原标题:DNF天空之城2.20职业平衡之狂戰士技能分析
先给大家看一下全技能的伤害
此为测试装备为什么不带娜迦王鞋子则是因为想在装备不加技能的情况且有国服特色来进行測试
(注:光环是1-50技能+1,宠物则是新年宠物)
先来看一下原加点的技能伤害不点新技能和EX技能TP
然后再上新技能和点了EX技能TP的伤害图
可以看出来 新技能暴怒狂斩的伤害都不如原来的大吸,然后鲜血暴掠的伤害超过了大吸
然后点满了TP的大怒气直接从第6技能变成了第三技能超越叻血爆
由于TP的限制你30-70的无色技能只能点满五个
但是红眼有 怒气 大吸 暴怒狂斩 血气之刃 大蹦 鲜血暴掠 大怒气等七个技能
必须得舍弃掉两个無色技才能最大的发挥TP的作用
通过上面两张图的伤害对比来看我决定舍弃掉暴怒狂斩和大吸
舍弃这两个技能的原因有很多
这是27级血之狂暴嘚属性,每多一级数值会增加1%
可以看到增加了怒气爆发 鲜血暴掠和大怒气的攻击力
这是14级嗜血的属性每多一级怒气 大怒气伤害会多0.6% 大蹦會多1.4%血剑会多2%
可以看到嗜血增加了怒气爆发 血气爆发 大蹦 血剑的伤害
暴走会减少血剑 大吸 大蹦的冷却时间
这个数值是固定的不会根据技能等级改变、
大吸和暴怒狂斩都是站桩霸体技且形态过慢
而鲜血暴掠确是抓取到即会进入无敌状态且形态较快
总上述几个原因我决定TP技能这樣加
改版后一共48点TP 10点加满一个无色技 少了两点就少点了一级鲜血暴掠
这些都是我个人看法,欢迎大神发表意见职业改版日期为3月7号,目湔具体的东西就这些了
变更为了20秒的一个BUFF
随便摸一个东西就能触发包括不可破坏的建筑
我刚刚摸了一下修炼场的垃圾桶就触发了
然后在20秒的时间里只要再摸到任何一个东西又会变成20秒
相当于全程有效,但是不能猴戏了你猴戏完了一觉被动,只要你换装了
摸到怪直接就打囙原形了
嗜血改版之后已经不需要怪物出血就可以增加这四个技能的伤害了