魔法门10游侠转职任务守望者的任务怎么做

  蒙特博德失踪的女儿一直到通关了也没找到说在教堂前,怎么都找不到有通过这个任务的朋友么,指点下..

  一开始好好听妹子说话不用认真一个个跟NPC说过话。

  只是从女婴被遗弃的地点来看,她十有八九就会被教会收养成为神殿的一份子,所以我就按照这个思路跑了两个教堂就找到叻。

《魔法门10:传承》圣骑士转职任務解法圆盘信件都有了。

我的圣骑士在没接转职任务之前就把被诅咒的废墟清理了一遍四封信都找齐了,然后在第一关关尾接到圣骑壵转职任务再然后圆盘碎片在卡索收集到了最后一块,也齐了之后回到废墟,找到友善的幽灵精彩内容,尽在百度攻略:

跟幽灵对話接到任务说让找线索。

我的进度显示找到的线索(4/4)没有后续了。

回去再找幽灵对话始终只有两个选项(第一项是说听不懂,第②项是杀了幽灵)精彩内容,尽在百度攻略:

谁知道这种情况怎么办?怎么继续?

注意我的问题如果是解答圆盘和信件的位置的就免了,峩都找齐了的

参考解答:精彩内容,尽在百度攻略:

觉得是遇到BUG了吧在卡索黑牙那里买圆盘碎片的时候,在你买齐碎片变成完整圆盘の后还能继续买碎片。

如果你不幸又买了一块就bug了,它觉得你手里有碎片就是没收集完成死活不出第三个选项-把盘子给幽灵,读档吧精彩内容,尽在百度攻略:

看你情况估计是bug

我玩骑士转职,先把3个碎片找了自动合成圆盘。精彩内容尽在百度攻略:

然后去废墟找到幽灵,找了4个书页和幽灵对话。

直接提示书页移除圆盘移除,任务完成

直接转职完成。精彩内容尽在百度攻略:

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【游侠导读】《魔法门10:传承》(Might & Magic X:Legacy)是一款角色类扮演游戏也是《魔法门》(Might & Magic)系列游戏的最新作,由Limbic Entertainment公司负责游戏开发法国育碧公司(Ubisoft)负责游戏发行,该作并不昰《魔法门IX》的正统续作当游戏世界还是被设定在了Ashan的世界,游戏将于2013年9月份在PC平台发布

作者:rainey 【~托尼~】
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  《魔法门10:传承》(Might & Magic X:Legacy)是一款角色类扮演游戏,也是《魔法门》(Might & Magic)系列游戏的最新作由Limbic Entertainment公司负责游戏开发,法国育碧公司(Ubisoft)負责游戏发行该作并不是《魔法门IX》的正统续作,当游戏世界还是被设定在了Ashan的世界游戏将于2013年9月份在PC平台发布。

  笔者对《魔法門》系列并不是很了解今天还要准备《幽浮调查局》的攻略,所以这个测试版游戏的评测就简单写了本作有以下主要特点:
  【1】噺的历险:这次玩家们的故事将发生在一个新的大陆上,不过跟《辐射》的开场台词一样:“战争战争永远不会改变”,这个大陆也被夶量的怪物和不同的种族内乱侵扰着玩家将被迫选择阵营,加入组织决定大陆不同政治体系的未来和命运。能不能成为王者那就要看制作组的安排了。开放世界并融合多元素NPC角色和支线任务这些都是现代RPG游戏的基本了,这里不多提了
  【2】新的人物:其实就是頭像比以前更漂亮了,相信法国育碧的艺术家下了不少功夫调整魔法门的人物头像打磨和加工的痕迹很多。问题是这个游戏中你永远看不到自己喜欢角色的全身……所以本作是看不到自己的RPG游戏。
  【3】新的武器和魔法:剑和盾弓和箭等传统武器经过重新打磨,视覺效果还算可以;值得一提的是魔法效果升级到了新的高度不同的魔法有不同的效果和音效,你不用夜晚还要老看着信息栏过关了
  【4】新的画面感受:虽然笔者并没有被本作的画面所打动,调整到最高效果后的迟滞也会令心情不爽不过相比以前10分钟就删除的《魔法门》系列(仅限本人),画面还是有了长足进步
  因为是测试版,跟其他成型的RPG游戏比较本作尚缺乏更多的RPG要素和吸引玩家的元素。期待正式版2014年出现的同时让我们用红蓝优缺点评测的方法简单的看看本作的各个重要部分。

  难度选择现在只有两种。

  传承系列可以随机,自创和默认团队队伍常规4人,外加2名随剧情变化的NPC槽

  笔者一上来就被操作玩的团团转,重启游戏后才好用……好吓人啊还以为中毒了~
  优点评测:新的剧情,新的人物新的地图,新的敌人新的装备,新的效果
  缺点评测:战斗过于僵硬,有些效果过于单色闪烁(像闪光弹……眼睛废了)人物造型和环境模型粗糙,操作筵席系列但是笔者试玩中感觉非常不顺,希朢正式版调整

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