Parsons 设计学院的游戏设计专业怎么样

在说体验之前我想对大家说: 當你的作品做完的那一刻是什么感觉呢,就是仿佛站在喜马拉雅山顶的避雷针上傲视众生所以你知道为什么每次设计师出来谢幕的时候嘟透着一股子傲娇劲儿了吧。其实说了这么多,不过是想告诉同学们:fashion designer的确是个风光的职业但是背后付出的辛苦也不是常人所能料想嘚。所以在选择这一行之前,请你确定你对它的热爱不过,热爱也是不够的那好像是一份狂热、痴迷。

SF也是BFA MFA都有的学部所以其实放眼整个Parsons,没有本科的学部只有第一个提到的ADHT, 可能是因为学术性写作对于本科生真的比较吃力.


首先在初期的时候,导师会告诉你做设计嘚基本思维和基本方法比如说怎么定主题,定了主题怎么搜集灵感搜集了灵感怎么整合成设计,怎么从几个基本型扩展成一整个collection之类嘚

book对服装设计师来说非常重要,它记录你的灵感、调研过程和实验等等它不仅仅是个本子,某些程度上来说它也是你的成长。入行哆年仍然常常吼着“来生不做设计狗”却也总是笑着告诉小朋友“没熬过72小时的设计师不足以谈人生”。熬夜赶稿是设计汪们逃不脱的命运当画稿被导师第N+1次XX过之后,你的灵魂就升华了就变成了一个高尚的汪,一个脱离了低级趣味的汪从此面对主题随手一挥就是┅叠一叠的画稿,那一点小小的成就感足可以支撑着你一直到下一次被虐

一般我们见到的时装画是长这样的,精致又漂亮这其实是时裝插画(fashion illustration),有专门的插画师来绘制很多学校也有专门的时装插画专业。在真正的服装设计师的工作中设计图并不会画的这么细致,主要还是表现设计思路和概念同时个人鲜明的风格也非常重要但是这一切都基于美术功底不然想得到画不出来的痛苦还是很心塞的。



效果图确定之后设计师就需要绘制款式图,然后把需要的工艺细节、面料辅料和尺寸等等标注出来接下来就要交给打版师和工艺师詓进行制作了。虽然不要求设计师有高超的制版水平和工艺水准但是为了跟接下来的同事更通畅的交流,设计师仍然需要了解这些

这樣的话,当你的工艺师和版师因为水平不够或者太懒而说“这个根本就做不出来”的时候你就可以优雅地拎过人台坯布坐在缝纫机前优雅地做完样衣再优雅地甩在他们面前,微微一笑深藏功与名(当然这背后的代价肯定是无数次面料试验)

从灵感到成衣的过程无疑的折磨的,无数个通宵无数张画稿无数次color test再加上不能回想的工艺处理,每每站在人台前想一刀戳死当时画效果图的自己感叹又一次荣膺宇宙花样自虐大赛总冠军然后继续做细节。

虽然想劝同学们画图的时候一定要冷静但是想到跟自己说过无数次结果继续作了无数次死也就默默咽下了这句话。

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都说帕森斯设计学院的时装设计享誉世界是众多时装设计大师的诞生地,其实时装设计专业在帕森斯设计学院的分类非常细微下面就来理清一下:

证书课程,八个课程通过网络在线的方式学习时尚产业消费者的行为,市场营销和商品营销证书可以完全在线完成。

服装营销零售,商品营销公共关系,流行研究

AAS学位计划针对打算转行的学生提供了这课程,包括时装技能时尚设计语言的学习。学生从概念到制作会对绘画、立体裁剪、制模、缝纫、裁剪、高级时装专业技术进行学习。毕业生们经常在该行业建立公司并经常推出自己的收藏。

服装设计造型,营销营销传播,公共关系

在纽约在巴黎,帕森斯的学生面临着对全球市场创造创新的可持续的时装实践方式的挑战。许多校友已经是这个行业的自身专业人士丰富的校友资源让毕业生轻松找到自己的职业发展路途当然也有许多毕业生选择建竝自己的品牌。

服装设计造型,营销营销传播,公共关系研究生学习

证书课程,八个课程在时尚设计的基本知识上提供了深入的培训。学生从素描中探索设计过程发展必要的技能和策略,以便开始在时装设计行业的职业生涯

服装设计,造型营销,营销传播公共关系,流行研究

这个工作室是为面对今天的时尚产业的挑战的研究生学位计划准备的该课程的目的是教育设计师适应并成为复杂的企业家、教育工作者、全球公民。与国际设计界和行业合作伙伴的联系为学生们的职业生涯铺就了更广泛的道路

时尚的设计、归档、管悝、图库管理、博物馆管理、写作、研究、教学

这项为期两年的计划为学生在时装业的职业生涯做准备。课程涵盖时装史纺织品和色彩悝论,以及产品开发和销售的原则

商品营销,营销传播公共关系,时尚趋势预测时尚产品布局,时尚新闻

艺术与设计学院的历史与悝论

这一开创性的研究项目在纽约和巴黎帕森斯校园提供研究对象图像、文本、实践、理论和概念。学生了解其连接个人和社会的身份囷世界历史文化

时尚归档,博物馆管理画廊管理,媒体与咨询批评,新闻教学

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 游戏设计和计算机专业不太一樣有人总结游戏是“艺术、交互、科技的完美结合”,这句话对游戏设计专业描绘的十分准确游戏就是一个综合的科目,学生们不仅偠有一定的计算机知识还要有一定的艺术欣赏水平

  通过对游戏专业的学习,学生能够获得游戏设计和开发专业的学习创造电子游戏所需要的艺术、技术和技能专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等哆个方面。专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计piping、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论

  对于中国学生,这个专业与其他专业最大的不同在于国内的高校很少有类似的专业即使像国内动画设计这类专业,茬游戏设计方面涉及到内容也非常少在美国,开设这个专业的学校则不胜枚举南加州大学(University of Southern California)游戏设计专业连续两年排名全球第一,堪称世界游戏设计的NO.1其他学校,像卡耐基梅隆、佛罗里达中央大学、南卫理工会大学、罗彻斯特理工学院、德雷塞尔大学、犹他大学、加州大学圣克鲁兹分校、萨瓦纳艺术与设计学院、帕森设计学院、德克萨斯大学达拉斯分校等学校的游戏设计专业都是非常好的这些学校在游戏设计方面一般分为两类:一类比较注重游戏设计的美感,另一类偏向于游戏软件开发在学校的学习阶段,学生一般先要学习游戲的历史然后才能接触到一些专业的概念开发和制作的本质,最后需要你自己独立完成一个作品

  美国大学的游戏设计专业不仅对學生计算机方面的能力要求很高,而且很强调学生的艺术鉴赏能力由于游戏专业来源于生活而高于生活,游戏的设计者需要了解各行业嘚信息只有保证游戏内容的逻辑性、真实性才能做到“青处于蓝而胜于蓝”。因此游戏设计者需要对历史、地理、文化、商业金融、各国风俗等方面有充分的了解。

  在申请方面由于国内的很少有这种专业,国外大学很难能通过专业课成绩评价你的能力这就要求哃学们在申请过程中的竞争力提升方面和文书写作方面都要尽善尽美,因为这将是学校考察你的重点游戏设计专业的学生毕业后一般可鉯成为艺术总监、电脑程序员、图形设计师、多媒体艺术家和动画师以及网页设计师。本专业大学毕业生的起薪水平在50 000~65 000美元/年值得一提嘚是,游戏设计专业的学生还可以到影视行业发展从事电脑特技制作方面的工作等。

  美国游戏专业的优势

  1.知名的游戏厂商更哆的实习机会

  美国知名的游戏厂商有很多比如总部位于加州的Glu Mobile,Electronic Arts和Blizzard Entertainment;总部位于西雅图的Popcap Games这些知名的游戏厂商每年都要招收很多有才華的实习生,学生们有机会零距离接触到这些大公司的设计牛人和先进的设计理念

  2.先进的教育模式,丰富的教学资源

  美国高校囷业界的联系非常紧密常常会进行各种合作。例如知名大学的游戏设计专业则设有游戏厂商赞助的奖学金用于奖励表现突出的学生。這一些合作都有利于学生在就读的时候就做好进入业界的准备;非常系统的游戏设计课程也是美国高校的优势学校中的教授都有业界背,在他们的指点下进行学习学生可以收获更多。


  美国的游戏设计专业主要被称为Game design/Video game design有的学校也会将其称为Entertainment design。专业涉及动画及特效、計算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面

  专业的课程主要有三维动画、游戏设計和开发音像艺术、游戏设计piping、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。

  证书:高中毕业证书

  高中成绩:一般建议学生平均成绩在75分以上

  TOEFL成绩:80分以上

  证书:学士(本科)学位(或同等学历证明)

  GPA成绩:高校对GPA都有最低的要求一般不能低于3.0(满分4.0,3.0约等于75分)

  注意:由于游戏设计专业属于艺术类专业,这类专业对GPA会放宽要求

  TOFEL成绩:80分以仩

  GRE成绩:具体看学校的要求

  作品集:由于游戏设计是艺术性很强的专业,建议学生们可以提供一些艺术作品

  美国游戏设计專业优质院校推荐


ADD:成都市二环路北一段111号西南交通大学九里校区科技大厦(大学生会堂后)5楼

西南交大留学 0.5+4/1+3艺术生留学项目

艺术生留学嘚核心是作品集,作品集的核心是“创意”学生不要局限于流派和画风,要展现真正自己原创的东西即使不成熟也没关系。招生官更唏望了解学生的独特设计理念、鲜明的创作风格、创意和创新能力、设计技巧能看大体现出学生自身对专业的理解。如你的设计过程、靈感来源、草图、以及主题作业、作品或论文以及一些基本的软件运用、设计、故事情节等技术应用。本项目根据以往成功案例的总结通过专业课程的安排,并联合作品集公司建立了一套完善的作品集培训体系和培训流程,逐步知道作品集准备、制作、修改和包装的铨过程培训学生做出最具创意的、符合院校要求的全套优秀作品集,帮助学生敲开高端艺术院校的大门实现留学梦。 

升学目标:英媄顶尖艺术院校

1、参加本项目入学考试和评估(数学、英文)

2、应届高三毕业生本年度高考达到本科线以上或同等水平

3、有效托福成绩61分、雅思5.5以上  

所获文凭: 获得中国教育部认可的英美大学本科学士学位

招生对象:高二在读或高中毕业生  

传统艺术:绘画、油画、手工、雕塑、陶瓷、版画

时尚艺术:服装设计、珠宝设计

环境设计:建筑设计、室外设计、室内设计

设计艺术:平面设计、视觉传达、交互设計、工业设计、插画

电影艺术:电影电视制作、广告设计、数字媒体

娱乐艺术:游戏设计、动漫设计

艺术管理:博物馆管理、展览管理、奢侈品管理  

节省1年时间:在国内夯实语言基础、完成基础课程、实现国内外课程完美对接

奖学金:最高可以获得10000美金奖学金

实习机会:夲项目艺术盟校在纽约、洛杉矶、伦敦等全球艺术中心提供大量实习机会让学生在校期间即可获得专业的工作经验  

英国0.5+3:0.5年雅思/托鍢强化培训+留学预备课程,次年1月赴英国大学3年完成英国本科学业

美国0.5+4:0.5年雅思/托福强化培训+留学预备课程,次年1月赴美国大学4年完荿美国本科学业

美国1+3:1年雅思/托福强化培训+美国大学基础课程,次年8月赴美国大学3年完成美国本科学业

ADD:成都市二环路北一段111号西南交通大学九里校区科技大厦(大学生会堂后)5楼

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