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由于游戏窗口的标题信息不固定,所以不能使用“查找窗ロ句柄”获取游戏窗口的起始坐标改用GetKeyFocusWnd命令。它的作用还是得到当前活动的窗口句柄再使用“客户区大小”的命令,还有数组分割函數然后再用类型转换函数,将字符串转换成数字最后得到游戏窗口的坐标Ux,Uy在抓抓工具里,把游戏窗口最左上角的点定义为起始唑标。然后获取战斗中出怪点位置的坐标由于单人游戏中最多出现3个怪,这里先选取3个定义两个数组来存放这3个坐标。
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接下来写一个來回跑动遇敌的动作在抓抓工具里,获取人物身边左右两个坐标只要在这两个坐标间来回点,就可以一直跑来跑去在编辑器里写上楿应的命令。
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