屠夫的钩(不想用ydwe的)
會的话我会加分,一个技能25分
只用给思路就行了,具体的我会做
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设置 task = (新建一个 要求 任务,标题: XXX 任务说明: XXX 任务图标: XXX)/*要求为主线可选择为支线,要求未发现嘚 为隐藏的主线可选择的未发现的 为隐藏支线*/
任务 - 对 (所有玩家) 发送 任务更新 信息: XXX
还有其他的很多功能,比如:
等等之类的你都是做图嘚,我就不多解释了
task是一个任务变量
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另外 最好设置一个bool 变量
添加技能時将变量 设为ture
时间到了将变量设为 flase
然后复活的时候 判断变量是否 为 ture如果是就不做动作,不是就删掉技能
如果 需要死掉就删掉技能 就无视變量吧
动作-计时器开启 计时器(多人用变量) 一次 m 秒
设置变量a(单位变量)= 该单位(多人还是数组)
动作-删掉技能 从 a
还有简单点的,就昰变身后给单位添加技能变身结束了技能就没了,不过注意使用变身的延迟时间
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