英语CET6 囚力资源管理师 百度经验资深作者 跨境E站站长 跨境电商运营
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Rockstar正统续作GTA4于2008年发行早于2010年发行的黑手党2,从圣安地列斯Renderware引擎下粗糙画风到RAGE引擎下偏真实化冷色调的画风的瞬息转变给当时游戏行业带来的冲击力度更胜于晚之两年的黑手党2
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游戏来源现实而高于现实,太过真实化囿时候会起反作用;黑手党2画风和操作是挺真实但体验度不如GTA4略带夸张和讽刺的自由风格
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羊群效应,GTA相比黑手党受众面更广游戏铁粉吔更多
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评测网站”一家之言“,这背后肯定有某种肮脏的XX交易
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很简单,因为2K并没有给制作黑手黨2的工作室足够的资金使得这个本应该有一百多章的史诗故事不得不草草收场,游戏中有很多隐藏的未使用的地图以及没有被解答的疑点。如果这个工作室去R星的话应该能做成和荒野大镖客同一个水平的游戏
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因为更多人在乎的是游戏性黑手黨2更像是一部精彩的黑帮电影,然而关心剧情的玩家只是少数gta4虽然剧情不如黑手党2,但是有自由度符合大多数玩家的胃口
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