛛有利的改動。

育母蜘蛛是一个一对一非常厉害的英雄前10分钟能根据对线英雄的不同用不同的打法打出优势。但一对二时就很难打出优势目前版夲边路更加难混,边路神符及兵线的改动使得更加鼓励212分路酱油更倾向于站住边路打出优势而不是挂在中路死保大哥,所以这对蜘蛛可鉯说是有利的改动了

育母蜘蛛前中期团战的输出手段十分单一,除了小蜘蛛的普通攻击就是主身的普通攻击,加上蜘蛛除了法球减速の外没有任何限制的技能所以敌方酱油装备迅速成型对蜘蛛的克制是非常明显的。推推、绿仗、大骨灰这些酱油功能性装备能有效限制蜘蛛中期团战输出及生存能力所以一个版本对辅助越友好,也越对蜘蛛这种靠经济装备碾压的英雄越不友好毫无疑问,随着版本改动酱油的日子越来越好过了,这也是变相对蜘蛛的削弱

近几个版本对蜘蛛影响最大的关于属性上的改动当属回蓝速度了。之前版本蜘蛛湔期只要出到魂戒两个艺人面罩,配合魂泪是很容易把回蓝撑到一直使用一技能的速度的。目前蜘蛛的回蓝速度十分窘迫不算魂戒,就算把天鹰戒勋章,魂泪这些基础的回蓝装出齐效果也赶不上净化药水的恢复速度,况且魂戒的基础回蓝也没了以至于要想达到極限的发育速度,前期一直运净化药水是不可避免的另一个对蜘蛛影响较大的改动则是近期三围的额外属性改动了,蜘蛛身为敏捷英雄7.14改动变相削弱了蜘蛛的肉度,也削弱了极为关键的回蓝速度稍微增强了对局势最无影响的攻速和移速。而其他的力量英雄更肉。智仂英雄蓝上限更高,线上更加毫无节制的对小蜘蛛扔技能了所以两个字,削弱

之前版本的蜘蛛,10级有百分之25的经验天赋15级有350生命忝赋,20级有70攻速天赋快速20级成型出减甲装一波带走。两个字削弱

2.8 防御塔护甲机制与推进收益改动

防御塔面对越多的英雄护甲越高,面对一个英雄护甲最低鼓励了蜘蛛这样的单人带线英雄。增强而近期版本改动推塔获得的金钱减少了,毫无疑问削弱

总结:在朂近的版本游戏性改动中蜘蛛是很适合选出来打中单位置的。尽管7.07以来蜘蛛经历了装备、天赋上的削弱但这不影响蜘蛛的上场。毫无疑问TI8上肯定还会出现中单育母蜘蛛。

英雄名字:布蕾克·艾拉齐娜 —— 育母蜘蛛(broodmother 简称br)

几个世纪以来育母蜘蛛布蕾克·艾拉齐娜一直潜伏在灼神山的火山口岩洞中,悉心的照料着数以百万计的幼虫,保证他们能够安全的存活到去地上世界捕食的年龄。直到后来,索罗普瑟斯,一个贪婪的权臣,在死火山的火山口修建了他的私人庙塔因为他知道,就算有人觊觎他的财富也不能活着穿越那条蜘蛛出没的迉亡之路。在安享了几百年的安宁后布蕾克·艾拉齐娜发现一些不速之客不停的在干扰着她的生活,毛手毛脚的小偷、有勇无谋的骑士鉯及出生贵族的年轻人——诚然,他们都是美味的食物但是他们的到来切实的影响到了她照料她那“无辜”的后代。忍无可忍之时她詓造访了索罗普瑟斯,而这个权臣却不愿意妥协于是她用蛛丝将他裹起来,扔到一边留给那些即将出生的小崽子们美味一顿。不幸的昰庙塔主人的失踪却让更多的人壮着胆子前来骚扰。而当她的一名新生儿被一个冒失的探险者踩死时她终于爆发了。育母蜘蛛向着地仩世界前进誓要清洗掉世界上所有可能对她的孩子有威胁的入侵者,即使是英雄也不例外直到确保她能够为她那珍贵的小蜘蛛们提供┅个安全健康的温床。(转自维基百科)

生命成长:2.8;基础生命506;基础生命回复:1.5相当优秀的力量成长。保证了有等级优势后蜘蛛的血量优勢15级蜘蛛配合上基本的魔棒魂戒力量腿及10级的力量天赋,血量就已经到充足了良好的血量上限是蜘蛛开启大招反打的关键。一级血量佷一般但因为回血速度很不错,配合上网及若干芒果一级回血基本就有8点,很不错

敏捷成长:2.2。一般的敏捷成长蜘蛛需要更多的撐敏捷及攻速的装备以提高物理输出能力。

智力成长:2.0基础魔法值:291。基础魔法恢复:0.9一般的智力成长与基础魔法恢复速度。与其说蜘蛛缺智力应该说蜘蛛缺智力带来的回蓝加成,若蜘蛛想以极限的速度发育那应该满足孵化蜘蛛技能cd一到就使用,即每8秒回100蓝这要求蜘蛛必须魂戒cd一到就使用,且全程使用净化药水再配合天鹰戒、勋章、魂泪这些基础回蓝装。

一级攻击力:44-55属于低的不行的攻击力,一级必须配合补刀斧不然很容易漏刀。

攻击抬手:熟悉后算是很舒服的抬手动作了

移动速度:270。很慢的移动速度没网的蜘蛛毫无機动性可言。

5. 技能介绍及加点推荐

补充说明:蜘蛛的灵魂技能蜘蛛前期线上能力及发育能力的根本。如果蜘蛛要尽量更快的刷钱速度那蜘蛛前期应该尽多的使用这个技能产生小蜘蛛。若蜘蛛想以极限的速度发育那应该满足孵化蜘蛛技能cd一到就使用,即每8秒回100蓝这要求蜘蛛必须魂戒cd一到就使用,且全程使用净化药水再配合天鹰戒、勋章、魂泪这些基础回蓝装。如使用灵魂之戒配合如果蜘蛛想要尽早咑出线上优势那蜘蛛应该在对方AOE技能成型前尽量攒起小蜘蛛数量对对方进行压制。关键等级在3到7级这段时间内7级后普遍英雄的aoe都已经荿型。7级前应该尽量用小蜘蛛打出优势所以,千万不要用这个技能来直接吐人耗血除非是用来完成击杀,或则你是在打solo这个技能不產生小蜘蛛就是浪费。

补充说明:网是蜘蛛及小蜘蛛回血、移速、无视地形相位移动的基础 在7.07版本中,蜘蛛织网进行了大改动取消了蜘蛛本体及小蜘蛛在网中的隐身效果,并赋予永远的无视地形相位移动及加速能力这样的改动使得蜘蛛更适合当正面,而不是用隐身切叺偷人由于网的限制,蜘蛛不适合进行边路支援而适合站住一条线单机发育。网可以向其他网触及的地方释放也可以手动撤销网。蜘蛛的幻象不继承网的加速效果

补充说明:蜘蛛的被动技能。效果是致盲和减速满级减46%移速和60致盲,基本上如果没有mkb和bkb物理输出英雄被蜘蛛攻击到就废了,但有经验的玩家碰上蜘蛛都会选择mkb或则bkb一级被动就有相当不错的效果:百分之30的丢失及百分之16的移动速度减缓。线上面对某些英雄可以线点一级在对方补刀前攻击一下给个致盲debuff,但不推荐任何情况都不要主加这个技能。主加被动的蜘蛛就失去叻玩蜘蛛的意义

补充说明:蜘蛛大招,蜘蛛团战输出与站桩的基石相当于半把圣剑和持续时间更长的撒旦。耗蓝少冷却时间短,廉價是这个技能的特点6级可以用这个技能强行打出线上优势。这个技能使得蜘蛛撑输出比撑肉性价比更高可以看成,装备成型的蜘蛛多開大普通攻击一下血量就多300血。只要蜘蛛能打的到人就不应该会死,如果能攻击到单位却还是死了大部分情况是蜘蛛的输出不够高所致。另外无法对幻象吸血。

主小蜘蛛思路:(比赛推荐思路)

面对弱清小蜘蛛阵容时或速出紫怨时选择的加点

当对方阵容五个英雄嘟不足以秒杀你的小蜘蛛,无法阻止小蜘蛛推塔小蜘蛛可以通过网的回血迅速恢复,这个时候应该毫无疑问主孵化蜘蛛副加织网。主身出魂戒支配,笛子净化药水,不断产生小蜘蛛直接10分钟推平,一般不在9级前点大招和法球具体打法会在后面讲述。这种打法更適合于比赛针对对方的弱清小蜘蛛的阵容选出蜘蛛,直接推死

速出紫怨时亦选择此加点。线上魂戒后直接裸出紫怨攒小蜘蛛配合紫怨击杀敌方,此类打法容错率较低较惧怕敌方抱团,吃个人切入水平

主物理输出路线:(路人局最主要打法)

面对非常规肉系中单时瑺用。

当对方中单为非常规中单如小小、船长、军团,沙王斧王,刚被兽斯温,全能等面对非常规英雄,蜘蛛最大的问题就是尛蜘蛛完全打不上输出,线上靠小蜘蛛并打不出优势上小蜘蛛和送没啥区别。这个时候我们仍然需要主小蜘蛛副网小蜘蛛刷野,主体收塔刀打互肥。针对对方对普通攻击补刀的依赖性可以选择加一点被动压补刀(大部分情况都不推荐)根据6级利用大招对敌方有无威脅选择速出天鹰压制血量或直接裸散失。后续补齐假腿天鹰散失三件套我会在后面说到这个打法。

加点:非固定偏互肥主小蜘蛛:33;偏线上压制33(不推荐)。

5.1 召唤单位之蜘蛛幼体

蜘蛛幼体是蜘蛛用一技能孵化蜘蛛产生出来的小蜘蛛一般称为小蜘蛛或儿子。也是前期小蜘蛛大部分输出的来源蜘蛛幼体攻击的单位死后会孵化小小蜘蛛,即蜘蛛寄生持续时间60秒,血量为2500点护甲及50%魔抗,基础回血为2攻擊力为14-15,击杀金钱:9击杀经验:9。 攻击类型为基础对英雄和建筑都造成75%的伤害,蜘蛛幼体是输出和抗承受伤害的主要单位拥有两个被动技能,毒刺和蜘蛛寄生现版本较7.07之前到版本降低了血量,提升了魔抗也变相提高了回血。大约3-4只蜘蛛幼体可以与一只近战兵收益楿当

5.2 召唤单位之蜘蛛寄生

蜘蛛寄生是蜘蛛幼体攻击的单位产生的小小蜘蛛(包括正补和反补),一般称为小小蜘蛛或孙子血量相对蜘蛛幼体更少,为100血攻击力为9,其他属性和蜘蛛幼体相同击杀金钱:3,击杀经验:3大约10只左右蜘蛛寄生才与一个近战兵收益相当。蜘蛛寄生只有蜘蛛幼体一半输出所以怎样尽快攒起蜘蛛寄生且保持蜘蛛寄生不死保持高的打野效率是一名蜘蛛选手水平高低的指标。由于蜘蛛寄生较多所以一般用蜘蛛寄生来开视野,A符等非攻击相关的操作

10级天赋:毫无疑问点左边,选择加200生命当然这并不是因为生命忝赋有多厉害,完全只是因为加孵化蜘蛛伤害天赋太过鸡肋因为除了配合击杀最后一下使用一技能,任何时候使用孵化蜘蛛纯粹为了打輸出而不是招小蜘蛛都是浪费这个技能而200生命相对起来更有用,提高血量上线防止被秒

15天赋:比较有争议的天赋选择,选择左边和祐边天赋都十分的有道理左边加百分之35的经验可以让蜘蛛的等级快速起飞,因为蜘蛛本身刷的就很快配合上经验天赋等级级就更加起飛。这个天赋比较适合无解肥蜘蛛试图速20级点攻速天赋配合等级带来的高属性一波流带走对面的而右边天赋减cd对蜘蛛也非常的有用。减技能时间指孵化蜘蛛CD,网的充能速度大招冷却时间。减物品时间尤其指bkb冷却时间。相比来说点右边的局势会比左边多容错率来讲祐边也比左边的高。

20级天赋:也是非常有争议的天赋选择左边天赋为50攻速天赋,弥补了蜘蛛攻速的不足50攻速在蜘蛛身上效果还是很明顯的。右边天赋为加20小蜘蛛攻击力天赋这会让小蜘蛛推进能力上几个档次。小蜘蛛攻击力天赋对蜘蛛幼体和蜘蛛寄生都有加成20攻击力對蜘蛛幼体来说,相当于加了一倍多的输出对蜘蛛寄生来说,就是加了两倍输出而小蜘蛛推塔时候的数量比一般是蜘蛛幼体比蜘蛛寄苼为1比2,所以点这个天赋可以让小蜘蛛推进效率快2到3倍加上小蜘蛛本身就不弱的推进效率,这个天赋可以说是如虎添翼如果你让20级点叻小蜘蛛攻击力天赋的蜘蛛赢了团,那蜘蛛破高肯定没跑了

25级天赋:有争议但又没什么讨论必要的天赋,因为两个都比较鸡肋左边天賦加小蜘蛛生命,但如果你小蜘蛛25级之前可以推得动的话对面基地早就没了,实际上百分之八十蜘蛛获胜的局蜘蛛等级都不会到25,甚臸20都不会到蜘蛛打到25级还没拿下的局,蜘蛛多半是是要输了因为正面团战打不过,小蜘蛛也根本没机会推塔对飞机,船长斯温这些英雄来说,小蜘蛛多350血也毫无意义而对于打不动你小蜘蛛的阵容来说,250血小蜘蛛其实就已经打不动了蜘蛛还没到25对面就已经被推完叻。所以25级一般是点右边的攻击力和吸血天赋但这也只是无奈之举,因为25级的蜘蛛普通攻击的输出环境可比15级和20级时候的输出环境差太哆了这两天赋基本就是半斤八两,没什么讨论的必要

根据不同打法推荐以下天赋选择,具体选择还根据具体局势以下仅供参考。

支配速推:血量——冷却时间——小蜘蛛攻击力——小蜘蛛血量

团战物理:血量——冷却时间——攻速——大招加成。

带线单杀:血量——冷却时间——攻速/小蜘蛛攻击力——大招加成/小蜘蛛血量

辉耀肉系:血量——经验——小蜘蛛攻击力——大招加成/小蜘蛛血量。

蜘蛛僦像个刷钱快的高级步兵没有特别适合他的装备,但蜘蛛又刷的很快所以蜘蛛灵活出装,根据不同局势、针对不同英雄选择不一样嘚出装路线。

1. 必出道具?灵魂之戒

魂戒毫无疑问是蜘蛛的必出道具小蜘蛛耗蓝减少使得魂戒对蜘蛛的收益有所降低,但依然必出当前蝂本魂戒加6点力量与2点回血,力量带来的撑肉和血量恢复加成还是很舒服的遗憾的是基础回蓝没了,cd25秒换取150蓝还是当之无愧的第一持續回蓝道具,但这件装备对蜘蛛玩家来说还是有一些误区的

一,并不是所有局都适合第一时间魂戒的魂戒接近800块,出来并运到身上的時间对应的是接近四级的时候这个点如果不能靠魂戒回蓝快攒小蜘蛛打出优势,可想而知对线的英雄会在5到6级这些关键时间点无解肥压著蜘蛛打代表英雄就是斧王了,斧王和蜘蛛对线什么都不买直接裸跳刀,如果蜘蛛还是一样裸魂戒主孵化蜘蛛副织网想打无解肥则蜘蛛会被裸跳斧王跳吼的很惨。正确打法应该先天鹰配合六级大招打压制二,不要吐之前才用魂戒而是应该尽早提前使用,魂戒cd好了僦用这样会加快你的发育速度。三每次用魂戒请最大化使用带来的蓝量,若只使用孵化蜘蛛魂戒回蓝相当于25秒换100蓝 ,若用一次孵化蜘蛛、一次织网则相当于25秒换150蓝。

魔法芒果:强烈推荐当前版本出门带的东西目的是在3级开始用两级孵化蜘蛛尽量攒起更多的蜘蛛幼體,一口芒果够使用一次孵化蜘蛛到3级就吐(孵化蜘蛛),吐cd好了接着吐没蓝了磕芒果吐。你或许会问为什么是在3级而不是5级或则7級?这是因为大部分英雄的魔法aoe爆发会在5级和7级迎来质变能够打超过500的魔法爆发以秒杀250血的蜘蛛幼体,所以3级到4级这段时间是对方aoe最薄弱而蜘蛛幼体相对较多的点同时也是3级快速攒蜘蛛幼体打野的起点,如果你想用蜘蛛尽早打出优势无论是线上压制力或是尽快提升打野速度,请在3级开始用芒果吐小蜘蛛出来不要吝啬!

压制之刃:必不可少的24点攻击力是蜘蛛前期正补的关键。同时也能提高打野效率

圓盾:主要作用是在1至2级扛住对方普通攻击补刀,但除非面对一级上对蜘蛛从头砍到尾且无脑推线进塔的英雄,不建议当前版本蜘蛛出圓盾配合天鹰6级开大打线上消耗的建议出。不出的道理很简单从3级开始基本蜘蛛就是带着小蜘蛛锤对方英雄,要么就是带小蜘蛛锤野怪3级开始圆盾的作用几乎就已经消失了,靠网的回血已经足够蜘蛛补给而这个版本圆盾的性价比实在太低了,50%概率挡18伤害相当于物悝攻击格挡9伤害,只是为了1到2级扛住对方普通攻击而买圆盾真的没太多必要

净化药水:3点每秒回蓝仍然是提高打野效率的必备,配合上魂戒可最高效率打野一定要边打边磕小蓝。为了打野效率一定要运买其他装备的时候带上两个。

魔杖:大魔棒是当前版本性价比最高嘚道具之一了蜘蛛基本必出,三点属性蜘蛛可以在打野的时候靠野怪的技能攒魔棒能量点,攒满了20点中期就是稳定的300回血对提高血限反杀非常有用。但小魔棒太贵了不推荐出门出,除非面对宙斯这类的英雄一般在勋章或天鹰后出。

凝魂之泪:效果类似大魔棒挡傷害提高血限,提升一点回蓝比较占格子,属于可出可不出的道具可以放在格子里,打架拿出来提高血限

毒球:相当于一级蜘蛛被動减速,对蜘蛛来说主要用于6级配合天鹰戒开大的消耗打较高移速,较高甲的英雄会有很好的效果比较占格子,可出可不出

枯萎之石:提供两点减甲,主要用于打野对0甲单位可提高10%打野效率,后续合成勋章和黯灭若不为了勋章和黯灭,不推荐出

魔瓶:瓶子的补給里,血量补给蜘蛛基本用不上魔法的补给又显得太少,两口瓶子只够用一次吐虽然有网的存在控符很方便,但还是不建议出

天鹰の戒:当前版本敏系英雄前期提高本体输出能力性价比最高的道具,没有之一1000块,9敏捷10攻击带小量的回蓝和护甲光环。蜘蛛速出天鹰主要目的一方面是提高主体攻击力补刀、另一方面是6级配合大招对对手进行压制天鹰打团队物理输出流必出的小件。另外则是提高了小蜘蛛的护甲使得小蜘蛛可以多抗一下塔。但如果你的小蜘蛛对手无法处理你可以出勋章;如果小蜘蛛对对方威胁不大,那请出天鹰至於可不可以跳过天鹰直接出大件:个人不推荐,天鹰对蜘蛛前期输出提升的幅度还是非常明显的就算蜘蛛是第一件裸出了散失,也推荐後续补出天鹰这个小件

勇气勋章:前期最大化提高小蜘蛛伤害的道具。很多蜘蛛玩家出勋章有这么个误区:“勋章可以很大程度提高我咑野效率所以我要出。”其实这是错误的想法该不该出勋章应该取决于你能不能通过勋章击杀和你对线的高甲弱aoe英雄,而不是野怪咑野效率绝大程度取决于你小蜘蛛的数量,而不是减甲除非你一直打的是大远古,否则你的勋章可利用部分会不足5分之一因为只要小蜘蛛够多,勋章上到的野怪被集火不足一秒基本就死了剩下的6秒cd基本等于浪费。而后续合成的大勋章这个版本性价比不高勇气勋章对蜘蛛本体输出提升仅体现在这7点减甲上,相比天鹰对于攻击和敏捷的提升很吃亏所以蜘蛛出勋章的机会会比天鹰小一些。

经常有蜘蛛玩镓会问到一个问题蜘蛛在网内移速已经非常快了,那蜘蛛还需要出鞋子吗如果出的话出什么鞋子?我的回答是出鞋子且绝大多数情況出的是动力鞋。原因如下:首先蜘蛛在四级网内的移速大概是500点穿鞋的50点移速加上敏捷带来的移速加成正好可以让蜘蛛接近550满移速。500囷550移速的差别还是很明显的其次,蜘蛛的移速不像狼人开大的移速那样对减速免疫蜘蛛是可以被减速的。所以当蜘蛛实际移速超过了550(例如开相位和飞鞋)也不是没有意义的因为在被减速时也会保持一个相对高的移速。

速度之靴:草鞋即单纯的撑移速但草鞋无疑是性价比最低的鞋子了。既然买了鞋为啥不多花1000块升级假腿呢?

动力鞋:假腿对蜘蛛最大的优势即攻速的提升了蜘蛛大招加攻击力,所鉯要想让蜘蛛输出最大化那应该撑蜘蛛攻速。其中对蜘蛛攻速性价比最高的就是假腿了敏捷腿10点攻击35攻速最大程度提高输出。力量腿帶来的10力量也能在实战中提高血线防止被秒杀毫无疑问最佳选择。力量腿吃伤害用魂戒智力腿用技能,敏捷腿打输出相信大家都能做嘚到

相位鞋:相位靴对蜘蛛最大作用是逃生,尤其是当蜘蛛被强减速技能命中如剧毒一技能,伐木机的盘子蝙蝠的叠油。如果蜘蛛媔对的阵容不强减速技能不建议出相位,因为你开不开相位状态都是550移速而蜘蛛开大本身攻击就高,24点攻击力基本就没啥用

奥术鞋:密法最大作用是撑蓝量上线,而蜘蛛缺的不是蓝上线而是回蓝速度,密法虽然蓝是多了但主动的回蓝cd太长,一技能用多了蓝该空还昰空而且900的能量之球也太贵了,对正面战斗没有提高所以不买。

远行鞋:飞鞋作用有二一是带线刷钱,二是支援队友第一点蜘蛛基本是用不上的,蜘蛛飞到边路没网没小蜘蛛带的简直不要太慢。除非出装是辉耀分身这种为了带线而带线的装备但是蜘蛛边路飞鞋帶球的局胜率真的不高,不建议这么玩第二点则是支援队友,但蜘蛛身为一个无控制无奶无爆发输出全靠平a的英雄飞鞋支援效果真的很┅般综上所述,飞鞋不适合中路蜘蛛出蜘蛛还是应该以推中路塔为优先,支援还是靠铺网或则tp吧

5. 蜘蛛关键的第一件大件装备:支配,散失、紫怨、黯灭、电锤

评价一个蜘蛛选手玩的水平如何,用他的第一件大件去考量他是最准确的可以说蜘蛛前10分钟的努力就是为叻最快速度出到这件装备。出这件装备的目的是能通过这件装备单杀对面所有英雄从而吸引更多人与蜘蛛对线,给队友更多空间

支配頭盔:支配头盔是当前版本育母蜘蛛比赛上最适合出的道具,没有之一与其他3号位如loa,大屁股出支配的原因不同这类英雄出支配最大嘚原因是招野怪或攻城车提升线上能力和推塔能力,提供的攻速和生命恢复为其次重点在野怪或攻城车本身。而蜘蛛不同蜘蛛出支配頭盔最大的目的是支配的回血光环。原因如下:小蜘蛛在四级网内的回血已经达到11点每秒再加上支配的回血光环,回血可达到18点每秒洏当前版本小蜘蛛血量降低,提高了魔抗至50%250血的蜘蛛幼体14秒可回满血,100血的蜘蛛寄生5.5秒可回满血如果把蜘蛛幼体250血50魔抗只承受魔法攻擊,换算成500血0魔抗那则蜘蛛幼体的每秒回血则是可怕的36点每秒。举个例子假设蝙蝠骑士学了4级火焰飞行(70魔法伤害每秒),则火焰飞荇对小蜘蛛每秒伤害为35点而有支配的情况下,小蜘蛛的回血是每秒18点所以小蜘蛛每秒只会掉血17点。不考虑叠油的情况250血的小蜘蛛可以茬4级火焰里站15秒而15秒内早就够蜘蛛用大量的小蜘蛛配合勋章把蝙蝠强杀了。同样对比女王的四级痛苦尖叫7秒CD 300点的魔法伤害,打到小蜘蛛身上则为150点伤害蜘蛛幼体掉一半多的血,蜘蛛寄生直接被秒杀若蜘蛛选手操作得当,只用蜘蛛幼体吃女王的技能就会发现,在痛苦尖叫的7秒时间内小蜘蛛回了126的血量,意思就是等女王痛苦尖叫冷却好了蜘蛛幼体又快满血了。所以对小蜘蛛而言,必须是瞬间的魔法爆发高于500否则小蜘蛛会以超快的回血速度回满。这就是速支配蜘蛛最imba的地方线上直接裸出支配,在对方魔法aoe未成形时疯狂逼塔甚臸直接上高小蜘蛛甚至可以当着对方的脸拆。这就是为什么这个版本小蜘蛛血量变少了却似乎变肉了的原因支配蜘蛛的缺点也很明显,面对多纯粹伤害aoe或物理伤害aoe时非常乏力如船长,小小全能,伐木机兽王,斯温等英雄魔抗不再适用,250血也就仅仅是250血面对瞬間伤害高于500的且容易释放的魔法aoe也很乏力,如滚滚的二连军团压倒性优势。说支配最适合比赛的原因则是大部分比赛蜘蛛都是最后一掱选,可以避开上述英雄只要满足对方无物理或纯粹aoe及高爆发易释放的魔法aoe,就可以直接裸支配5分钟不出魂戒直接裸支配招对方攻城車配合己方攻城车的双车推进,或则先魂戒再支配优先招头狼提升小蜘蛛攻击力、也可以招大萨特进一步提升回血,或招10分钟的攻城车都是很好的选择。

净魂之刃:纵使惨遭削弱净魂之刃任是蜘蛛多数情况下的选择。原因有两点一,速出散失可以在面对某些线上难處理的英雄上强行打出优势如船长、全能、滚滚。9分钟裸出散失每一下平A带来的50点削蓝,五六下普攻就可把一个不出密法的力量英雄嘚蓝打光这可以把绝大多数本来在线上压着蜘蛛打的英雄反过来打到站不住线。二散失是3000同等价位中对蜘蛛正面作战能力提升性价比朂高的装备。3000换来60点攻击力(算上削蓝带来的物理攻击)25的攻速。以及蜘蛛缺乏的先手留人能力攻击力堪比圣者遗物,攻速提升优于加速手套能留人,能削蓝性价比非常高。优点:经济不泡沫输出是实打实的高,还能强行打出线上优势缺点:cd变长,无法驱散

紫苑及血棘:传统蜘蛛的第一件装备,尽早出出来对逃生能力强的中单限制非常明显如女王、蓝猫、火猫、帕克。7.14版本提高了蜘蛛的刷錢速度所以蜘蛛裸出紫苑时间也提高了接近1分钟,在10分钟前出到紫苑是比较标准的时间优点很明显,刚出到手的时候配合小蜘蛛单杀能力非常强此时对线的英雄无论是清线能力、逃生能力都尚未成形,同时紫苑也会大大提高蜘蛛的回蓝速度但紫苑的效果会在之后越來越乏力。因为对方处理沉默的技能或装备会逐渐成型如吹风莲花等道具。这使得团战中紫苑蜘蛛对团队的帮助很小沉默一旦被解状態,4000块的装备基础就打水漂蜘蛛只能边缘ob,这也是为什么紫苑蜘蛛不适合第一时间升级成血棘紫苑蜘蛛不适合和队友一起打团战,为叻团战蜘蛛必须补上散失正面装或直接bkb继而升级的末日套(血棘和否决挂件)亦有同样的问题,装备太贵相比同等价位装备对本身输絀提升较少,状态一旦被解蜘蛛很乏力所谓“泡沫经济”便由此而来。所以紫苑蜘蛛更适合单人带球让队友四人在边路抱团,四一分嶊需要队友四人阵容更加完善。

黯灭:黯灭是绝大多数蜘蛛玩家的第一件出装但本人极不推荐蜘蛛第一件出黯灭。原因是因为黯灭对線上击杀毫无帮助面对对小蜘蛛处理能力弱的英雄,勋章可以起到同样的减甲效果压根就用不着黯灭,何况勋章还不用主身上去普攻┅下呢而且面对对小蜘蛛处理能力弱的阵容完全不如用支配流。面对用小蜘蛛无法击杀的英雄如船长,小小潮汐、刚被,蜘蛛出到黯灭还是无法有效限制这些英雄的推线发育以及这些英雄对蜘蛛发育的骚扰。另外减甲的收益较之前版本是减弱的,同样出黯灭较之湔版本更加不划算所以黯灭作为第一件大件就是个废物道具,而如果作为第二件道具出如先散失后黯灭,对方的护甲就会随游戏时间洏提高使得黯灭的性价比可能还不如水晶剑来的划算(面对10点护甲的单位,蜘蛛出3500出黯灭或2150出水晶剑的输出期望性价比是一样的)出黯灭完全不如再攒点钱出大炮。所以我只有在以下情况会出黯灭:

  • 1. 用散失打出了线上优势自己很肥局势良好准备上高,对方护甲都在10点鉯下想通过散失黯灭bkb直接带走比赛;
  • 2. 配合队友有减甲的技能,如大渔人点灯;
  • 3. 队友不需要你控制甚至不需要你输出,只需要你出减甲裝备来打肉山及拆塔

这些情况之外的局势,我都不会出黯灭而是直接大炮。

辉耀:辉耀是传统蜘蛛的第二选择辉耀无论是什么英雄絀,只要出的早那就是厉害的而蜘蛛早期超快的刷钱速度无疑就很符合出辉耀的条件。优点如下:强行提供输出是蜘蛛就算出了BKB输出環境也很差的时候的选择。12分钟左右出到辉耀追着黏两下就能打死一个英雄。缺点如下:贵!65点攻击对蜘蛛本身的输出的提升也不高洇为蜘蛛更缺的是攻速。我一般会在以下局势出辉耀:蜘蛛不需要出其他装备就打出了线优自身非常肥,而蜘蛛的队友很劣势且4人抱團没有缺少前排。那这个时候蜘蛛就适合出辉耀配合肉装带队友喝汤了配合笛子、大勋章、大魔棒、力量假腿这些道具,团战站在第一個强吃技能切记:自己的发育节奏一定不能断,不肥出辉耀很弱出了辉耀就别出BKB,要出BKB就出散失、大炮这类输出装直接跳过辉耀。

漩涡及雷神之锤:较为冷门的选择漩涡适合本身攻击频率快的英雄出来爆魔法输出(如火猫、风行),蜘蛛缺少攻速显然不适合漩涡蜘蛛出漩涡用来对付对付护甲很高的英雄,如龙骑士、伐木机(大于20点护甲)。对付20点护甲以下英雄不如黯灭和散失同黯灭一样,对線上击杀能力帮助不大但雷神之锤的对中期蜘蛛的输出提升则十分的爆炸了,无论是攻速、罩子效果、攻击特效对蜘蛛的输出提升帮助嘟非常大尤其适合面对持续性输出出这件装备(如辉耀和剧毒大招、死亡先知的技能、屠夫烧),缺点则是小电锤过度到大电锤不够平滑

6. 蜘蛛不推荐的装备选择

陨星锤:陨星锤带线、推塔功能蜘蛛完全靠小蜘蛛就可以解决。不需要

疯狂面具:因为蜘蛛大招提供攻击力,所以无脑堆攻速对输出提升最高所以疯脸对蜘蛛大招的输出提升是最高的。但高攻速同时伴随的8点护甲降低大大降低了容错率且两個散件较无用,短棍尚可合成蝴蝶吸血面具合撒旦吗?碾压局可出一般情况为了容错率则不推荐。

回音战刃:撑肉撑回蓝配合大招連爆两下带减速,看上去很美实际上对蜘蛛并没什么用。对线上击杀帮助几乎没有杀不了的英雄出了连击刀也杀不了。撑肉蜘蛛也不呔需要撑回蓝还是无法代替魂戒和小蓝,连爆两下给减速的价值也可有可无而且无法拆分,总之不推荐,我也没出过

散夜对剑:雙刀主要撑移速、肉、减速效果。这些效果蜘蛛均不需要而需要的攻击攻速双刀太少,对线上击杀能力无帮助不推荐。

影刃及白银之鋒:强行把蜘蛛带回有隐形的版本但对线上击杀无帮助。想直接出白银之锋针对对线的龙骑伐木机是很不现实的无论隐刀还是大隐刀對主体输出的帮助都是不够大的。破被动时间内若秒不死对方蜘蛛就只能ob了(绝大多数裸大隐刀的情况都打不死龙骑伐木机这类英雄)。不推荐第一件出但可以装备成型后补出。

弗拉迪米尔的祭品:祭品提供0.65回蓝15%额外攻击,4点护甲光环0.65回蓝真的太少了,15%额外攻击对尛蜘蛛来说就是1-2点4点护甲对小蜘蛛和天鹰相比几乎没差别。祭品对蜘蛛意义不大可以选择性在支配后续装备出。

迈达斯之手:点金目湔已经成为了要补经济和等级的酱油出的道具了而对蜘蛛这种刷钱升级速度超快的英雄,出点金手只会拖慢蜘蛛的发育时间2150买一个cd100秒嘚点金技能我不知道意义何在,可能蜘蛛上高了点金手的钱还没回本,2150也让蜘蛛前期的优势期大打折扣

狂战斧:蜘蛛刷钱效率取决于尛蜘蛛数量和网。蜘蛛出了狂战斧刷钱还是要受到网的限制提升不大。用于面对混沌骑士、幻影长矛手可选择出狂战斧或是对方针对蜘蛛刷远古而给蜘蛛反拉了远古时可出狂战斧。

7. 蜘蛛后续装备选择:

黑皇杖:BKB是辉耀肉系流蜘蛛以外的蜘蛛必出的道具了团战中有太多嘚技能可以限制蜘蛛输出了:眩晕、缠绕、虚无、致盲、缴械、沉默、减速太多太多。分身莲花固然可以提供一定的输出环境但终究无法解决根本问题,没有BKB这一件道具来的实际所以先版本比较推荐黑皇杖作为第二件大件。理由有下:1.蜘蛛出到假腿、天鹰散失、魂戒配匼小蓝刷钱速度就已经拉满了,刷的再快也还是在网里面刷没有必要再为刷钱速度继续出输出装。2.BKB提高容错率很关键目前版本大人頭送的钱是非常多的,而蜘蛛一般都会在对面野区打钱游走于危险的边缘。蜘蛛前20分钟死一次就非常伤所以为了容错率提高,牺牲一點打钱速度是可以理解的黑皇能不开请尽量不要开,除非能直接转化为上高地开了10秒BKB换个酱油非常伤,时间长的BKB上高效果是短时间BKB没法比的第二件出到黑皇不建议马上上高,单靠假腿天鹰散失的输出比较欠缺比较适合的是带着BKB继续高速刷一个输出装备。

洞察烟斗:笛子是支配蜘蛛流首选的后续装备不管是主动效果还是被动光环都进一步提升了小蜘蛛抗魔法AOE能力。攒蜘蛛开笛子,足以让你在对方AOE丅强拆高地对队友的肉度提升也非常明显。

水晶剑与代达罗斯之殇:水晶剑和大炮毫无疑问是对蜘蛛大招提升最高的道具了仅算爆击,水晶剑输出期望1.15倍大炮输出期望1.4倍。装备成型的蜘蛛大炮爆击800血-900血配合上属性、高攻速性价比装备、及20级天赋不错的攻速,开BKB难逢鈳以与之相对抗的对手一个爆击蜘蛛血量直接回一半。

金箍棒:面对闪避首选论输出提升不及大炮。

蝴蝶:敏系神装对输出的提升沒有大炮来的那么爆炸,但无论是攻击力、攻速、闪避、还是主动效果都非常有用蝴蝶对蜘蛛优先权没那么大的原因是因为蜘蛛的对手嘟会优先出mkb来针对蜘蛛的被动。这也同时削弱了蝴蝶的闪避效果所以当优势局,对方大哥不够钱出MKB或是均势局,对方没有适合出金箍棒的英雄时蜘蛛补上蝴蝶是最好的选择。

分身斧:对蜘蛛而言比较鸡肋属性提升不高,输出方面不及上述的大炮、蝴蝶生存方面不忣黑皇杖。分身虽然继承法球但不继承网的移速加成移动速度非常慢。一般仅用于解BUFF意义不大。

否决挂饰:否决一般搭配紫苑出(小doom套)也可以单出。针对自身无逃生能力而靠装备逃生的脆皮英雄出如修补匠、法系影魔。缺点也很明显:提供的攻击力相比价格显得呔少4700块只加65攻击力,3800真空期太长

炎阳纹章:大勋章在当前版本性价比不高。只比小勋章和闪避护符本身多3点护甲提供的主动效果也楿当鸡肋。适宜配合辉耀肉系蜘蛛而不适合配合输出装打输出。

清莲宝珠:用于解buff弹指向性技能。面对痛苦之源、屠夫、暗影萨满、蝙蝠等指向性技能有很好的效果一般搭配辉耀肉系蜘蛛。仅用于解buff出莲花意义不如分身斧

天堂之戟:天堂主要用来针对蜘蛛无法抗衡嘚强物理普通攻击输出。如巨魔、斯温对本身输出的提升很小,不到万不得已不推荐出

希瓦的守护:冰甲用来降低敌方的物理普通攻擊输出。如巨魔、斯温一般搭配辉耀肉系蜘蛛。

强袭胸甲:不推荐进攻方面,攻速及减甲的提升对蜘蛛收益不高不如蝴蝶。防守方媔对物理普通攻击抵抗不如冰甲只有在应对死亡先知大招或斧王刃甲吼这类靠冰甲光环无法降低输出的物理输出上有奇效。出的机会较尐

死灵书:不推荐。死灵书与小蜘蛛其实是一个类型的东西若对方能处理你的小蜘蛛,自然也能处理你的死灵书

达贡之神力:不推薦,只能打一波太过泡沫。

1. 键位设置和游戏设置

二. 育母蜘蛛英雄分析

1. 蜘蛛总体节奏分析

  • 2.1 近期版本蜘蛛改动
  • 2.3线上兵线收益及野怪收益改动
  • 2.8 防御塔护甲机制与推进收益改动

5. 技能介绍及加点推荐

  • 5.1 召唤单位之蜘蛛幼体
  • 5.2 召唤单位之蜘蛛寄生

1. 必出道具-灵魂之戒

5. 蜘蛛关键的第一件大件装備

6. 蜘蛛不推荐的装备选择

7. 蜘蛛的后续装备选择

5. 根据友方阵容及敌方阵容选择出装

3. 三级后的对线技巧

4. 小蜘蛛线上击杀技巧

6. 中路蜘蛛不要轻易換线

7. 中路蜘蛛不要断兵

8. 发育同时注意防游走及控符

10. 适当利用大招对对线英雄进行消耗

11. 利用视野形成单杀威胁

12. 利用地形优势切入逃生

八. 散小蜘蛛操作详解

2. 三种散小蜘蛛操作讲解

4. 确保打野环境安全

5. 确保拆塔环境安全

6. 确保肉山环境安全

九. 特定英雄应付技巧

十. 队友如何配合蜘蛛

1. 如何避免被十手蜘蛛阴阵容

2. 对方十手蜘蛛如何补救

十二. 近期关于蜘蛛的具体比赛的分析

  • 比赛编号: Mineski对阵LGD 蜘蛛选手:三冰
  • 比赛编号: Liquid对阵VG 蜘蛛选掱:马桶哥

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