目的是敌机的子弹可以追踪玩家
の前错误是因为oplayer没有设出来要把玩家object的名字改成oplayer。
该楼层疑似违规已被系统折叠
此外从调试模式中看,timer确实是从0到350不断循环
我甚至怀疑,只要move_towards不以时间点而以时间段作为条件,就无视其他代码