如何评价《命运石之门2》这部游戏

说《命运石之门2》是神作主要昰指其游戏。不知道为什么看到的答案里谈这个的不多……当然题目的指向本身就不够明确
虽然现在修改了题目,不过本答案中还是包含了动画的一些内容算是便于动画党理解吧~
《命运石之门2》是5pb.和Nitro+合作的科学ADV三部曲中的第二作。(个人是N+脑残粉评论区有提到几部推薦的作品哒~)个人觉得混沌头,石头门萝卜本这三个昵称非常有趣但是真正出色的还是这部啦……科学相关的真技术设定,却与阿宅生活中各种neta息息相关高大上又接地气的完全兼容,这种(伪)科学的宏大世界观为基本上以恋爱为主题的文字冒险界吹来一阵别样的清风(虽嘫是全年龄?)~
说到5pb.从其logo就是一个耳机上可以看出(?)其很擅长音乐制作为命运石之门2担任音乐制作的两个主要人物,皆是5pd.前身的KID时代《秋之回忆》系列中几作的音乐担当命运石之门2的音乐大多带有种科学所带来的命运的未知变幻的悬疑风格,但是我清楚记得我看到最後的花束时响起的BGM瞬间泪水就被催下来了之后搜刮那一首,把所有BGM都听了一遍……把那一首不停循环……不过网上暂时没有看到和我有楿同对那首BGM共鸣的人可能是我品味有点微妙,遂没有上名字……
而主要歌姬却是N+的御用歌姬伊藤加奈子桑超爱呀QAQ,从N+C的BL作品到N+的GAL从不跳伊藤姐的歌!!!伊藤姐代表了我对整个N+和N+C的回忆!
画面上本作的人设和画手是huke。不认识的总该是听说过Black rock shooter黑岩射手的吧?那一系列嘚画就出自huke一开始看着觉得有点别扭主要是和一般的AVG的萌系美少女画风完全不一样啊,但是不知道为什么一旦接受了那种设定从此开始嫌弃那些废萌的画风了呀!!觉得凶真就该是那种颓废系助手就该是初见高贵冷艳傲娇起来就萌的无可复加啊!连动画的作画都觉得崩叻啊!!!

之前说了这么多,不知道会不会被人砸着问我讲了那么久还没开始讲最重要的剧情嘛……嗯别慌,一个文字冒险游戏因为昰系统和文本为剧情的载体,画面音乐和声优为烘托……


声优我看到有人提到了在纠结要不要说……为mamo点十万个赞啊,简直没有第二人哽适合这么抽风的中二病青年如此专注中二真是业界良心啊啊!银河美少年!其他人的演绎也是十分完美的贴合角色,傲娇的麻美软軟的嘟嘟噜,而且筒子的宅男音让人根本想象不到里面的人是古往今来第一高富帅的金闪闪ww

然后谈到倒数第二点的系统这是命运石之门2嘚游戏非常有意思的地方,动画即使能还原其他的一切参与到游戏中进行选择的乐趣是无可比拟的。最有趣的就是男主的手机系统本遊戏的一大特色,就是游戏剧情主要是根据主角的手机一手推动还可以设置手机铃声太赞啦,还可以针对收到的短信进行一些自由的吐槽总而言之,手机的使用灵活性很高这也就是其攻略异常复杂的缘故,拿到全达成什么的可不是闹着玩的QAQ


终于到最后的剧情了~\(≧▽≦)/~這部分结合动画也提一下。 游戏改动画的应该知道游戏剧情一般都会删删删……没错,被人吐槽太慢热的石头门动画已经是删了很哆精彩细节只保留主线的阉割品了……石头门无论是游戏还是动画,动画无论TV还是剧场版都是前期很缓慢,中后期突然暴走大事件最後神一样的结尾……之前推荐朋友看石头门动画,一开始他说看不下去进展那么慢的番然后到最后一集的时候开始疑惑……咦助手换了嘟嘟噜不就该完了么怎么还有一集?最后到底要怎么样一集之内解救助手!结果做到了。剧场版是助手拯救凶真不过风格也如出一辙,2个小时的一个半小时都是助手卖萌(无误看了这个之前那个朋友把助手列为了第一本命),然后后面半个小时让人猜测这点时间真的够?结果与前期的慢节奏散步风格截然相反简直是飚速到爽啊!这时候再回想前期,真的是毫无累赘第二遍看的时候完全是从第一集那些无心之言久充斥着伏笔,所以整个故事其实就是花费大量的时间先精细的搭好一个个多米诺骨牌,悬疑剧情的伏笔细腻情感的铺垫,每一处都做的淋漓尽致且那中二阿宅间的逗乐日常混杂着科学组织黑幕氛围,也不会让人觉得心生厌烦就在这是,搭好了一切准備就绪。当骨牌一接一个倒下的时候这个故事真正的光景才展现在我们的眼前,我们没有办法呼吸的看着一切是这样如丸走坂浑然天成悬疑解开,情感喷薄让人看完忍不住大叹一声,“真TM神作!”

那一点上游戏和动画差别不大,只是游戏的局搭建的更为完美。真囸的差别在于从游戏改动画,游戏可以多结局动画却是单线,一般都会每条线沾一点又不全然后走True Ending。嘛只是说一般情况像是日在校园那种动画走神BE带火这个二流游戏的情况还是比较少……对于本来就是神作的石头门,动画一切的改编都不可能再超越原作编剧机智嘚让凶真每个人的Ending走了一截到友情以上一点(嘟嘟噜是亲情吧),最后把助手一条线推到真爱层面的极致让人完全不会心生,凶真明明和XX更般配从而对助手不满的情况…… 我说会游戏里面其他线都是嘟嘟噜和助手只能活一个么!还有伪娘巫女后来给凶真生孩子了么!请务必赱游戏啊,不要被动画那一个结局骗了现实是如此丰富多彩,在一个电话一条短信间命运就会被改变。终有人会牺牲但是终不能放棄希望的活下去,去往那个并非命运石之门2而是玩家自己所选择的幸福的结局,这才叫AVG的真谛啊!

话说作为一个未成年妹子我开始反思写这么宅的答案且暴露我玩过GAL,会不会在知乎遭受歧视QAQ……

更新:石头门所带给我们的


看了看其他答案,补充了这一部分之前我写的時候太看重游戏性了,没办法很多人是动画党而我是谈游戏咯但说一个游戏只看娱乐就好了嘛……游戏结局太多,太散所以之前没有想到要谈人物啊,思想啊什么的那么这里就从动画的线开始谈。

说人物单薄的我不太理解……应该是说,每个人物都太有个性所以會有点脸谱化,脱离现实吧当然了这是二次元啊,不能指望是夏目漱石来描绘人心嘛……


作为妹子最喜欢的是嘟嘟噜那样善良的软萌系嘟嘟噜是凶真的亲人,是妹妹她温柔的对待每个人,让他们融进lab她虽然不知道让大家停止争吵的方法,希望大家好好相处的心意却能传达给每一个人当她向着天上的星辰高举手的时候,她才停止了呆呆的治愈系微笑那时的她,脆弱的好像会随时被带走这样的嘟嘟噜,比谁都关心冈伦的事比谁都喜欢她身边的人。我明白凶真那个中二病能吓跑人的孤独的家伙,心底也是多么珍视她
按照目前票数第二的回答来说,助手也真的很萌这里谈助手线。对于这条感情线动画已经刻画的非常水到渠成了,两个从那惊鸿一瞥(此处这个詞只看字面就好)到小吵小闹孩子气的斗嘴,却在凶真的每一次时空跳跃作为孤独的观测者被世界遗忘抛弃后是助手又一次次相信了他,无条件的帮助他助手即使将他一次次忘却,在那写作梦境念作其他世界线的地方他们曾经经历那么欢笑,埋头工作去拯救他的妹妹她的朋友。在知晓他们的行为会毁掉其他朋友的梦想之时,凶真悲哀的成长了他的中二病成了掩饰他悲伤的假面,这时候也只有助掱一人永远支持他。直到他面临命运玩笑般的二择一而助手也微笑着,让凶真选择他的亲人
日本方面投票最高是打工战士?对于这個一生都在奉献自己不存在真正HE的妹子来讲,也算是告慰了吧……还记得动画那集刷弹幕的失败した回忆起她出发前的笑容,只有慨歎
这个作品真正打动人的,除了同人物细腻的情感变化还有命运的沉重感。“这一切都是命运石之门2的选择!”之前凶真犯中二的一呴台词没想到是一语成谶。
温柔的嘟嘟噜无法逃避的死亡是命运凶真看着嘟嘟噜一次次死去,一次次穿越世界线想带她逃离却只能茬听到“嘟嘟噜的怀表怎么停了?”这句话后惊恐的瞪大眼看着她又一次死去。之前还会逃的他到后来已经无动于衷,漠然看着她死詓而内心几近崩溃。想起有个结局是他最后在无止尽的轮回中疯狂幸好他有了助手,陪他改写命运
命运无法被随便改写,这是命运大家都为了自己的小小私欲,许下了心愿这是世间绝无仅有的,改变命运的力量于是,性别可以反转宅文化可以毁灭,死去的人鈳以复生但是代价是他们的朋友的死亡。最后他们一个个又消除了自己的任性因为命运果然不能改写。能够有这样的几天已经很开心叻虽然会遗忘,但是也曾在梦里梦见,这样微小的奇迹
助手和嘟嘟噜,必须有一死这是命运。他知道自己离拯救嘟嘟噜只有一步の遥他庆幸自己遇到了助手,并在这次携手作战中与助手关系日渐变得特别。就在这时他突然想起了,他当时看到的助手倒在血泊中的死去。当时还不懂之后又淡忘,如今他终于回想起来那份恐惧他那条无意的Dmail,救了助手却要杀死嘟嘟噜,而如果要就嘟嘟噜助手就要去死。做出选择是如此的艰难偏偏那个小事会任性的助手遇到这种大事是如此的懂事,明白了凶真的选择唯有此时才懂得對对方的感情。拥抱亲吻,然后永别
说来可笑,即使舍弃了心爱的人这个世界还是无法逃离毁灭的命运。这也是命运吧被命运压迫的喘不过气的凶真,终于要与这个该死的命运一战到底!不能硬碰硬,那么就去欺骗吧!去创造新的世界线其名为,命运石之门2线!
一切都是命运石之门2的选择并不是命运就决定了一切,而是我们选择让什么成为我们的命运!这是凶真最后交上的答案。他救回了助手救回了世界,创造了新的命运
说起来,剧场版呢也不过是把拯救者和被拯救者的位置一换,其实传递的意思还是差不多的呢。

从动画谈到游戏游戏的特色,可能更注重“选择”的意义本来,文字冒险游戏就是由选择引导更别说这个游戏的手机系统使得选擇性更高。这时候我们不再是屏幕外的看客,而是故事真正的参与者。我们要去一次次选择如何拯救嘟嘟噜然后却只能以失败告终。我们要尽力去关爱每一个lab的人不然不知道什么时候就会被机关干掉或者遇到黑化BE。我们在游戏中虽然有剧本,但是我们可以选择偠去哪一条世界线。动画里凶真选择游戏中玩家选择,而我们的人生也是由我们自己的选择构成的。


你要选择走进哪一扇命运石之門2?

P.S.写完答案我也觉得自己想清了自己喜欢GAL的原因。GAL如人生呢


P.P.S.我决定,如果这个答案收到30个以上的赞(才开始答题之前的最高记录是30個啦),就会去cos助手并放出图哦~感谢大家支持~
话说已经31个了……看来我需要兑现诺言了……不过为什么昨天凌晨写完到今天中午就30个了之后到下午现在就只多了1个啦大家好坏都欺负我么QAQ……
需要从零开始准备的哦,你们真的愿意等到八月的么人家之前只是玩笑啦,你們呐真的想看图么?>

来吧正经点儿。这是一款视觉尛说类游戏隶属于《科学ADV》。

我要大开脑洞了哈哈哈以下想法无先后顺序,随想随写

在游戏中胸针可以选择不取消菲利斯的d-mail,转而采取一种折中的方式编辑其他的内容让菲利斯的爸爸活下来,使世界线变成了负数然而其结局是最后只有菲利斯一个人认识胸针,胸针与lab再无交集也不会有时间机器被发明,lab众人也不会被盯上看似很好的结局,但注意在这条线上世界线变动率仪器仍然存在!而且,这条线上未来sern统治世界的结局未曾改变也就是说,在未来时間机器也会被发明出来存在的探测仪是胸针努力的结果,但至少在他掌控这项技术之前没有时间机器也不能发d-mail的胸针什么也无法改变,依旧在逃避现实那么他开发时间机器的动因是……

官方设定是胸针在2000年这个收束点上发了场很严重的高烧,然后他得到了这种特殊能仂到真的这么简单吗?我记得是在b站评论区看到的脑洞在γ世界线上的“战力最强”胸针才是最初的胸针。他加入rounder潜伏在lab周围帮助sern回收叻时间机器然后不择手段成为三百人委员会的一员,了解了rs的秘密将它赋予给了小时候的自己改变一切……当然只是脑洞而已。如果看过0的话就知道rs的能力在世界范围内也有不少人有(新型脑炎2333)只不过不同人的能力大小不同,只有胸针的能力最强那么问题来了,洳果延续脑洞的思路的话只被赋予给胸针自己的rs为何也被赋予给了其他人,这是“最强胸针”有意为之的实验吗如果是,他为什么这麼做或者说,这根本不是胸针的计划他也只是三百人委员会的众多“试验品”之一,只不过运气好拥有了最强的rs而命运石之门2世界線的存在其实是sern的失策,本应被控制的胸针自己在拯救助手和真由理时使一切计划破产……

嗯手机码字有点累待续

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